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Visualizzazione post con etichetta pagella ludica. Mostra tutti i post
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domenica 12 maggio 2013

MA CHE FINE HA FATTO LA PAGELLA LUDICA?


Beh, i frequentatori di Idee Ludiche avranno certo notato che, da qualche tempo, la Pagella Ludica non viene pubblicata.
 
Oggi vorrei spiegarvi il perché ed il percome di questa scelta.

Confesso che l’idea della pagella come mezzo per dare una valutazione semplice e chiara di un gioco non mi dispiaceva affatto!
Sapevo d’altronde che un progetto del genere avrebbe prestato il fianco a parecchie critiche ma, come dico sempre, critiche e suggerimenti (se fatti in modo costruttivo) sono sempre ben accetti ed aiutano a migliorare il servizio che si intende fornire, quindi il fatto che altrove si (s)parlasse della rubrica e dei miei voti alla fine non poteva che farmi piacere… remember Oscar Wild mi ha suggerito un caro amico (e devo dire che è sicuramente una filosofia di vita vincente!).
Col senno di poi devo però ammettere che giudicare non è affatto facile come sembra; ho provato ad aggiungere materie o a modificare definizioni in modo da rendere più ampio il terreno di valutazione ma alla fine ho dovuto arrendermi al fatto che definire un gioco solo grazie a voti e medie matematiche non è il modo migliore per rendergli giustizia.
(Meglio tardi che mai potrebbe giustamente pensare qualcuno!)
La cosa migliore sarebbe stata di dare una spiegazione ad ogni voto assegnato per ogni singola materia, ma si sarebbe persa la caratteristica fondamentale della brevità, che doveva rappresentare la base della pagella.
Anche l’idea di lasciare ai commenti che seguono ogni post il compito di arricchire e migliorare le mie personali valutazioni non è servita a far decollare la rubrica (ringrazio comunque quanti hanno fornito le loro opinioni in ogni pagella fin qui pubblicata... ragazzi, senza il Vostro aiuto questa rubrica sarebbe stata davvero poca cosa!).

In conclusione la Pagella Ludica non ha assolto pienamente il compito che le avevo affidato, forse perché approntata con troppo spirito goliardico (vedi i faccini a corredo della pagella!) e meno convinzione del dovuto (era innanzitutto pensata come un “esperimento” per stuzzicare la partecipazione dei lettori e sondarne le opinioni), comunque la decisione più logica al momento è di sospenderne la pubblicazione, facendo comunque tesoro di questa esperienza per riproporla magari in veste rinnovata e più utile nell’immediato futuro… sapete, qui a Idee Ludiche c’è sempre qualcosa che bolle in pentola!

STAY TUNED!

domenica 24 marzo 2013

LA PAGELLA LUDICA - QUINTA USCITA, SAMURAI -


LA PAGELLA LUDICA ha l’intento di valutare un gioco attraverso i classici voti da 0 a 10, proprio come a scuola! Le “materie” attraverso le quali verranno valutati i giochi sono 6: MECCANICA DI GIOCO, CURVA DI APPRENDIMENTO, PROFONDITA’, INTERAZIONE, ILLUSTRAZIONI E MATERIALI, DIVERTIMENTO.
Con questa rubrica si intende semplicemente dare una mano a quanti vogliono saperne di più su un determinato gioco ma non hanno abbastanza voglia di leggere recensioni troppo approfondite e prolisse.

Una pagella ha invece l’indiscutibile pregio di essere BREVE ed assolutamente CHIARA, nel bene e nel male!

Ovviamente i voti esprimono un giudizio puramente personale (in questo caso del sottoscritto!) quindi si sa, non sempre è bello ciò che è bello…!
Ma state tranquilli, il mio giudizio non vuole certo essere insindacabile, anzi, nello spirito di aggregazione e divulgazione che da sempre contraddistingue questo Blog, CHIUNQUE VOGLIA PARTECIPARE LASCIANDO NEI COMMENTI UNA PROPRIA VALUTAZIONE E’ ASSOLUTAMENTE IL BENVENUTO!



Board game
Di Reiner Knizia
Anno di pubblicazione 1998
2 – 4 giocatori, durata 30 – 45 minuti.








 
Uscita precedente: http://ideeludiche.blogspot.it/2013/03/la-pagella-ludica-quarta-uscita-oddville.html

lunedì 4 marzo 2013

LA PAGELLA LUDICA - QUARTA USCITA, ODDVILLE -


LA PAGELLA LUDICA ha l’intento di valutare un gioco attraverso i classici voti da 0 a 10, proprio come a scuola! Le “materie” attraverso le quali verranno valutati i giochi sono 6: MECCANICA DI GIOCO, CURVA DI APPRENDIMENTO, PROFONDITA’, INTERAZIONE, ILLUSTRAZIONI E MATERIALI, DIVERTIMENTO.
Con questa rubrica si intende semplicemente dare una mano a quanti vogliono saperne di più su un determinato gioco ma non hanno abbastanza voglia di leggere recensioni troppo approfondite e prolisse.

Una pagella ha invece l’indiscutibile pregio di essere BREVE ed assolutamente CHIARA, nel bene e nel male!

Ovviamente i voti esprimono un giudizio puramente personale (in questo caso del sottoscritto!) quindi si sa, non sempre è bello ciò che è bello…!
Ma state tranquilli, il mio giudizio non vuole certo essere insindacabile, anzi, nello spirito di aggregazione e divulgazione che da sempre contraddistingue questo Blog, CHIUNQUE VOGLIA PARTECIPARE LASCIANDO NEI COMMENTI UNA PROPRIA VALUTAZIONE E’ ASSOLUTAMENTE IL BENVENUTO!




Card game
Di Carlo Lavezzi
Anno di pubblicazione 2012
2 – 4 giocatori, durata 45 – 60 minuti.






Uscita precedente: http://ideeludiche.blogspot.it/2013/02/la-pagella-ludica-terza-uscita-shadows.html

lunedì 25 febbraio 2013

LA PAGELLA LUDICA - TERZA USCITA, SHADOWS OVER CAMELOT -


LA PAGELLA LUDICA ha l’intento di valutare un gioco attraverso i classici voti da 0 a 10, proprio come a scuola! Le “materie” attraverso le quali verranno valutati i giochi sono 6: MECCANICA DI GIOCO, CURVA DI APPRENDIMENTO, PROFONDITA’, INTERAZIONE, ILLUSTRAZIONI E MATERIALI, DIVERTIMENTO.
Con questa rubrica si intende semplicemente dare una mano a quanti vogliono saperne di più su un determinato gioco ma non hanno abbastanza voglia di leggere recensioni troppo approfondite e prolisse.

Una pagella ha invece l’indiscutibile pregio di essere BREVE ed assolutamente CHIARA, nel bene e nel male!

Ovviamente i voti esprimono un giudizio puramente personale (in questo caso del sottoscritto!) quindi si sa, non sempre è bello ciò che è bello…!
Ma state tranquilli, il mio giudizio non vuole certo essere insindacabile, anzi, nello spirito di aggregazione e divulgazione che da sempre contraddistingue questo Blog, CHIUNQUE VOGLIA PARTECIPARE LASCIANDO NEI COMMENTI UNA PROPRIA VALUTAZIONE E’ ASSOLUTAMENTE IL BENVENUTO!



Board game
Di Bruno Cahtala e Serge Lagent
Anno di pubblicazione 2005
3 – 7 giocatori, durata 45 – 90 minuti.







 

martedì 19 febbraio 2013

LA PAGELLA LUDICA - SECONDA USCITA, KING OF TOKYO -


LA PAGELLA LUDICA ha l’intento di valutare un gioco attraverso i classici voti da 0 a 10, proprio come a scuola! Le “materie” attraverso le quali verranno valutati i giochi sono 6: MECCANICA DI GIOCO, CURVA DI APPRENDIMENTO, PROFONDITA’, INTERAZIONE, ILLUSTRAZIONI E MATERIALI, DIVERTIMENTO.
Con questa rubrica si intende semplicemente dare una mano a quanti vogliono saperne di più su un determinato gioco ma non hanno abbastanza voglia di leggere recensioni troppo approfondite e prolisse. 

Una pagella ha invece l’indiscutibile pregio di essere BREVE ed assolutamente CHIARA, nel bene e nel male! 

Ovviamente i voti esprimono un giudizio puramente personale (in questo caso del sottoscritto!) quindi si sa, non sempre è bello ciò che è bello…!
Ma state tranquilli, il mio giudizio non vuole certo essere insindacabile, anzi, nello spirito di aggregazione e divulgazione che da sempre contraddistingue questo Blog, CHIUNQUE VOGLIA PARTECIPARE LASCIANDO NEI COMMENTI UNA PROPRIA VALUTAZIONE E’ ASSOLUTAMENTE IL BENVENUTO!


Board game

Di Richard Garfield
Anno di pubblicazione 2011
2 – 6 giocatori, durata 30 – 40 minuti.

 

domenica 10 febbraio 2013

LA PAGELLA LUDICA (INTEGRAZIONE ALLA PRIMA USCITA) - INSERIMENTO DELLA VOCE “PROFONDITA’” TRA LE MATERIE DI VALUTAZIONE -


Grazie ai preziosi commenti e suggerimenti ricevuti riguardo la prima uscita de LA PAGELLA LUDICA, e nell’ottica di migliorarne il più possibile i contenuti, ho deciso di aggiungere alle materie di valutazione una voce che sicuramente ha un peso non trascurabile: la PROFONDITA’.

Credo infatti che questa voce possa riequilibrare meglio di qualunque altra i giudizi sui giochi in esame (in particolare sui due titoli presi ad esempio martedì, nella prima uscita della rubrica).
Per maggiore chiarezza darei prima una definizione di profondità:

Profondità di un gioco:
Per fare un esempio poniamo all’estremo inferiore di un’ipotetica scala di valori  i cosiddetti giochi “leggeri” (con spiccate dipendenze aleatorie, nei quali le scelte soggettive sono limitate) mentre al top della suddetta scala posizioniamo i giochi “profondi”, quelli cioè che  spingono un giocatore a valutare accuratamente diverse opzioni per decidere quale sia, di volta in volta, la mossa migliore da attuare.
La profondità dà un interesse durevole ad un gioco perché il giocatore continua ad “imparare” come migliorare la sua condotta di gioco e le sue strategie.

In virtù di questa definizione RACE FOR THE GALAXY, che prima usciva in modo malconcio dalla mia valutazione con un insufficiente, ora si guadagna la sufficienza piena, riducendo giustamente il gap che la separava da DOMINION (che comunque non risulta tanto ridimensionato dall’aggiunta di una materia in più!).

Per il momento aspetterei sia a ritoccare il voto “interazione” dei due titoli (principalmente per le motivazioni che ho spiegato nei commenti al post di martedì, ma c’è sempre tempo per cambiare idea!) che ad aggiungere la voce “ambientazione” alle materie d’esame, ma solo per il fatto che attualmente ritengo quest’ultima un elemento che non influisce più di tanto sulla valutazione di un gioco, voglio dire, ci sono decine di giochi che hanno un’ambientazione posticcia, ma questo non ha alcuna ripercussione sulla bellezza del gioco stesso; in più sorgerebbe un ulteriore problema sulla gestione degli astratti che, poveretti, si troverebbero una materia in meno!

Al di la di tutto mi piace sottolineare ancora una volta quanto sia vitale l’interazione con Voi lettori di Idee Ludiche; un Blog può essere utile e crescere solo grazie alla collaborazione di chi lo segue in modo attivo!

Ecco il “prima” ed il “dopo” delle pagelle di DOMINION e RACE, aggiornate con la voce “profondità”:

martedì 5 febbraio 2013

LA PAGELLA LUDICA - PRIMA USCITA, DOMINION E RACE FOR THE GALAXY -


Oggi Idee Ludiche inaugura una nuova rubrica, LA PAGELLA LUDICA, il cui intento è quello di valutare un gioco attraverso i classici voti da 0 a 10, proprio come a scuola!
Le “materie” attraverso le quali verranno valutati i giochi sono 5: MECCANICA DI GIOCO, CURVA DI APPRENDIMENTO, INTERAZIONE, ILLUSTRAZIONI E MATERIALI, DIVERTIMENTO.
Con questa rubrica si intende semplicemente dare una mano a quanti vogliono saperne di più su un determinato gioco ma non hanno abbastanza voglia di leggere recensioni troppo approfondite e prolisse che, alla lunga, rischiano di “spaventare” il lettore inesperto.

Una pagella ha invece l’indiscutibile pregio di essere BREVE ed assolutamente CHIARA, nel bene e nel male!

Ovviamente i voti esprimono un giudizio puramente personale (in questo caso del sottoscritto!) quindi si sa, non sempre è bello ciò che è bello…!
Ma state tranquilli, il mio giudizio non vuole certo essere insindacabile, anzi, nello spirito di aggregazione e divulgazione che da sempre contraddistingue questo Blog, CHIUNQUE VOGLIA PARTECIPARE LASCIANDO NEI COMMENTI UNA PROPRIA VALUTAZIONE E’ ASSOLUTAMENTE IL BENVENUTO!*

Per inaugurare nel migliore dei modi questa rubrica sono stati scelti due titoli (ma solo per questa volta, per stuzzicare maggiormente la vostra voglia di valutare!), nello specifico due card game: il primo è DOMINION, forse il più famoso deck builder in circolazione, il secondo è invece RACE FOR THE GALAXY, un titolo che suscita spesso pareri contraddittori, il classico gioco che si ama o si odia!

Coraggio allora, partecipate numerosi ed aiutateci a rendere questa rubrica qualcosa di speciale!

Ecco a voi le prime temutissime valutazioni de LA PAGELLA LUDICA! :)
DOMINION
Card game
Di Donald X. Vaccarino
Anno di pubblicazione 2008
2 – 4 giocatori, durata 30 – 45 minuti.






RACE FOR THE GALAXY
Card game
Di Thomas Lehmann
Anno di pubblicazione 2007
2 – 4 giocatori, durata 30 – 60 minuti.





*Nota: i voti eventualmente aggiunti nei commenti andranno a fare media con quelli pubblicati da Idee Ludiche, in modo tale che la pagella del titolo in esame verrà ricalcolata ed aggiornata costantemente. Le pagelle di ogni gioco resteranno “aperte” anche dopo al pubblicazione di successivi titoli.