tag:blogger.com,1999:blog-54421696715012975212024-03-19T10:14:56.798+01:00idee ludicheIl blog che promuove la cultura del gioco da tavola come strumento di aggregazione, sviluppo ed apprendimento, attraverso interviste esclusive, recensioni ed approfondimenti. IDEE LUDICHE WANTS TO PROMOTE THE CULTURE OF THE BOARD GAMES AS A TOOL OF AGGREGATION!
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.comBlogger414125tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-71477262191674509132017-10-22T22:07:00.000+02:002017-10-22T22:07:32.810+02:00NON UN ADDIO MA UN ARRIVEDERCI <div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span lang="it-IT">Ciao,</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span lang="it-IT">scrivo
queste poche righe innanzitutto perché desidero scusarmi con tutti gli Amici e i
lettori che giornalmente attendono nuovi articoli: purtroppo ragazzi è un
periodo intenso, che mi impedisce di scrivere come e quanto vorrei.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span lang="it-IT">Mi
perdonino anche gli Editori, gli Autori e i vari addetti ai lavori
che attendono miei risposte per collaborazioni, recensioni ed
interviste... scusate ma non riesco proprio a starci dietro.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span lang="it-IT">Per
un po' sarò costretto a staccare la spina, ma non temete, questo non
è assolutamente un addio, ma un arrivederci. </span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span lang="it-IT">Idee
Ludiche non chiude i battenti, come vi avevo già anticipato (anche
<a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2017/02/la-necessita-di-abbassare-i-ritmi.html" target="_blank">QUI</a>) mi serve solo del tempo per riorganizzarmi e ricaricare le
batterie.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span lang="it-IT">Per
ora grazie a tutti del supporto, delle opportunità e della stima
dimostratemi, a presto,</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span lang="it-IT">Max_T :)</span></span></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-36331739923812085492017-08-29T22:06:00.002+02:002017-08-29T22:06:52.896+02:00PROFONDO GIALLO - O come ho imparato ad amare la Spezia -<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-XUU5JdqVTPo/WaXGremjjpI/AAAAAAAAD8E/BcMgO5QsLIsy-YIM7NUnqO2V5Khj9CoXgCLcBGAs/s1600/dune-movie.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="350" data-original-width="350" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-XUU5JdqVTPo/WaXGremjjpI/AAAAAAAAD8E/BcMgO5QsLIsy-YIM7NUnqO2V5Khj9CoXgCLcBGAs/s320/dune-movie.png" width="320" /></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Dopo
le ripetute e sottili minacce da parte del grande Boss, mi rimetto
alla tastiera per darvi un succinto racconto di quanto successo
durante l’evento annuale Yearly <a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/121/dune" target="_blank">Dune</a> 2017, giunto alla sua quarta
edizione e con in palio una fornitura annuale di Carolina Reaper dai
quasi 2 milioni di SHU (Scoville Heat Unit).</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">L’altro
giorno mia moglie ha innocentemente chiesto se scegliamo noi la
serata annuale di Dune in base alle ondate di calore o se invece è
la serata annuale di Dune che fa giungere il caldo africano sulle
nostre regioni.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Pensavo
fosse una normale battuta ma qualche dubbio mi è sorto quando ho
letto la notizia su reddit di alcuni climatologi che per prudenza
hanno iniziato una petizione su petition.org per farci spostare la
nostra serata a metà Dicembre per ridurre l’effetto serra nel nord
Italia, sostenendo che siamo secondi solo alle industrie carboniere
di Guangzhou come direttamente responsabili della desertificazione
globale.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Nonostante
questo peso sulle nostre (bieche) coscienze decidiamo di trovarci
ugualmente e facendo la conta dei possibili presenti scopriamo che il
buon Ricky (colui che ha rifatto Dune da zero seguendo i file
presenti su BGG) è disperso tra tornei di crossfit e sagre dell’Uva
Fragola, così come la mia cara mogliettina, in previsione di una sua
possibile convocazione, è scappata di casa da giorni staccando il
cellulare e alcune voci dicono abbia cambiato il nome in Molly
Weasley, rifugiandosi a Galway in Irlanda. </span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Sfogliando
la lista dei millemila lettori di Idee Ludiche che scrivono a Max
ogni anno implorando di poter esser selezionati per la partita del
Dune annuale, non abbiamo grandi problemi a trovare i sostituti
(enorme bugia, abbiamo cercato disperatamente per trovare il sesto e
per puro caso la sera prima siamo riusciti a recuperalo in Ludoteca,
grazie Matteo!).</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Inizia
così alle ore 19:30 la IV edizione dell’Yearly Dune: in attesa dei
giocatori navigati mi occupo di spiegare a Dan e Matteo le regole,
illustrandogli le condizioni di vittoria uniche per ogni fazione e
l’importanza delle alleanze che possono anche vincere insieme, il
sistema di asta per dotarsi ogni turno di carte per poter avere
qualche chance di infliggere perdite ai leader durante il
combattimento e la particolare fase di movimento che da una parte
permette di spostare solo le truppe da una zona ad un’altra ma ha
anche una sorta di dazio da pagare alla Gilda dei Navigatori per
poter sbarcare le truppe sul pianeta.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-8ILP0yGfCMU/WaXHB3IejRI/AAAAAAAAD8I/Y8QFzs5k_5IswhjedGIFcbyTtTFfU450ACLcBGAs/s1600/21216130_10211489126958695_890260853_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-8ILP0yGfCMU/WaXHB3IejRI/AAAAAAAAD8I/Y8QFzs5k_5IswhjedGIFcbyTtTFfU450ACLcBGAs/s400/21216130_10211489126958695_890260853_o.jpg" width="400" /></a></span></div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Per
facilitare il compito ai due nuovi giocatori decidiamo di dare a
Matteo l’Imperatore, dato che questa fazione non possiede poteri
particolari tranne le temute truppe dei guerrieri Sardaukar e avendo
una costante entrata di spezia, in quanto tutti i costi pagati per le
aste entrano nelle tasche dell’Imperatore (tranne la Spezia spesa
per acquistare le carte per sé).</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Dan,
l’altro nuovo giocatore, invece vuole pescare a caso e sorteggiando
gli Harkonnen decide di tenere la casata più sadica ed odiata del
libro: da buon giocatore di ruolo, la prospettiva di aggiungere un
tocco di crudeltà alle sue mosse lo esalta non poco… </span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">PJ,
vincitore della <a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2016/07/il-terzo-dune-non-si-scorda-mai.html" target="_blank">scorsa edizione</a> grazie all’inattesa profezia che ha
sconvolto i festeggiamenti lasciando persone piangenti e tavoli
ribaltati, pesca i Fremen mentre Marcello mugugna quando pesca gli
Atreides, iniziando a recuperare carta e penna per segnarsi le carte
all’asta (probabilmente il miglior potere speciale che possiede il
giovane Paul Muad’dib ma anche solitamente foriero di una notevole
confusione); a me rimane la Sorellanza Bene Gesserit mentre il buon
Max prende la facile Gilda dei Navigatori, maestri del gattopardismo
“cambi pure tutto su Arrakis basta che la Spezia continui a
fluire”.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Alle
nove circa inizia la partita e i primi turni vedono volare gli
Harkonnen che prima macinano Spezia appena esce grazie sia alle
attrezzature superiori a loro disposizione che alle carte pescate
inizialmente, che gli permettono di reprimere nel sangue i tentativi
dei Fremen e dei navigatori di partecipare al raccolto.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Le
mie Bene Gesserit aumentano silenziosamente di numero turno dopo
turno, rinforzandosi nel Polar Sink mentre il Pavido Atreides rimane
ad Arrakeen probabilmente a guardare dalla finestra il cugino FeyDan
a spadroneggiare sul pianeta.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">All’uscita
del primo verme scatta il ballo delle debuttanti e si sprecano
corteggiamenti e minacce velate, i primi ad esporsi sono gli Atreides
che cercano disperatamente finanziatori per le loro spese folli su
Amazon Prime e stringono un patto di ferro con il flatulento Max
(solo in gioco sia chiaro), l’Imperatore novello chiede aiuto alle
Sorelle che sono ben contente di avere un malleabile alleato
desideroso di ascoltare i loro poco interessati consigli, il bullo
Harkonnen si trova così da solo e alla fine decide di convolare a
nozze con gli autoctoni del pianeta, speranzoso che la loro abilità
di cavalcare i Vermi possa essergli di aiuto.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-VDCUq62PG_A/WaXHNMicFWI/AAAAAAAAD8M/rxxsPDJFV1Y4G1mYYGOxIPPJv0gqr8E0wCLcBGAs/s1600/photo5850207419995630096%2B%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="828" data-original-width="1280" height="258" src="https://4.bp.blogspot.com/-VDCUq62PG_A/WaXHNMicFWI/AAAAAAAAD8M/rxxsPDJFV1Y4G1mYYGOxIPPJv0gqr8E0wCLcBGAs/s400/photo5850207419995630096%2B%25281%2529.jpg" width="400" /></a></span></div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">I
turni seguenti volano via mentre il Barone Nero Dan conquista terreno
spalleggiato dagli indigeni; non si capisce molto il piano degli
Atreides, sempre più rinchiusi nei loro palazzi timorosi di
contrastare i cugini non sapendo quali carte abbiano in mano.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<a href="https://www.blogger.com/null" name="_GoBack"></a><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Mentre
ci avviciniamo a metà partita, al quinto turno sui possibili dieci,
sembra che la vicenda stia per chiudersi a favore dell’alleanza
Fremen-Harkonnen; gli basta prendere il controllo di un’altra
fortezza e il gioco è chiuso, ma a quel punto le Sorelle entrano in
forza a Arrakeen dove il Barone sta festeggiando prematuramente, allo
stesso modo i Navigatori piazzano un colpo a sorpresa nel Sietch
controllato dai Fremen potendo sbarcare a costi irrisori le truppe
accumulate.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">A
nulla serve il richiamo dei riservisti del sadico Barone, la
battaglia è cruenta e la Voce delle Bene Gesserit neutralizza la
difesa degli Harkonnen nonostante riesca comunque a pugnalarle a
morte; le Sorelle e i soldatini si elidono a vicenda in un soffio di
fumo e il palazzo rimane desolatamente vuoto!</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Sembra
finita per i piani del Barone e il timoroso Atreides prova a entrare
trionfante nel palazzo, ma i pochi soldati rimasti agli Harkonnen
rimangono saldi e appena girati i leader della battaglia si scopre
che il generale Atreides era una spia del Barone! Addio sogni
immediati di gloria.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">All’ottavo
turno le vasche dei morti sono traboccanti di truppe distrutte e
appare chiaro che nonostante tutto il piano dei pesci volanti di Max
stia per dare i suoi frutti; dato che non sembra possibile una
vittoria decisiva di alcuna fazione, in tal caso sarebbe lui (ed il
suo eventuale alleato) il vincitore.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Il
turno seguente non cambia la situazione, l’imperatore rimane fermo
nella fortezza conquistata mentre gli Harkonnen e i Fremen riescono a
recuperare forze pronti a scatenare l’ultimo disperato attacco
contro le fortezze presiedute da Gilda e Atreides.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Le
mie (poche) Bene Gesserit si stanno leccando le ferite, in
coesistenza nei vari palazzi più a parlare a vanvera che a tramare
nell’ombra, ormai la mia profezia è passata in quanto avevo
puntato sugli Atreides che invece hanno passato tutta la partita
sotto l’ala della Gilda spaventati dal caldo atroce di Arrakis.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-jSkaCwlZO7w/WaXHZ4VX1bI/AAAAAAAAD8Q/G3eoi2AjbyQbysZcTEtvA8Lag0Yob8tsgCLcBGAs/s1600/photo5850207419995630097%2B%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="1280" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-jSkaCwlZO7w/WaXHZ4VX1bI/AAAAAAAAD8Q/G3eoi2AjbyQbysZcTEtvA8Lag0Yob8tsgCLcBGAs/s400/photo5850207419995630097%2B%25281%2529.jpg" width="400" /></a></span></div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">La
situazione è drammatica, l’imperatore è rintanato a Carthag con i
suoi begli quanto inutili soldatini, gli Harkonnen e i Fremen sono a
2 fortezze e in teoria possono ancora vincere se riescono a giocare
il tutto per tutto nelle ultime battaglie: Arraken viene presa di
mira dai Fremen mentre gli Harkonnen sono vicini a Tuek Sietch, le
quattre truppe che stanno avvicinandosi alla fortezza a Sud sono
poche e controbilanciate dai 6 soldati dei Navigatori al suo interno
ma il Barone, a differenza di altre fazioni, ha ancora diversi
soldati pronti a trasportarsi al suo interno per disattivare le
difese e spazzare via i pesci.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Il
dramma avviene appena sta per cominciare il trasporto truppe, una
Karama card viene giocata da Paul che brucia l’ultimo disperato
invio di truppe in aiuto agli Harkonnen, sembra ormai finita anche
perché da buon ultimo la Gilda può spostare le sue truppe sul
pianeta come fosse un trasporto normale. Ma non è il finale che le
mie sorelle vogliono e decidono di intervenire, giocando l’ultima
Karama per bloccare il potere speciale di trasporto sul pianeta dei
pesci e lasciare che sia la mortale battaglia a decidere il destino
dell’Universo.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">I
Fremen entrano trionfanti a cavallo del Verme ad Arrakeen sulle note
della colonna sonora dei Toto e a questo punto gli occhi di tutti
sono rivolti a Sud dove l’ultima battaglia sta per avere luogo.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Entrambi
i capitani vengono rivelati e solo un puro caso fa sì che venga
scelto un comandante non al soldo degli Harkonnen; la Gilda è
riuscita ad armarsi bene grazie ai copiosi introiti e ai suggerimenti
del Maud’ dib e riesce, seppur soccombendo, a eliminare il leader
nemico.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Un
solo singolo soldato sopravvive allo scontro e così avviene che il
Soldato scelto - di nome Wanda - garantisca la vittoria alla strana
alleanza: Paul Atreides ha vinto ma la Spezia continua a fluire e la
Gilda dei Navigatori ride beata!</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Nota
finale: è stata la più lunga sessione che abbiamo mai fatto,
terminando alle quattro di mattina dopo 10 lunghissimi turni, diverse
cuccume di caffè, incontri segreti sul terrazzino per quella che i
nuovi giocatori hanno definito un’esperienza e non una semplice
partita a un boardgame.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;">Lollosven</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2016/07/il-terzo-dune-non-si-scorda-mai.html" target="_blank">Link </a>al report 2016</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2015/07/summer-dune-2015-la-calda-notte-del.html" target="_blank">Link</a> al report 2015</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2014/02/dune-prima-partita.html" target="_blank">Link</a> al report 2014</span></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-50798744204836335362017-08-10T22:11:00.001+02:002017-08-11T08:59:47.146+02:00POSSONO UN BARATTOLO PIENO DI PALLINE DA GOLF, DEI SASSI, DELLA SABBIA E DELLA BIRRA AVERE A CHE FARE CON I GIOCHI DA TAVOLO?<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-9DGjPjj6vlI/WYy5kZJM9VI/AAAAAAAAD70/L_y8NoDQhsYtOm5S2eUGKD4y1FZx7R-uACLcBGAs/s1600/barattolo-studenti-e-professore.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="300" data-original-width="600" height="200" src="https://2.bp.blogspot.com/-9DGjPjj6vlI/WYy5kZJM9VI/AAAAAAAAD70/L_y8NoDQhsYtOm5S2eUGKD4y1FZx7R-uACLcBGAs/s400/barattolo-studenti-e-professore.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Un professore, prima di iniziare la sua
lezione di filosofia, prese un grosso barattolo vuoto e lo riempì
con delle palline da golf.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Domandò quindi ai suoi studenti se il
barattolo fosse pieno, ed essi risposero di sì.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Allora, il professore rovesciò dentro
il barattolo una scatola di sassolini, scuotendolo leggermente. I
sassolini occuparono gli spazi fra le palline da golf.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Domandò quindi, di nuovo, ai suoi
studenti se il barattolo fosse pieno ed essi risposero di sì.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Il professore rovesciò dentro il
barattolo una scatola di sabbia. Naturalmente, la sabbia occupò
tutti gli spazi liberi.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Egli domandò ancora una volta agli
studenti se il barattolo fosse pieno ed essi risposero con un sì
unanime.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Il professore tirò fuori due bottiglie
da 33 cL di birra e le rovesciò interamente dentro il barattolo,
riempiendo tutto lo spazio fra i granelli di sabbia.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Gli studenti risero.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
“Ora”, disse il professore quando
la risata finì, “vorrei che voi consideraste questo barattolo la
vostra vita. </div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
“Le palline da golf sono le cose
importanti: la vostra famiglia, i vostri figli, la vostra salute, i
vostri amici e le cose che preferite. </div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
“I sassolini sono le altre cose che
contano, come il vostro lavoro, la vostra casa, l'automobile.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
“La sabbia è tutto il resto, le
piccole cose.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
“Se metteste nel barattolo per prima
la sabbia non resterebbe spazio per i sassolini e per
le palline da golf.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
“Lo stesso accade per la vita.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
“Se usate tutto il vostro tempo e la
vostra energia per le piccole cose, non vi potrete mai dedicare alle
cose che per voi sono veramente importanti. Curatevi delle cose che
sono fondamentali per la vostra felicità.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
“Dedicatevi prima di tutto alle
palline da golf, le cose che contano sul serio. Definite le vostre
priorità, tutto il resto è solo sabbia.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Uno studente alzò la mano e chiese che
cosa rappresentassero le due birre.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Il professore sorrise.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
“Sono contento che tu l'abbia
chiesto. Serve solo a dimostrare che per quanto possa sembrare piena
la tua vita c'è sempre spazio per una birra con un amico”.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Questa storia me l'ha mostrata,
facendomela vedere sul suo cellulare, ieri pomeriggio un Amico che
non vedevo da tempo.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Mi ha molto colpito, soprattutto la
parte della birra (non giudicatemi superficiale)... e istintivamente mi è venuta voglia di riproporvela qui, su un blog ludico, perché penso c'entri con la nostra passione.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Almeno per come la vivo io.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Perché passare qualche ora con gli Amici gustando una birra, davanti ad un gioco da tavolo, è una cosa che
mi salva la vita. Mi toglie dalla routine di tutti i giorni. Mi
rilassa, mi completa e mi diverte.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Dopo aver adempiuto e goduto dei miei
doveri, trovare il tempo, anzi, dedicare del tempo ad una delle
“palline da golf” che contano veramente, la trovo davvero una
cosa meravigliosa.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Curate la vostra salute, portate il vostro partner a cena fuori, giocate con i vostri figli, fatevi un altro giro a
Carcassonne, Diplomacy o anche solo a Shangai con chi condivide la vostra passione... c'è sempre tempo
per sistemare la casa e per buttare l'immondizia, vivete la vita,
divertitevi a fare quello che fate e... giocate il meglio che potete!</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Buone vacanze a tutti :)</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Max_T</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Per i curiosi, ecco il video mostratomi dal mio Amico :)</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/6VwQ8VekDFU/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/6VwQ8VekDFU?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-58847954677740779762017-07-26T23:23:00.000+02:002017-07-26T23:23:17.542+02:00IOGIOCO: IL RACCONTO DI MAX CALIMERA E IL GIUDIZIO DEI LETTORI<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-_52QolqkUYE/WXZO6m0OYAI/AAAAAAAAD7Q/H8v3kpJOqM4i4wxKeOaxLIao5YnYDnJgwCLcBGAs/s1600/20394967_10211203371574989_1201124039_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1184" data-original-width="888" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-_52QolqkUYE/WXZO6m0OYAI/AAAAAAAAD7Q/H8v3kpJOqM4i4wxKeOaxLIao5YnYDnJgwCLcBGAs/s400/20394967_10211203371574989_1201124039_o.jpg" width="300" /></a></div>
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">L'8
luglio scorso ha fatto la sua comparsa nelle edicole italiane il
primo numero (anzi, per l'esattezza il numero “zero”) della
rivista <b><a href="https://www.thegamesmachine.it/prodotto/iogioco/" target="_blank">ioGioco</a></b>, uno speciale di The Games Machine.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">In
questo articolo ho voluto raccogliere i pareri di blogger, vlogger e
giornalisti che hanno letto ioGioco per capire quanto questa rivista
abbia colto nel segno.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Ma
prima ho pensato fosse doveroso dare la parola a chi questa rivista
l'ha vista nascere, impegnandosi in prima persona per la sua
realizzazione: <b><span style="color: #cc0000;">Massimiliano Calimera</span></b>, firma storica e fondatore di <a href="http://gioconomicon.net/">Gioconomicon.net</a>,
nonché responsabile editoriale di ioGioco, ci aiuterà a capire da
quali esigenze nasce questa nuova rivista cartacea, e quali obiettivi
si propone.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">.
Ciao Max! E' un vero onore per me ospitarti a Idee Ludiche, grazie
per aver accettato di farci compagnia oggi. </span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Allora,
dicci, chi è la mente che si nasconde dietro questo progetto? Come,
quando e, soprattutto, perché nasce ioGioco?</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #4f81bd;">Questa
in realtà è una domanda (anzi sono più domande) che bisognerebbe
fare all’editore, essendo di fatto lui il principale artefice di
questa operazione. Ma, visto che sono stato ingaggiato proprio
dall’editore e che, evidentemente, per convincermi ha condiviso con
me le idee alla base del suo progetto, provo comunque a
risponderti.<br />ioGioco nasce in seguito a un’analisi del nostro
settore, condotta da Aktia srl (l’editore, noto al grande pubblico
soprattutto per The Game Machine), che ne ha riscontrato la maturità
e soprattutto le prospettive di crescita. Un settore quindi
abbastanza maturo per un’informazione professionale su carta. Non
ti sto ad annoiare ora con i soliti paragoni tra l’avanguardia
digitale e la tradizione cartacea, il dato certo è che ci sono
parecchi settori specialistici che si trovano parecchio a loro agio
sulla carta stampata, basta andare in edicola e scoprirai quali sono,
e questo nonostante l’enorme offerta di contenuti presenti in rete.
Che anche il gioco tabletop possa rientrare in questa categoria, è
una convinzione di molti operatori (anche e soprattutto i colleghi
tedeschi e inglesi). Ed è sicuramente una certezza per me e Roberto
Vicario, il mio compagno di avventura, che pensiamo a tutte le
potenzialità che la carta è in grado di offrire a giocatori
appassionati come noi. Questo non vuol dire che siamo dei vecchi
nostalgici, ma piuttosto degli “amanti della tangibilità”, la
stessa che apprezziamo quando intavoliamo i nostri amati giochi.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #4f81bd;">Confortati
anche dalle storie di successo di diverse realtà estere, direi che
di elementi convincenti per tentare questa impresa ce ne sono
parecchi.<br />E tutto questo dovrebbe rispondere alla domanda
“perché”.<br />Sul “come e quando” invece, credo che la
risposta vada cercata negli ultimi mesi (certe cose non nascono
dall’oggi al domani), osservando la rubrica The Board Machine
curata da Roberto Vicario sulle pagine di The Games Machine, che ha
riscosso un notevole successo e apprezzamento dai lettori. E’ stato
Roberto a suggerire all’editore di dare maggiore attenzione a
questo “nuovo” pubblico della carta stampata, una visita allo
scorso PLAY di Modena ha poi cancellato ogni dubbio sul fatto che la
rivista sarebbe stata ben accolta anche dagli operatori
dell’industria ludica. Decretato che il progetto sarebbe partito e
che Roberto ne sarebbe stato uno dei protagonisti, l’editore ha
contattato Gioconomicon.net, riconoscendo nella nostra offerta online
un modello informativo molto vicino alla filosofia di The Games
Machines. Ed aveva ragione: ci siamo trovati molto in sintonia con
l’attenzione dell’editore alla qualità dei contenuti e al
modello di lavoro, il rapporto con la redazione di Gioconomicon è
diventato subito sinergico e io sono salito sul ponte ad affiancare
Roberto nel comando di questa bella nave.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<a href="https://www.blogger.com/null" name="_GoBack"></a><br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">.
Se questo progetto dovesse “funzionare”, che cadenza avrebbe? Ed
il prezzo rimarrebbe a 4,90?</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #4f81bd;">Noi
abbiamo pochi dubbi sul fatto che il progetto funzionerà, tanto è
vero che già il giorno dopo la consegna del materiale alla
tipografia, abbiamo iniziato a lavorare sul numero uno.<br />L’obiettivo
è di dar vita a un bimestrale, presto sarà comunicata la data di
partenza ufficiale.<br />Il prezzo dipenderà da quello che riusciremo
a includere nel nuovo numero. Abbiamo messo sul tavolo decine di idee
per migliorare quanto già fatto e offrire nuove opportunità, con
l’editore stiamo verificando cosa è fattibile e cosa no proprio in
questi giorni. Alcune richieste per essere realizzate richiedono
sicuramente dei costi di produzione più elevati di quelli del numero
speciale, se queste si tradurranno in un costo di copertina maggiore
non so ancora dirti, confido però che non ci allontaneremo troppo da
queste cifre, che sono decisamente in linea con l’offerta
dell’edicola attuale per le riviste dedicate ai settori
dell’intrattenimento.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">.
Dato che ioGioco è in collaborazione con Gioconomicon, è ovvio
aspettarsi la presenza di molti redattori facenti parte del sito, ma
su che base invece avete scelto tutti gli altri collaboratori che
hanno partecipato alla stesura di questo Speciale?</span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-0F4mypDc5mM/WXZPEwyTq1I/AAAAAAAAD7U/5438vrs5biAzjQ84r1vB5Xy8WT_74r2hACLcBGAs/s1600/foto%2Bmax.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="960" height="400" src="https://4.bp.blogspot.com/-0F4mypDc5mM/WXZPEwyTq1I/AAAAAAAAD7U/5438vrs5biAzjQ84r1vB5Xy8WT_74r2hACLcBGAs/s400/foto%2Bmax.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Max Calimera con lo speciale ioGioco</td></tr>
</tbody></table>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #4f81bd;">Dopo
aver definito il timone del numero zero abbiamo cercato le firme più
appropriate facendo riferimento a quella che è oggi l’offerta
comunicativa del web. I vlogger, i blogger e gli esperti che abbiamo
coinvolto non sono solo nomi noti tra gli appassionati, ma anche
parecchio competenti rispetto agli argomenti che hanno trattato sulle
pagine di ioGioco. Nel caso di Dado Critico ci faceva enormemente
piacere poter mettere su carta i suoi scritti, sempre molto arguti e
coinvolgenti, ci ha proposto lui il soggetto del suo articolo e ci è
piaciuto.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">.
Ci dobbiamo aspettare nuove firme per le future uscite? O la
redazione è completa? Magari qualcuno che si occupi anche di giochi
per i più piccoli, ad esempio?</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #4f81bd;">Da
quando è stato annunciato lo speciale siamo stati sommersi da
candidature. Inoltre, è evidente che abbiamo già parecchi contatti
con molte altre penne competenti che non hanno trovato spazio in
questo numero solo per il limite di pagine. Sarebbe insomma ingenuo
considerare la redazione “completa” solo con questa prima uscita.
</span></span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #4f81bd;">ioGioco
è al momento una fucina di idee al vaglio nostro e dell’editore,
non posso prometterti ora la rubrica dedicata ai più piccoli che
stai suggerendo (che è solo una delle centinaia di proposte arrivate
in questi giorni), ma se la realizzassimo cercheremmo di coinvolgere
le persone giuste per curarla.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">.
Soddisfatto di come è stata accolta dal pubblico la rivista? Com'è
il frutto del rapporto “aspettative/risultato ottenuto”?</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #4f81bd;">Se
ti riferisci ai riscontri delle vendite, ai freddi numeri che ci
forniranno i distributori, purtroppo è ancora presto per avere
questi dati. Noi stessi li stiamo bramando e non vediamo l’ora di
conoscerli. Se invece parli del giudizio del pubblico raccolto sui
social, beh siamo parecchio contenti! Siamo inondati di mail e
messaggi di complimenti, ai quali si vanno aggiungere le
preziosissime critiche espresse nelle community di giocatori.
Tracciando un bilancio direi che è parecchio positivo.<br />La nota
dolente è l’argomento distribuzione, che ha tenuto banco in
parecchie discussioni. Sicuramente non rientrava nei nostri programmi
scatenare questa “caccia al tesoro”, passare tutto questo tempo a
spiegare come funziona la distribuzione in edicola e supportare gli
utenti che, sfortuna vuole, non sono riusciti a trovare la rivista se
non dopo parecchie ricerche.<br />Complice anche questo fatto, ioGioco
è diventato un trending topic nella comunità ludica, figurati se
non ci ha fatto piacere! Le tantissime foto che girano degli
orgogliosi lettori che impugnano ioGioco ci hanno commosso. Mi spiace
per tutti coloro che non hanno gradito questa condivisione di massa,
posso comprendere il fastidio soprattutto da parte di chi non ha
interesse per queste operazioni. Ma chiederei un po’ di
comprensione a tutti: l’arrivo di ioGioco è stato accolto come un
evento editoriale storico, un segnale importante per tanti
appassionati italiani che hanno voluto gridare al mondo la loro
soddisfazione. E la capisco bene questa emozione! La sola idea di
potermi recare in edicola, comprare una rivista dedicata alla mia
passione nello stesso modo in cui potrei comprare un giornale di
cinema, di musica, di macchine, d’arte, e poter passare l’estate
a sfogliarla sotto l’ombrellone, mi scatena un tale senso di
appagamento che non riesco a smettere di sorridere mentre ci penso.
E’ un segnale di “normalizzazione” del nostro hobby, sempre
meno elitario e sempre più diffuso e accessibile a chiunque, ci
credo che fa felici cosi tante persone! </span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #4f81bd;"><br /></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">.
Quanto impegno ci vuole, anche in termini di tempo, per realizzare
una rivista cartacea? E' tanto diverso dallo scrivere su un blog o su
un sito internet?</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #4f81bd;">Prima
di tutto fammi chiarire che parecchie delle firme che sono state
coinvolte sul numero 0 di ioGioco avevano già esperienza sulla
carta. In termini di contenuti, non credo si possa tracciare una
differenza netta basata solo sul mezzo di pubblicazione, è la linea
editoriale quella che conta, e questa deve (o quantomeno dovrebbe)
essere sempre presente anche in una testata online. Non vorrei
insomma che passasse l’errato messaggio che “su internet” possa
servire meno impegno per realizzare contenuti di qualità.<br />Dal
punto di vista tecnico entrano in gioco altri fattori: ci sono le
battute da rispettare, le esigenze dei grafici che devono impaginare,
le revisioni dei correttori… so per certo che molte realtà online
prediligono il lavoro affidato a una persona sola per ogni contenuto,
non è una regola ma è molto frequente come scelta. Sulla rivista
non può chiaramente essere cosi, per ogni singolo pezzo sono
coinvolte diverse persone, ciascuna con le proprie competenze e
responsabilità.</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-I-wTIHEkMLc/WXZPXxcf_rI/AAAAAAAAD7Y/vZtgtsZ1qlQPxK888fmRiDQ_5BcBuWdewCLcBGAs/s1600/20316907_10211203371454986_1580741415_o%2B%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-I-wTIHEkMLc/WXZPXxcf_rI/AAAAAAAAD7Y/vZtgtsZ1qlQPxK888fmRiDQ_5BcBuWdewCLcBGAs/s400/20316907_10211203371454986_1580741415_o%2B%25281%2529.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">.
Ultima domanda, un po' provocatoria: perché, a differenza de Il
Gioco, anch'essa rivista cartacea del 2016 nata da un Kickstarter,
ioGioco dovrebbe avere successo? Cosa dovrebbe offrire di più? Quali
carte ha da giocare che Il Gioco non aveva?</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="color: #4f81bd;">La
domanda non è provocatoria, ma non ti aspettare da parte mia
un’analisi critica de Il Gioco che permetta di fare paragoni del
tipo “qui siamo meglio, qui siamo peggio”. Questo perché credo
che i due progetti non siano paragonabili per parecchi motivi, oltre
a quelli più evidenti di formato e distribuzione. Credo che le
scelte di Il Gioco di utilizzare il crowdfunding, di stamparla in
formato A5 e di coinvolgere principalmente addetti ai lavori per la
realizzazione dei contenuti, siano state tutte decisioni consapevoli,
non dettate da particolari necessità ma motivate da una specifica
idea di fruizione del prodotto. Quando Gabriele Berzoni ci ha
descritto Il Gioco, l’ha definita una “cassetta degli attrezzi”
da fornire all’appassionato come all’operatore di settore, uno
strumento utile ad affrontare le sfide della promozione del gioco.
Quindi nulla da criticare a Il Gioco, è un tipo di pubblicazione che
ha una sua identità e che personalmente non mi attrae, ho preferito
ragionare su altri elementi nella definizione di ioGioco con Roberto
Vicario. Mi permetto di pensare che abbiamo dato vita a un prodotto
più mainstream, ma nel realizzarlo non ci siamo chiesti “cosa
dovremmo fare di differente o di simile a Il Gioco”, abbiamo
viaggiato su tutt’altri binari.</span><br /> </span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Grazie
mille Max della disponibilità, leggere le tue risposte è stato
davvero appagante :)</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #4f81bd; font-family: "arial" , sans-serif;">Grazie
a te dell’opportunità di questa piacevole chiacchierata Max.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #4f81bd;"> </span></span></span>
</div>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Ed eccovi ora le opinioni di alcuni Amici, addetti ai lavori, che hanno letto ioGioco.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">MATTEO
SASSI, <a href="https://educereludendo.blogspot.it/" target="_blank">EDUCERE LUDENDO</a>:</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">L'idea
è sicuramente sfidante! Ci troviamo di fronte alla possibilità di
proporre il gioco al pubblico di massa che magari passando in edicola
vede la rivista e scopre un mondo nuovo. </span></span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Tuttavia
occorrerà riflettere su come la rivista si proporrà nei prossimi
numeri. </span></span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Se
si dovrà rivolgere al grande pubblico sarà necessario pensare ad
una comunicazione meno di settore e più focalizzata alla
divulgazione. Se invece si rivolgerà al core dei gamers italiani
dovrà non solo proporre recensioni all'altezza, ma anche proporre
dei contenuti speciali esclusivi che giustifichino il prezzo di
copertina, ad esempio espansioni custom, revisioni dei regolamenti,
adesivi per correggere carte errate, etc... </span></span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Certo
che non ci starebbe male una rubrica rivolta ai giochi per i più
piccoli!</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">SIMONE
MANCUSO, <a href="http://pinco11.blogspot.it/" target="_blank">GIOCHI SUL NOSTRO TAVOLO</a>:</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Innanzitutto
un grazie a Max per l'ospitata.</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Rivista
trovata, comprata e letta.</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Innanzitutto
per curiosità e per onorare l'impegno di chi ha prodotto nel
realizzare questo progetto editoriale dedicato al mondo del gioco da
tavolo che ne testimonia ulteriormente la crescita esponenziale di
questo settore soprattutto in Italia.</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Come
lo stesso Massimiliano Calimera ha scritto nella sua lettera finale
ai lettori sulla rivista IoGioco, è una sfida ad un mondo
dell'informazione digitale gratuita ed accessibile. Io stesso scrivo
per un Blog e dovrei essere il rappresentate di una sorta di corrente
di pensiero avverso ad una speculazione cartacea e non digitale, che
ha costi e metodi produttivi completamente agli antipodi con i
concetti di aperto e gratuito propri del web. </span></span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Analogico
contro digitale.</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Io
però quando prendo il cappuccino al bar sui tavolini vedo ancora una
copia della Gazzetta dello Sport.</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Anche
"noi" abbiamo una rivista di settore.</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Per
essere un numero "zero" ha abbracciato diversi titoli e con
diverso grado di complessità (prediligendo i pesi più leggeri ed
approfondendo argomenti comunque d'interesse come i Kickstarter).</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Dal
punto di vista qualitativo va giudicata nel lungo periodo, quindi
aspetterei un paio di numeri in modo che l'identità della testata
sia ben definita. Un blog può anche accogliere materiale scritto a
flusso di coscienza ed in maniera personale, poco strutturato,
dettato dal momento d'ispirazione, una rivista richiede un lavoro
redazionale vero.</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Così
di getto mi è sembrata soprattutto dedicata a giocatori "casuali",
agli onnivori meno interessati ad autodefinirsi e che non disdegnano
un GDT se lo apparecchi sul tavolo a fine serata. I voti numerici, il
termometro con gli elementi giudicati più rilevanti... sono
strumenti ben congegnati per aiutare la lettura di chi è meno
addentro a meccaniche e a classificazioni.</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">E'
il primo mattone di un muro importante.</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Unico
mio disappunto: mi è mancata la recensione di qualche American
purosangue (anche se sfogliando c'è l'anteprima de "Il Padrino"
di Lang).</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Postilla:
</span></span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Ero
quasi sicuro che alcuni esponenti della community dei "gamers",
visto che adoriamo le autodefinizioni, avrebbero storto il naso
usando - ovviamente - questo tipo di opposizione. Il blog o vlog ti
espone ad attacchi diretti, commenti, troll, che devi saper gestire,
una rivista classica è qualcosa di più asettico, è un testo che
subisci senza poter replicare istantaneamente all'autore di un
articolo che ti non ha soddisfatto. Alle brutte puoi mandare una mail
in redazione.</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Quindi
questo diritto di replica istantaneo negato ha generato un
disappunto, evidentemente giudicato grave, se poi aggiungi a questo
il dover uscire 4,90 euro quando magari apri Idee Ludiche e leggi
quello che ti pare e soprattutto anche qualche vecchio articolo
(grazie all'archivio del blog stesso) o vedere un videotutorial:
apriti cielo.</span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">FRANCESCO
BAVASTRO, <a href="http://geek.pizza/" target="_blank">GEEKPIZZA</a>:</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Non
sono un fan delle riviste cartacee, non ne compravo una da tempo,
eppure per IoGioco ho fatto un'eccezione volentieri. "Dietro le
quinte" se ne parlava da un po', ed ero molto curioso di vedere
cosa avessero combinato i ragazzi di Gioconomicon e la squadra di The
Games Machine, capitanata da Roberto Vicario. IoGioco è un insieme
di informazioni che dicono poco al super appassionato di giochi da
tavolo, ma aprono un ricco panorama al giocatore più casuale, che è
sicuramente la persona a cui mira questa rivista. Interviste,
recensioni, notizie flash e approfondimenti vari, ce n'è davvero per
tutti i gusti. La risposta degli editori e degli addetti ai lavori è
sicuramente ottima, quella del pubblico mi sembra positiva e credo
che con questo speciale si siano gettate le basi per una interessante
"contaminazione" delle edicole. Ne vedremo delle belle, ne
sono piuttosto sicuro.</span></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">
</span></span></span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">REMO
“KHORIL” CONZADORI, <a href="http://riverforgeproject.blogspot.it/" target="_blank">RIVER FORGE PROJECT</a>:</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Non
c'è niente di peggio di dire a un appassionato che troverà qualcosa
in edicola il sabato, ma poi nella realtà non sarà disponibile
prima del mercoledì successivo... ed ero anche in ferie. In quei 4
giorni e spiccioli sono diventato il migliore amico degli edicolanti
della provincia. </span></span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">A
parte i comprensibili tempi di distribuzione, poi mi sono goduto la
rivista da cima a fondo.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Non
mi sono fatto paranoie sul target che avrebbe dovuto coprire (io
c'ero in pieno), sul tipo di media (veramente una rivista cartacea è
obsoleta per i nostri tempi?) o per la presenza di sole recensioni
positive (ma chi spenderebbe tempo e pagine per parlare di giochi
pessimi?). </span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">La
sola cosa che mi interessava era leggere del mio hobby, e ho letto, e
non vedo l'ora di leggere il prossimo numero. </span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Polemiche?
No grazie. </span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Critiche?
Le farò personalmente a chi di dovere.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">LUCA
“SULFUREO” BONORA, giornalista e giurato del <a href="http://www.giocodellanno.it/" target="_blank">Premio Gioco dell'Anno</a>:</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Il
mio giudizio su ioGioco è positivo. La rivista è curata, piacevole
da sfogliare, grafica e illustrazioni sono molto belle, ancor di più
se considero quanto è difficile avere immagini di qualità dagli
editori. Argomenti e titoli scelti sono coerenti con il target ed è molti molti gradini sopra il suo quasi omonimo che si parlava addosso pochi mesi fa. </span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Nel
complesso di una valutazione positiva sia come giocatore sia come
giornalista, ho solo due critiche da muovere: una è l'assenza dei
prezzi dei giochi nelle recensioni, un elemento fondamentale quando
si parla al pubblico (assieme al numero di player e alla durata),
l'altra, che mi brucia molto, è la quasi totale assenza di
riferimenti al Gioco dell'Anno. E' una rivista italiana rivolta al
casual gamer, non avrei parlato dello Spiel ma avrei dedicato uno
spazio ampio al Gioco dell'Anno, i suoi criteri, i giochi premiati
fino a oggi.</span></div>
<div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border: none; margin-bottom: 0.03cm; margin-top: 0.03cm; padding: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><br /></span></span></div>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Bene, siamo
giunti al momento dei saluti, ma prima desidero rivolgere un doveroso
grazie a quanti hanno partecipato, rendendo possibile la stesura di
questo articolo. </span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Un
saluto,</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Max_T</span></span></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-25505424340390221302017-07-20T06:00:00.000+02:002017-07-20T06:00:36.455+02:00DRAKKAR, SI VA IN MISSIONE PER CONTO DI ODINO!<div style="margin-bottom: 0cm;">
Oggi parliamo di un simpatico card game
a tema vichingo, si tratta di <span style="color: maroon;"><b><a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/223467/drakkar-card-game" target="_blank">DRAKKAR - The card Game</a> -</b></span>, un titolo che verrà a breve lanciato su
Kickstarter dalla Spaceballoon Games e i cui autori sono “<a href="https://www.facebook.com/theirregulars.it/" target="_blank">The Irregulars</a>”. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-pxQBa1wpXu0/WW0WLNblgvI/AAAAAAAAD6s/aYnQs6rs5cAtwOXNulkyadHNS8whCpAMQCLcBGAs/s1600/20132611_10211120675267633_900395387_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-pxQBa1wpXu0/WW0WLNblgvI/AAAAAAAAD6s/aYnQs6rs5cAtwOXNulkyadHNS8whCpAMQCLcBGAs/s400/20132611_10211120675267633_900395387_o.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Drakkar è un divertente e veloce card
game per 3/5 giocatori, della durata di una trentina di minuti, che
ho potuto giocare grazie al prototipo gentilmente fornitomi dai
ragazzi di Spaceballoon Games.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Il prototipo consta di un mazzo di 50
carte double face, suddiviso in Equipaggiamenti, Azioni Speciali e
Combattimenti; 15 carte Quest; 60 token “bottino” di tre tipi:
Capre, Armi ed Oro; ed un segnalino in legno “primo giocatore”.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Lo scopo del gioco è di collezionare
più token “bottino” possibile al termine dei tre turni in cui è
suddivisa la partita.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Per farlo ogni giocatore deve usare le
carte del proprio mazzo per costruirsi innanzitutto un Drakkar, la
famosa nave vichinga, con la quale partire a razziare le lande dei
mari del nord, ma non senza averlo prima riempito di vichinghi e
botti di birra per il viaggio e, soprattutto, non senza aver
interagito con gli altri clan rappresentati dagli altri giocatori :)</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
L'interazione in questo titolo gioca un
ruolo decisamente importante. Molte sono le carte che ci consentono
di mettere il bastone tra le ruote degli avversari.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Ma andiamo con ordine e vediamo
velocemente le regole:</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Il gioco dura tre anni (round)
suddivisi ciascuno in tre fasi: la “rissa”, la fase di gioco
delle carte e la risoluzione delle Quest.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Ad ogni partecipante viene data una
carta Quest da tenere a faccia in giù davanti a sé ed un token
Capra.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Il primo giocatore, designato dal
meeple di legno, mischia il mazzo di carte double face, forma tanti
mazzetti da 10 carte l'uno quanti sono i giocatori e li pone al
centro del tavolo.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Al suo cenno (rappresentato
possibilmente dal grido “Per Odinoooo!”) tutti contemporaneamente
scelgono ed indicano il mazzetto col quale vorrebbero giocare il
turno.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Chi primo arriva meglio alloggia, ossia
può tenersi il mazzo scelto, chi arriva in ritardo è costretto a
cambiare obiettivo e prendere quello che rimane.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Ora che tutti hanno il loro mazzo di 10
carte e 20 facce, si sceglie quale carta giocare per il turno in
corso. Il più veloce a decidere prende la carta che intende giocare
e la mette nascosta sotto la propria mano sul tavolo. A questo punto
può contare più o meno velocemente (a seconda della sua
cattiveria!) fino a 5, e chi non riesce a giocare una carta in questo
lasso di tempo, è costretto a scartarne una dal proprio mazzo,
eliminandola dal gioco.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-_pC2TFmptwM/WW0W8q1BAaI/AAAAAAAAD64/EWijnwxsZsko54JbuiqVOpEI1HDb_EoywCLcBGAs/s1600/20107649_10211120675307634_741312756_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1184" data-original-width="888" height="400" src="https://4.bp.blogspot.com/-_pC2TFmptwM/WW0W8q1BAaI/AAAAAAAAD64/EWijnwxsZsko54JbuiqVOpEI1HDb_EoywCLcBGAs/s400/20107649_10211120675307634_741312756_o.jpg" width="300" /></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Quando tutti hanno fatto il loro gioco,
si rivelano le carte e si applicano gli effetti come segue:</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
prima si applicano gli effetti delle
carte a sfondo rosso, che sono di due tipi, carta Loki e carta Ladro,
e servono rispettivamente a rubare risorse oppure carte gialle appena
giocate e rivelate ad un avversario;</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
poi sia applicano gli effetti delle
carte a sfondo giallo, che sono sostanzialmente parti di nave,
equipaggiamenti o vichinghi, e vanno utilizzati per costruire il
proprio Drakkar ed equipaggiarlo al fine di risolvere la Quest
pescata ad inizio turno;</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
infine si applicano gli effetti delle
carte a sfondo blu, che sono di tre tipi: carta Raid, utilizzata per
attaccare un avversario e sottrargli una risorsa; carta Arrembaggio,
utilizzata per ottenere risorse dalla riserva, simulando un attacco
ad una ipotetica nave che sventuratamente passa dalle vostre parti;
carta Sabotaggio, che serve invece a far eliminare una parte di nave
già costruita, ma non ancora equipaggiata, ad un avversario.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Terminata la fase nella quale si
giocano le 10 carte si passa a quella relativa al check delle Quest.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Tutti i giocatori che hanno assolto
alle richieste della loro carta Quest possono ritirare dalla riserva
comune il meritato bottino. Chi non ha completato la propria Quest
invece può ancora cercare di farlo, facendosi aiutare da un altro
sventurato che non sia riuscito nemmeno lui a completarla.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Ovviamente, affinché la trattativa
vada a buon fine, i due si devono accordare sulla suddivisione del
bottino, cosa non sempre facile tra vichinghi ;)</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Queste fasi si ripetono tutte tre
volte, dopodiché il gioco termina ed il giocatore che ha totalizzato
più punti vince la partita.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Si assegna un punto per ogni token
“bottino” ottenuto, indifferentemente dal tipo, ed un punto extra
per ogni tris di risorse realizzato.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Appare subito chiaro che Drakkar è un
titolo che si pone come target principale i casual gamers.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
E in questo contesto riesce ottimamente
a svolgere il suo ruolo di filler caciarone.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
La semplicità del regolamento e la
durata della partita fanno sì che Drakkar sia subito fruibile da
tutte le tipologie di giocatori, rendendolo perfetto sia come
introduttivo per i neofiti, che come riempitivo tra un cinghiale e
l'altro per i gamers.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
I materiali promettono bene,
soprattutto se si deciderà di realizzare i token “bottino” con
materiali sagomati anziché cartonati, il che renderebbe il gioco
ancora più accattivante ed appetibile.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
L'idea delle carte a doppia faccia è
molto carina, sfogliare velocemente il proprio mazzo girando le carte
da entrambi i lati è molto divertente ed inusuale, così come il
dover scegliere il proprio mazzo tutti insieme ad inizio partita,
cosa che aggiunge quel pizzico di tensione in più per battere sul
tempo gli avversari.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
In definitiva, fermo restando che le
partite giocate sono state fatte sul prototipo, quindi passibile di
cambiamenti, Drakkar piace e diverte un po' tutti; per gli
appassionati di filler games questo è un titolo assolutamente da
seguire, la campagna Kickstarter dovrebbe partire a settembre, se
siete interessati a questo genere di gioco non perdete l'occasione
per dare il vostro contributo ;)</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Questa è la mia opinione su Drakkar,
ma già che ci siamo, per completezza di informazione, eccovi una
breve chiacchierata che ho fatto in compagnia di <span style="color: maroon;"><b>Elisa</b></span>,
membro della Spaceballoon Games, che potrà tornarvi utile per
conoscere meglio l'argomento di cui vi ho appena parlato :)</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
. Ciao Elisa, benvenuta a Idee Ludiche!</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Innanzitutto facciamo la conoscenza
della vostra azienda. Dicci, come e quando nasce <a href="http://www.spaceballoongames.com/it/default.asp" target="_blank">Spaceballoon Game</a>s?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b>Ciao Max! La
Spaceballoon Games è nata ufficialmente l’anno scorso dalla folle
idea di tre amici (Andrea, Pietro ed io)! Pietro ad Andrea hanno
condiviso la passione per i giochi fin da bambini, dall’età degli
8 anni. Io invece mi sono avvicinata al mondo dei giochi in scatola
quando ho conosciuto Pietro. </b></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
. I giochi che realizzate hanno un
target preciso? A chi vi rivolgete principalmente?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b>Il nostro
primo gioco “Brides & Bribes”, che presto arriverà sul
tavolo dei nostri backers, è un gioco di strategia pensato più per
un pubblico di gamers, che hanno già una certa dimestichezza con i
giochi in scatola specialmente con i gestionali di risorse. </b></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b>Drakkar-the
card game invece, vuole essere un filler facile, veloce e divertente
giocabile anche da giocatori meno esperti. </b></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b>Quindi come
vedi non vogliamo rivolgerci solo ed esclusivamente ad un unico
target di giocatori, ma vogliamo offrire prodotti diversi in modo
tale che ogni giocatore possa trovare il suo gioco! <br />Il nostro
sogno è quello di creare dei giochi belli, divertenti e di qualità,
cercando di condividere la nostra passione per i giochi da tavolo con
più persone possibili! </b></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
. Per realizzare i vostri giochi, al
momento avete sempre utilizzato Kickstarter, come mai avete deciso di
percorrere questa strada?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b>Il Kickstarter
è nato per dare la possibilità di aiutare qualcuno a realizzare un
proprio progetto e per noi è stato proprio così: tantissime persone
da tutto il mondo hanno voluto aiutarci, hanno creduto in noi dandoci
la possibilità di realizzare Brides & Bribes! Non solo,
attraverso la piattaforma Kickstarter abbiamo potuto conoscere molte
persone disponibili ad aiutarci in tanti modi: nel tradurre le
regole, nel provare il nuovo gioco, ecc…</b></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b>Comunque non
c’è solo il Kickstarter ma anche le fiere, gli amici, i recensori,
le associazioni, tutte realtà ed opportunità che servono ed aiutano
per sviluppare un gioco! </b></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b><br /></b></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
. Come siete venuti in contatto con
Drakkar e cosa vi ha colpito del gioco, tanto da convincervi a
lanciarvi nella sua realizzazione?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b>Abbiamo
conosciuto gli autori “The Irregulars” a Modena, l’anno scorso,
giocando a Brides & Bribes: è stata una delle partite più
divertenti! Di seguito un paio di foto dove c’è anche il nostro
illustratore Alan D’Amico ;) </b></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-k2vY_TbR0mU/WW0Wr3q17AI/AAAAAAAAD6w/ivD_KYd9OY0SGLNNzh1zryRkSy6eAflDQCLcBGAs/s1600/a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="213" src="https://1.bp.blogspot.com/-k2vY_TbR0mU/WW0Wr3q17AI/AAAAAAAAD6w/ivD_KYd9OY0SGLNNzh1zryRkSy6eAflDQCLcBGAs/s320/a.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-wLB559gb_Yg/WW0WzQ8SwYI/AAAAAAAAD60/-oERtPvfG-QEL-c2j83fAvXd7h3XjkWTQCLcBGAs/s1600/b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="763" data-original-width="960" height="254" src="https://2.bp.blogspot.com/-wLB559gb_Yg/WW0WzQ8SwYI/AAAAAAAAD60/-oERtPvfG-QEL-c2j83fAvXd7h3XjkWTQCLcBGAs/s320/b.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<b style="color: maroon;">E’ nata una
bella amicizia e tra una risata e l’altra abbiamo scoperto che
anche loro stavano sviluppando dei giochi e così è nata l’idea di
collaborare.</b></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b>Drakkar-the
card game ci ha colpito per la sua semplicità e per le risate che ci
siamo fatti durante le partite di prova. E poi il tema Vichingo ci
piaceva un sacco! ;) </b></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b>Grazie al
nostro illustratore Vasco Gioachini
(https://www.facebook.com/vascoillustratore/), abbiamo cercato anche
attraverso le illustrazioni di trasmettere l’idea di un gioco
caciarone e divertente. </b></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b><br /></b></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
. Quando partirà la campagna
Kickstarter di Drakkar?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b>La campagna
Kickstarter per il lancio di Drakkar partirà molto probabilmente il
4 di Settembre.</b></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
. Ultima domanda d'obbligo, progetti
futuri e sogni nel cassetto della vostra Azienda?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b>Sicuramente il
sogno è quello di andare avanti! <span style="font-family: Wingdings;"></span> </b></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b>Non ti
nascondo che non è facile, tanti sono gli ostacoli e tante sono le
cose da imparare ma vogliamo proseguire e nel cassetto ci sono altri
due giochi in sviluppo! </b></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Fantastico! Grazie mille della
disponibilità ed in bocca al lupo per la realizzazione dei vostri
progetti!</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0.18cm; margin-top: 0.18cm;">
<span style="color: maroon;"><b>Grazie
a te Max! E’ stato un piacere rispondere alle tue domande e siamo
curiosi di conoscere cosa penseranno i tuoi lettori!</b></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b>Per rimanere
aggiornati sugli sviluppi di Drakkar-the card game (e non solo), vi
invitiamo ad iscrivervi alla nostra newsletter </b></span>
<span style="color: navy;"><span lang="zxx"><u><a href="http://www.spaceballoongames.com/it/users/registrazione_nwlt_1.htm">http://www.spaceballoongames.com/it/users/registrazione_nwlt_1.htm</a></u></span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
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<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-KfKtoZ3a6UU/WW0XL9ehUFI/AAAAAAAAD68/EIJBKf3BuRkEQHSzxea7_N7GG9XnMrJ8QCLcBGAs/s1600/copertina-ridimensionata-con-logo---per-WEB.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1026" data-original-width="1600" height="410" src="https://3.bp.blogspot.com/-KfKtoZ3a6UU/WW0XL9ehUFI/AAAAAAAAD68/EIJBKf3BuRkEQHSzxea7_N7GG9XnMrJ8QCLcBGAs/s640/copertina-ridimensionata-con-logo---per-WEB.JPG" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Drakkar-The Card game- un gioco, al momento, per 3-5 giocatori, durata 20-30 minuti, età 12+</td></tr>
</tbody></table>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Max_T</div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-48067909699639401872017-07-10T06:00:00.000+02:002017-07-10T06:00:21.308+02:00BEYOND BAKER STREET: SCOPRIAMO LE CARTE PER RISOLVERE INTRICATI CASI PRIMA CHE LO FACCIA SHERLOCK HOLMES<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-bvL4XBOZZzs/WV_24LtTUtI/AAAAAAAAD6M/JU-g4ni6jkQ48V2obch23PTwUy0f6j6QACLcBGAs/s1600/19726915_10211051935749188_1519506118_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1184" data-original-width="888" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-bvL4XBOZZzs/WV_24LtTUtI/AAAAAAAAD6M/JU-g4ni6jkQ48V2obch23PTwUy0f6j6QACLcBGAs/s400/19726915_10211051935749188_1519506118_o.jpg" width="300" /></a></div>
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/168681/beyond-baker-street" target="_blank">Beyond Baker Street</a> è un
accattivante card game cooperativo per 2/4 giocatori che si rifà
alle meccaniche base dell'arcinoto e pluripremiato Hanabi.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
I suoi autori (Robin Lees
e Steve Mackenzie) hanno arricchito il "semplice" ed
immediato impianto di gioco del fortunato titolo di Bauza, vestendo
Beyond Baker Street con un'ambientazione molto stuzzicante e con
materiali e grafica davvero apprezzabili.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Calati all'interno di
un'ambientazione Vittoriana, i giocatori dovranno risolvere un caso
prima che lo faccia il grande Sherlock Holmes. Dovranno collaborare
per scoprire il colpevole, il movente e la modalità con cui è stato
commesso il crimine, superando in astuzia e velocità il famoso
investigatore.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
All'interno della scatola
troviamo un'ottantina di carte, una plancia di gioco, cinque
segnalini (3 segnalini “conferma”, 1 segnalino “indagine” ed
un segnalino “Holmes”) ed il regolamento.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Le carte sono di vario
tipo e così suddivise: 6 carte Indagine, rappresentanti i casi da
risolvere, che hanno difficoltà crescente dal primo caso al sesto;
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
28 carte Ipotesi divise in
tre mazzetti, ossia i Moventi, le Opportunità ed i Sospettati che
avrebbero potuto commettere il crimine;
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
24 carte indizio, che
formano la mano di ogni giocatore ed il mazzo di pesca. Queste carte,
che sono di quattro semi (icone) diversi e hanno numeri che vanno da
1 a 6, devono essere tenute con il fronte rivolto verso gli altri
giocatori, in modo tale da vedere solo le carte di chi gioca con noi
ma non le nostre (ecco l'idea di Hanabi!);
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
18 carte Personaggio,
usate per dare variabilità alle partite, utilissime per aiutarvi a
portare a casa la vittoria man mano che ci si spinge in là con i
casi da risolvere;
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
4 Player Aid, che
riassumono le azioni attuabili durante il turno di gioco.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Il setup è rapidissimo,
basta piazzare sulla plancia la carta Indagine prescelta e seguirne
le indicazioni, riguardanti principalmente il numero dello slot sul
quale mettere inizialmente il segnalino Holmes ed il numero di carte
che potranno trovare posto nella pila dell'Impossible, della quale
parleremo più tardi.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Si piazzano poi a faccia
in su tre carte per tipo dai mazzetti Sospettati, Moventi ed
Opportunità negli appositi spazi del tabellone. Si assegna
casualmente ad ogni giocatore una carta Personaggio (per la prima
partita il manuale consiglia di giocare senza, ma i giocatori scafati
possono anche pensare di inserirli comunque). In base al numero di
giocatori, ognuno prende tre, quattro o cinque carte, a seconda che
si giochi in quattro, tre o due persone, e le tiene in mano rivolte
con il fronte verso gli altri giocatori. Le rimanenti carte Indizio
sono messe a faccia in giù a formare il mazzo di pesca.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Il giocatore la cui carta
personaggio presenta il numero più basso inizia per primo, e si
procede in senso orario.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Durante il proprio turno
si può effettuare una sola tra queste cinque azioni:</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-yhC0fs6rUwk/WV_3CsEnEgI/AAAAAAAAD6Q/fEdAvvmKUlYWdmJmDnQ4YR-Kt9Bc2aXVgCLcBGAs/s1600/19840206_10211051935309177_1856973491_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-yhC0fs6rUwk/WV_3CsEnEgI/AAAAAAAAD6Q/fEdAvvmKUlYWdmJmDnQ4YR-Kt9Bc2aXVgCLcBGAs/s400/19840206_10211051935309177_1856973491_o.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Assistere: grazie a questa
azione possiamo dare un indizio ad un altro giocatore, facendo
attenzione ad indicare però solo quante carte di un tipo questi
possiede, suggerendogli il numero o l'icona. Dopo aver dato l'indizio
il segnalino di Holmes avanza di uno spazio verso lo slot n° zero. Assistere è l'azione principale del gioco, grazie alla quale dipendono le successive, ma ovviamente non bisogna abusarne, altimenti Holmes avrà vita facile nel raggiungere la casella finale.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Investigare: si gioca una
carta Indizio in corrispondenza di uno dei tre mazzi Ipotesi sulla
plancia. L'obiettivo di questa mossa è che la carta giocata
corrisponda all'icona della carta Ipotesi e raggiunga al massimo lo
stesso valore della carta Ipotesi. Qui si aprono tre possibilità,
ovvero:
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
a) la carta giocata
corrisponde all'Ipotesi ed il numero non ne supera il valore.
Perfetto, la carta si sommerà a quelle eventualmente già presenti
ed in un turno successivo un giocatore qualsiasi potrà utilizzare l'azione
Conferma per confermare l'Ipotesi.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
b) L'icona corrisponde ma
il totale degli indizi supera il valore dell'Ipotesi. Si sposta la
carta Ipotesi nella pila dell'Impossibile e si gioca rivelando la
successiva carta Ipotesi della pila.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
c) L'icona non corrisponde
all'Ipotesi. In questo caso il numero è aggiunto al totale richiesto
per confermare l'Ipotesi; i giocatori dovranno raggiungere un nuovo
totale per poter confermare. “Sballare” aggiungendo una carta ad
una pila può essere anche una via per riuscire a confermare una pila
che, con le carte in mano ai giocatori, non si sarebbe potuta
confermare ;)</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Confermare: permette di
piazzare un segnalino Conferma sopra una delle carte Ipotesi con un
valore delle prove uguale a quello richiesto. Grazie a questa azione
il segnalino di Holmes indietreggia di uno slot. Azione preziosissima che permette di tirare il fiato quando Holmes è troppo vicino allo zero. </div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Eliminare: permette di
scartare una carta dalla propria mano direttamente nell'Impossibile.
Grazie a questa azione il dischetto bianco Indagine può avanzare
dello stesso valore della carta giocata.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Ricercare: questa azione
permette di scartare una delle tre carte Ipotesi nell'Impossibile.
Azione utile per rimettersi in gioco quando appare improbabile
completare una pila Ipotesi per mancanza di carte adatte.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-LYo3BHbirJ4/WV_3LtlXQpI/AAAAAAAAD6U/1FxRlwlmitUC-yUA7iABG3GC5EKnaQ15QCLcBGAs/s1600/19814404_10211051935989194_1556721208_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-LYo3BHbirJ4/WV_3LtlXQpI/AAAAAAAAD6U/1FxRlwlmitUC-yUA7iABG3GC5EKnaQ15QCLcBGAs/s400/19814404_10211051935989194_1556721208_o.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Grazie a queste azioni i
giocatori devono riuscire a portare il loro segnalino Indagine sulla
casella n° 20, prima di confermare la terza Ipotesi.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Infatti l'unica condizione
vittoriosa di fine partita per i giocatori è raggiunta quando la
terza ed ultima ipotesi è confermata ed il segnalino Indagine si
trova esattamente sulla casella n° 20.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
La partita termina con la
vittoria si Holmes invece se:</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
a) il segnalino Holmes
arriva a zero,</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
b) il segnalino Indagine
supera il n° 20,</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
c) l'ultima carta di
un'Ipotesi è scartata nell'Impossibile,</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
d) la terza ed ultima
Ipotesi viene confermata ma il segnalino Indagine non è sul n°20.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Ed ora chiariamo un po' di
cosa tratta la pila dell'Impossibile: abbiamo detto che la carta
Indagine prescelta all'inizio del gioco riporta il numero massimo di
carte che posso essere messe nella pila dell'Impossibile. Quando si
aggiunge una carta in eccesso rispetto a quel numero, il segnalino di
Holmes avanza di uno spazio verso lo zero...</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Tutte le carte giocate
nell'Impossibile concorrono al raggiungimento del numero massimo
consentito dal caso in esame, quindi è facile capire quanto delicato
sia decidere di piazzare carte in quella pila. Più ci si spinge in
là coi i casi e meno carte trovano posto nella pila
dell'Impossibile.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Beyond baker Street è un
gioco piacevole ma al tempo stesso impegnativo.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Non pensate che sia
semplicemente un Hanabi con ambientazione vittoriana. Di Hanabi ha
l'idea di fondo del tenere le carte rivolte verso gli altri giocatori
e il modo nel quale si danno indizi, ma per il resto ha un impianto
di gioco decisamente molto più profondo.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
La matematica ed il
calcolo probabilistico sono elementi ben presenti nel gioco, e vanno
sfruttati al meglio per portare a casa la vittoria.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Il primo caso da risolvere
è abbastanza semplice e serve principalmente per impratichirsi delle
meccaniche di gioco. Dal secondo in poi bisogna ottimizzare ogni
azione ed aiutarsi il più possibile, sprecare anche un solo indizio
può valere la sconfitta.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Per le prime partite
l'utilizzo dei personaggi è fondamentale per avere quella marcia in
più e battere Holmes, che ad ogni indizio o passo falso avanza
inesorabilmente verso lo zero.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Tra l'altro questi 18
personaggi hanno abilità che possono sia aiutare ad abbassare la
difficoltà della partita, sia aumentarla. Questo dipende dal numero
di pipe che le carte hanno disegnato in basso: più pipe ci sono e
più facile sarà vincere la partita utilizzando quel personaggio.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Ovviamente tutti i
personaggi sono tratti dai romanzi che hanno come protagonista Sherlock Holmes, scritti da Sir
Artur Conan Doyle, dal dottor Moriarty a Sir Henry Baskerville :)</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-Q08TcKzWhEs/WV_3UtQpQnI/AAAAAAAAD6Y/9BmL5cQSHpkxsqbPv4Zfj-7M-mRX7uFoQCLcBGAs/s1600/19807949_10211051935789189_594277780_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1184" data-original-width="888" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-Q08TcKzWhEs/WV_3UtQpQnI/AAAAAAAAD6Y/9BmL5cQSHpkxsqbPv4Zfj-7M-mRX7uFoQCLcBGAs/s400/19807949_10211051935789189_594277780_o.jpg" width="300" /></a></div>
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Personalmente questo
titolo mi piace molto, lo sto proponendo e giocando molto spesso
ultimamente. Devo dire che, superata la prima partita che serve da
rodaggio per assimilare tutte le sfaccettature del gioco (eh sì, non
si può dire che sia un gioco immediato, almeno per la mia esperienza
la spiegazione va fatta per bene, e durante i primi giri qualche
aiutino in più bisogna dispensarlo), poi la voglia di rigiocarlo per
battere Holmes si fa sentire.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
In definitiva Beyond Baker
Street è un ottimo collaborativo, stretto ma non impossibile, che in venti minuti regala una buona esperienza di gioco grazie anche all'ambientazione,
probabilmente superflua per l'impostazione astratta di questo titolo, ma
apprezzabile e curata davvero nei minimi dettagli.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Come i materiali, le
illustrazioni e la scatola, che sono eleganti ed ottimamente realizzati.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Anche la rigiocabilità è
molto alta e il titolo scala bene da 4 a 2 giocatori.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Lati negativi, a parte
investire una partita per apprenderne le regole, non ne ho visti.<br />
Il regolamento in lingua inglese è ben scritto e molto chiaro, ma se preferite una versione in italiano ne trovate una ottimamente realizzata scaricabile da BGG, io stesso ho realizzato un breve player aid sempre scaricabile dal sito statunitense (<a href="https://www.boardgamegeek.com/filepage/149132/beyon-baker-street-player-aid-italian" target="_blank">QUI</a>).</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Quindi, se vi piacciono le
sfide ardue, questo è il titolo che fa per voi.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Fatevi sotto e provate
anche voi a battere sul tempo il mitico Sherlock Holmes ;)</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Max_T</div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-79740873060780823972017-07-02T21:52:00.001+02:002017-07-02T21:54:44.166+02:00TRAVIATO DA TRAVIAN<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-PMcYjyXtAx4/WSnnlQ6OY2I/AAAAAAAAD4g/UoXEWltIb4IwrXwHc0VsGccMVnmvcWE7ACLcB/s1600/travian-logo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="320" data-original-width="610" height="208" src="https://2.bp.blogspot.com/-PMcYjyXtAx4/WSnnlQ6OY2I/AAAAAAAAD4g/UoXEWltIb4IwrXwHc0VsGccMVnmvcWE7ACLcB/s400/travian-logo.jpg" width="400" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Lo sapevo che prima o poi
sarebbe successo, qualcuno dice che bisogna provare di tutto nella
vita, o no?!...</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">E' strano per un
“talebano” del GdT come me parlare di un videogioco per browser,
ma come dico sempre, mai dire mai.
</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">E infatti è giunto anche
questo momento.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Personalmente non ho mai
fatto crociate contro i videogiochi, mi sono sempre limitato a
“sponsorizzare” i GdT semplicemente perché sono convinto del
loro maggiore potere aggregativo e, ovviamente, perché sono la mia
passione ;)</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Ma sono assolutamente
conscio del fatto che entrambe le vie, quella del videogioco e quella
del gioco da tavolo, sono ugualmente utili al divertimento, si tratta
solo di stili diversi.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Ma torniamo a noi... metto
le mani avanti e vi dico subito che questo videogioco è ispirato
nientepopodimeno che al famoso <a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/catan" target="_blank">Coloni di Catan</a> (di questa notizia ho
trovato riscontro anche su <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Travian" target="_blank">Wikipedia</a>).
</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">I più informati di voi
avranno già capito che si tratta proprio di <a href="http://travian.it/" target="_blank">Travian</a>, uno dei più
noti e giocati MMOG (Massively Multiplayer Online Game, vale a dire
un gioco online capace di supportare migliaia di giocatori
contemporaneamente connessi tramite internet, ambientato in un
proprio mondo virtuale appositamente creato).</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span lang="it-IT">Travian
è sostanzialmente un</span><span style="color: black;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">
<b><span style="color: #cc0000;">gioco gestionale di strategia militare</span></b>, ambientato in un mondo
immaginario popolato da tribù di Romani</span></span></span><span style="color: black;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">,
Galli e Teutoni</span></span></span><span style="color: black;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">.
Ogni giocatore può scegliere liberamente di guidare uno di questi
popoli</span></span></span><span style="color: black;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">,
facendo attenzione che</span></span></span><span style="color: black;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">
la scelta condiziona pesantemente la strat</span></span></span><span style="color: black;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">egia
</span></span></span><span style="color: black;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">all'interno
del gioco, perché ogni civiltà</span></span></span><span style="color: black;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">
</span></span></span><span style="color: black;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">ha
caratteristiche diverse e, ovviamente, una volta decisa la propria
civiltà, nel corso del gioco non è possibile cambiarla.</span></span></span><span style="color: black;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">
</span></span></span>
</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br />
</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="color: black;">Probabilmente
lo spunto iniziale per la realizzazione di questo gioco è stato
veramente dato da Coloni di Catan ma, per quello che è la mia
esperienza, poi si è evoluto in maniera abbastanza diversa. </span>
</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Dei
Coloni ha mantenuto la parte di commercio e poco altro, ora il cuore
del gioco è decisamente la forza militare, oltre che la forte
interazione tra i giocatori, che sfocia nel creare alleanze più o
meno numerose al fine di vincere il server (che ha una durata di
circa un anno!).</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Tutto
passa attraverso un massiccio reclutamento di unità, usate per
attaccare e fare raid contro i nemici o semplicemente per difendersi
da loro.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="color: black;">Ovviamente
per reclutare milizie e renderle sempre più resistenti e micidiali
occorre un'oculata gestione delle proprie risorse, che provengono
sostanzialmente dai campi che circondano i propri villaggi. </span>
</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Queste
risorse sono Legno, Ferro, Argilla e Grano, quest'ultimo fondamentale
per il sostentamento delle truppe.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Il
villaggio di partenza è per tutti un “6 grani”, ovvero sulla
totalità dei campi che un villaggio ha a disposizione (18 al
massimo), 6 sono destinati al grano e 4 ciascuno alle altre tre
risorse.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Col
passare dei giorni il proprio villaggio cresce e si popola sempre
più, e i 21 slot adibiti ad ospitare le diverse costruzioni che
troveranno posto al suo interno diminuiscono man mano.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="color: black;">Per
questo al raggiungimento di determinati obiettivi si possono fondare
altri villaggi. </span>
</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">La
scelta dei successivi villaggi è un altro passo fondamentale per il
buon prosieguo del gioco, infatti i terreni sui quali fondarli sono i
più disparati, e vanno dai classici “6 grani” (che risultano a
questo punto i meno appetibili per sviluppare la propria civiltà) ai
“7 grani”, per arrivare poi ai “9 grani”, detti <span style="color: maroon;"><b>Pulcini</b></span>
per il colore giallo preponderante, ed infine ai ricercatissimi
<span style="color: maroon;"><b>Canarini</b></span>, i “15 grani”,
fondamentali per sostentare le decine di migliaia di truppe che
servono per restare in vita all'interno del server.</span></div>
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-8L7OCIwRNbI/WSnn0unCGkI/AAAAAAAAD4k/90bdD8Sk0nwQgobC7kZZ9yXRmgz2HzdFwCLcB/s1600/A.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></a><a href="https://1.bp.blogspot.com/-8L7OCIwRNbI/WSnn0unCGkI/AAAAAAAAD4k/90bdD8Sk0nwQgobC7kZZ9yXRmgz2HzdFwCLcB/s1600/A.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img border="0" data-original-height="548" data-original-width="1009" height="216" src="https://1.bp.blogspot.com/-8L7OCIwRNbI/WSnn0unCGkI/AAAAAAAAD4k/90bdD8Sk0nwQgobC7kZZ9yXRmgz2HzdFwCLcB/s400/A.jpg" width="400" /></span></a><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Ma
in Travian non basta confrontarsi con altri giocatori, dovete sapere
che esiste una quarta civiltà che popola l'universo di Travian,
rappresentata dal popolo Nataren, che non può essere scelta dai
giocatori, perché gestita dal gioco stesso.</span><br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="color: black;">Questa
civiltà possiede tecnologie segrete, artefatti e Meraviglie (enormi
strutture che ricordano la leggendaria Torre di Babele) che andranno
conquistati man mano che il gioco procede. </span>
</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">La
conquista e la ricostruzione della Meraviglia sono appunto l'atto finale che decreta
un'Alleanza vincitrice del server.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Conquistare e mantenere una delle tante Meraviglie possedute dai Nataren è uno sforzo
immenso, che coinvolge una o più alleanze, le quali devono
collaborare strettamente ed impiegare milioni di risorse e centinaia
di migliaia di truppe per portare a termine questo compito,
difendendosi al contempo dagli attacchi delle forze nemiche che
cercano in tutti i modi di impedirne la conquista e la costruzione fino al livello finale.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Questo
in breve è Travian.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="color: black;">Un
gioco ad altissima interazione, che fa della diplomazia un'arma
imprescindibile per raggiungere la vittoria. </span>
</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Nessun
giocatore può sperare di vincere (o addirittura di arrivare alla
fine del server) senza l'aiuto di un'alleanza. La cooperazione,
l'impegno e lo spirito di sacrificio sono fondamentali per avere
un'esperienza di gioco piena e soddisfacente per sé e per chi gioca
con noi.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">L'egoismo
in questo tipo di gioco non paga, e questo è l'insegnamento più
importante che si trae giocando a Travian.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Questa
è la mia prima esperienza con un MMOG, e ammetto che Travian mi ha
veramente colpito.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Il
gioco di per sé non è il massimo, ha molti punti deboli e lati
migliorabili, cose che ad un appassionato di giochi da tavolo saltano
subito all'occhio, ma la sua forza è decisamente l'aggregazione.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Da
quando mi sono iscritto, a metà gennaio, oltre ad aver portato sulla
cattiva strada dei giochi online ben cinque miei colleghi di lavoro ( ;) ), ho
anche conosciuto decine di giocatori che ora sono diventati miei
buoni amici. Alcuni li ho incontrati di persona, altri li sento
quotidianamente sui social. Con un ragazzo di Bologna abbiamo
scoperto di avere la stessa passione per i GdT e ci siamo persino
incontrati alla fiera di Play Modena.</span><br />
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Insomma,
quello che vorrei emergesse da questo articolo è che il gioco non ha
confini prestabiliti. Non dobbiamo avere preconcetti riguardo a chi
gioca da solo, online, alla Playstation o alla Wii. Il gioco è gioco
sempre, indipendentemente da come lo si vive.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Io
l'ho imparato sulla mia pelle, da reticente qual'ero mi sono ricreduto e, pur continuando a preferire i board
games, ammetto serenamente di essere assolutamente soddisfatto della
bella esperienza che sto facendo sul server di Travian.</span><br />
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">A tutti gli appassionati di gestionali a sfondo militare, che non hanno problemi a giocare da PC o cellulare, che sono ben disposti ad allacciare nuove amicizie o che semplicemente cercano un'esperienza di gioco che li possa impegnare anche diverse ore al giorno per più mesi, beh, non posso che consigliare Travian.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Anzi,
se qualcuno di voi ci gioca già fatevi vivi, io sono Maxxx e al momento gioco sul
server 7!</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br />
</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br />
</span></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Max_T</span></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-28055677768457635532017-06-08T21:13:00.000+02:002017-06-08T21:16:15.644+02:00“HERO REALMS L'ABBIAMO INVENTATO NOI”<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-mAya2PQzsbs/WTRrZ7gwueI/AAAAAAAAD50/y-xv2nkqqfcd5uLyJ9rHa2pivwD9uvNSwCLcB/s1600/18926313_10210742976825408_864817027_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-mAya2PQzsbs/WTRrZ7gwueI/AAAAAAAAD50/y-xv2nkqqfcd5uLyJ9rHa2pivwD9uvNSwCLcB/s400/18926313_10210742976825408_864817027_o.jpg" width="400" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Poco
meno di un annetto fa, io e il mio buon amico Tambu discutevamo
dell'ambientazione di Star Realms, il fortunatissimo deck building a
sfondo spaziale, che tanto piace per la semplicità del regolamento e
la velocità con la quale si svolge partita.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Ovviamente
a me non faceva impazzire l'atmosfera spaziale e ne auspicavo
un'altra, magari medieval-fantasy.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Anche
Tambu, che di giochi se ne intende (sì, è proprio il Marco Tambu
Garavaglia di Post Scriptum, Autore di S.P.A.C.E. - <a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2016/10/spazio-pianeti-asteroidi-conquiste.html" target="_blank"><b>QUI</b></a> la mia rece - e socio del famigerato editore Mario
Sacchi), mi confermava che non sarebbe stata una cattiva idea
renderlo un gioco fantasy, con gli Elfi o i Druidi che sarebbero
stati la fazione in grado di curare i danni, gli Orchi quelli che
invece i danni li procuravano, i soliti Umani intrallazzatori e via
dicendo...</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Nemmeno
due giorni dopo la nostra chiacchierata ecco che la <b><a href="http://www.whitewizardgames.com/" target="_blank">White Wizard Games</a></b> presenta il Kickstarter di <a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/198994/hero-realms" target="_blank"><b>Hero Realms</b></a>: uno Star Realms ad
ambientazione fantasy.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">La
notizia non ci sorprese più di tanto, Tambu in particolare è
abituato ad avere idee premonitrici su giochi e meccaniche che
puntualmente vengono realizzate a distanza di una settimana da quando
lui le partorisce!</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Per
quanto mi riguarda invece, la notizia non poteva che farmi piacere,
ed ovviamente una copia di Hero Realms ha trovato prontamente posto
nella mia libreria di giochi :)</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Hero
Realms è dunque un veloce card game per 2-4 giocatori che si fonda
su una rodata meccanica di deck building, e il cui scopo principale è di
azzerare i punti vita dell'avversario. Il mazzo base è composto da
144 carte e, in linea di massima, una partita dura non più di 20
minuti.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Il
gioco è stato pensato originariamente per essere giocato in due
giocatori (modalità nella quale gira che è un piacere) infatti il suo predecessore fantascientifico era giocabile
nel set base proprio in questa formula. </span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Qui
invece troviamo molte più carte nella confezione, infatti già con
questo set base ci si può sedere intorno al tavolo anche in tre o
quattro giocatori. Acquistando un'altra confezione o alcune delle
espansioni (al momento esistono 5 set aggiuntivi) è possibile
giocarci anche in sei.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-SHTF_-NlK3I/WTRrj_9vL2I/AAAAAAAAD54/Md-oCQfaVdopbsuNytuiN0nq0OJwOw8JQCLcB/s1600/18901628_10210742977065414_1590339618_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-SHTF_-NlK3I/WTRrj_9vL2I/AAAAAAAAD54/Md-oCQfaVdopbsuNytuiN0nq0OJwOw8JQCLcB/s400/18901628_10210742977065414_1590339618_o.jpg" width="400" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Brevemente
il gioco funziona in questo modo:</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">ogni
giocatore inizia la partita con le stesse 10 carte, costituite da 8
carte utilizzabili per fare acquisti da un display comune (costituito
da 5 carte che si rifillano immediatamente man mano che una viene
acquistata) e 2 carte in grado di procurare danni all'avversario.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Ad
ogni turno il giocatore attivo pesca 5 carte dal proprio mazzo e può
decidere di fare un qualsiasi numero di acquisti dal display
centrale, oppure decidere di giocare un numero qualsiasi di carte
dalla propria mano davanti a sé, oppure entrambe le cose.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Ogni
carta ha un costo da pagare per essere acquistata, ma può essere
giocata liberamente dalla mano.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">La
particolarità di queste carte è che appartengono tutte (tranne
quelle iniziali) ad una delle quattro fazioni che popolano il
fantastico mondo che fa da cornice al gioco e, grazie al simbolo di
appartenenza che recano in alto a sinistra, possono entrare in combo
con le carte della stessa fazione messe in tavola dal giocatore
attivo.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Più
carte di una fazione il giocatore riesce a giocare davanti a sé e
più potenti saranno le combo realizzabili.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Le
fazioni che entrano in gioco sono le classiche del mondo fantasy,
ossia la <b><span style="color: #b45f06;">Imperial Faction</span></b> (più incline a fornire carte con effetti
curativi), la <b><span style="color: #0b5394;">Guild Faction </span></b>(che fornisce abbondanti monete per gli
acquisti), la <b><span style="color: #cc0000;">Necros Faction</span></b> e la <b><span style="color: #38761d;">Wild Faction</span></b> (costituite da carte
in prevalenza ricche di attacchi).</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Al
termine del turno il giocatore attivo mette nel proprio mazzo degli
scarti tutte le carte giocate/acquistate, tranne i campioni che
rimangono schierati in tavola, alcuni dei quali sono caratterizzati
dallo status speciale di “guardia”, che li rende capaci di fare
da scudo ai colpi inferti al proprietario.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Il
giocatore che passa il turno all'avversario ricostituisce infine la
propria mano di 5 carte.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-2XbS1VpMyZg/WTRrrRgZaTI/AAAAAAAAD58/NX5xm-24k40m7g_zsdmjOOl6hUKBO_IkQCLcB/s1600/18870330_10210742976945411_1045874457_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-2XbS1VpMyZg/WTRrrRgZaTI/AAAAAAAAD58/NX5xm-24k40m7g_zsdmjOOl6hUKBO_IkQCLcB/s400/18870330_10210742976945411_1045874457_o.jpg" width="400" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Personalmente definirei Hero Realms un card game decisamente godibile. La sua
semplice meccanica di deck building e l'ambientazione fantasy lo
rendono veloce e piacevole, in grado di soddisfare un po' tutti i
palati, dai neofiti agli appassionati di LCG.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Il
fatto che già con la confezione base, grazie all'abbondanza delle carte a disposizione e ad apposite regole, si possa giocare fino a 4
giocatori è un altro punto da non sottovalutare. </span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Se
poi mettiamo sul piatto della bilancia anche la possibilità di
acquistare i pack aggiuntivi, che danno longevità al gioco, direi
che questo prodotto è completo sotto ogni punto di vista.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">La
confezione è molto ben realizzata, facilmente trasportabile e delle dimensioni perfette per
contenere le carte (anche imbustate) ed il regolamento.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Le
illustrazioni sono davvero belle ed evocative, e vincono a mani basse
se confrontate con quelle di Star Realms.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Le
icone sono chiare ed il poco testo in lingua inglese sulle carte è
facilmente traducibile quindi, almeno per la mia esperienza, giocarlo
non è un problema anche per chi non mastica troppo l'inglese.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Concludendo direi che la
White Wizad Games aveva già fatto bingo con Star Realms, realizzando
Hero Realms possiamo tranquillamente affermare che ha messo la ciliegina
sulla torta! :)</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Max_T</span></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-43847135040066670392017-05-29T22:22:00.001+02:002017-05-29T22:22:30.739+02:001° EDIZIONE DEL FESTIVAL DEL FUMETTO A NOVARA<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-vJR9QLD_fE4/WSs9JrShaDI/AAAAAAAAD44/_OiSPAgbe-EJwqm4Boc-MoYshDfdg6CkgCLcB/s1600/17264779_1753968338265350_7002378144547490967_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="350" data-original-width="845" height="264" src="https://4.bp.blogspot.com/-vJR9QLD_fE4/WSs9JrShaDI/AAAAAAAAD44/_OiSPAgbe-EJwqm4Boc-MoYshDfdg6CkgCLcB/s640/17264779_1753968338265350_7002378144547490967_n.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Essendo Novarese non posso esimermi dal pubblicare un articoletto, seppur molto ridotto, riguardo al Festival del Fumetto che si è tenuto lo scorso week end a Novara.<br />
Grazie alla disponibilità dell'Amico Angelo Porazzi ho potuto visitare domenica pomeriggio il padiglione che ha ospitato la due giorni del Festival.<br />
Una struttura molto ordinata e ben allestita capace di ospitare al suo interno svariate decine di stand ed un gran bel palco sul quale, oltre alle sfilate e alle gare cosplay, si è potuto esibire anche il noto artista Giorgio Vanni.<br />
Va detto che dal punto di vista ludico, che è poi quello che mi/ci riguarda da vicino, l'unico stand a fare da portabandiera è stato proprio quello dell'AreaAutoproduzione che, grazie alla capacità comunicativa di Angelo e dei suoi Autori, hanno comunque saputo intrattenere egregiamente i partecipanti alla manifestazione.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
Purtroppo la mia visita è stata davvero breve, ma ci tengo comunque a condividerla con voi attarverso le foto scattate, sperando che possa essere la prima di tante future edizioni, perchè anche Novara meriterebbe di poter ospitare stabilmente un evento di questo tipo :)<br />
<br />
http://www.festivaldelfumettoanovara.it/<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-8tDnSKJaDpw/WSs9ilGXG4I/AAAAAAAAD5E/QQ1gHmnnquguaSExqUXEyUbTz6B1-JaUwCLcB/s1600/18745370_10210694200406028_1019599114_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="701" data-original-width="935" height="298" src="https://1.bp.blogspot.com/-8tDnSKJaDpw/WSs9ilGXG4I/AAAAAAAAD5E/QQ1gHmnnquguaSExqUXEyUbTz6B1-JaUwCLcB/s400/18745370_10210694200406028_1019599114_o.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-w1eyKPImsro/WSs9gsGfK3I/AAAAAAAAD5A/_UW2aiFdez0dM-3dTEd-iR8-PK4dT-_ygCLcB/s1600/18765196_10210694211246299_195955002_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1184" data-original-width="888" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-w1eyKPImsro/WSs9gsGfK3I/AAAAAAAAD5A/_UW2aiFdez0dM-3dTEd-iR8-PK4dT-_ygCLcB/s400/18765196_10210694211246299_195955002_o.jpg" width="300" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-VQorc8coBmw/WSs9gDLl8uI/AAAAAAAAD48/4LBu2-z8xsI1GSmrS8aybVokYth85hwrgCLcB/s1600/18765384_10210694200726036_1704906355_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-VQorc8coBmw/WSs9gDLl8uI/AAAAAAAAD48/4LBu2-z8xsI1GSmrS8aybVokYth85hwrgCLcB/s400/18765384_10210694200726036_1704906355_o.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-feWHnRrqBPM/WSs9lc-kAGI/AAAAAAAAD5M/mlchx_xBtoAWLDWDQCWc_-gvOXgN3SLowCLcB/s1600/18766972_10210694200566032_649343177_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-feWHnRrqBPM/WSs9lc-kAGI/AAAAAAAAD5M/mlchx_xBtoAWLDWDQCWc_-gvOXgN3SLowCLcB/s400/18766972_10210694200566032_649343177_o.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-noaQ7tIoqvM/WSs9lbt7pQI/AAAAAAAAD5Q/EJfY_N1wicM33A4lAXtUWmD6g0pqxHXpQCLcB/s1600/18789101_10210694216606433_886541269_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-noaQ7tIoqvM/WSs9lbt7pQI/AAAAAAAAD5Q/EJfY_N1wicM33A4lAXtUWmD6g0pqxHXpQCLcB/s400/18789101_10210694216606433_886541269_o.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-f-G3RXnhxaw/WSs9nB_iqnI/AAAAAAAAD5Y/Mi-I75FsxRk1iyt0EIkPtfS7LECJ9sqnQCLcB/s1600/18789899_10210694200446029_1182743668_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1184" data-original-width="888" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-f-G3RXnhxaw/WSs9nB_iqnI/AAAAAAAAD5Y/Mi-I75FsxRk1iyt0EIkPtfS7LECJ9sqnQCLcB/s400/18789899_10210694200446029_1182743668_o.jpg" width="300" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/--3RPJkYvPy4/WSs9nkmi1rI/AAAAAAAAD5c/d6qHEhbRig0E6sW-GgHeImAh56MNQ8PoACLcB/s1600/18817340_10210694200886040_1144528998_o%2B%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/--3RPJkYvPy4/WSs9nkmi1rI/AAAAAAAAD5c/d6qHEhbRig0E6sW-GgHeImAh56MNQ8PoACLcB/s400/18817340_10210694200886040_1144528998_o%2B%25281%2529.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-8q0z33sHWeI/WSs9nmHeqYI/AAAAAAAAD5g/xwfkCf7TZqg_rre5ZVmI0fRIKLxoVxIXQCLcB/s1600/18817825_10210694214726386_704513135_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="420" data-original-width="558" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-8q0z33sHWeI/WSs9nmHeqYI/AAAAAAAAD5g/xwfkCf7TZqg_rre5ZVmI0fRIKLxoVxIXQCLcB/s400/18817825_10210694214726386_704513135_o.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-yM365E9LkRs/WSs9kv1Hr8I/AAAAAAAAD5I/wUpaWc1QlkYBXOSjqBMCN3j84XVty40vACLcB/s1600/18766877_10210694218206473_1535270203_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-yM365E9LkRs/WSs9kv1Hr8I/AAAAAAAAD5I/wUpaWc1QlkYBXOSjqBMCN3j84XVty40vACLcB/s400/18766877_10210694218206473_1535270203_o.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Max_TMax_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-63456603846597376752017-05-25T21:42:00.000+02:002017-07-08T21:36:07.008+02:00WENDAKE, IL TEDESCO ITALIANO NATIVO AMERICANO Recensione più intervista all'Autore <div style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-tHWPNwY_Bms/WScw7Fo96bI/AAAAAAAAD4E/JgXzZOQliF8-KR_L-LoYi6um5wZOCXkWgCLcB/s1600/18721247_10210669110658800_195863163_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="761" data-original-width="1015" height="298" src="https://4.bp.blogspot.com/-tHWPNwY_Bms/WScw7Fo96bI/AAAAAAAAD4E/JgXzZOQliF8-KR_L-LoYi6um5wZOCXkWgCLcB/s400/18721247_10210669110658800_195863163_o.jpg" width="400" /></a></div>
Finalmente ho potuto giocare a <span style="color: #990000;"><b>Wendake</b></span>,
nuovo titolo del gioco che tutti conoscevano fino a poco tempo fa
come Grandi Laghi.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Un gioco ideato da <span style="color: red;"><b>Danilo Sabia</b></span>, che
sarà edito da Placentia Games in collaborazione con Post Scriptum.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Era da molto che avevo voglia di
sedermi al tavolo di Wendake, vuoi per l'ambientazione, vuoi per i
materiali promettenti, vuoi per il fatto che tutti i fortunati che
l'avevano provato prima di me ne avevano parlato benissimo.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Ebbene...</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Ebbene aspettative pienamente
confermate.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Wendake è, a mio parere, un german
completo e soddisfacente sotto tutti gli aspetti.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Dopo mesi e mesi di duro playtest,
Danilo Sabia e i ragazzi di Post Scriptum potranno consegnare nelle
mani di Placentia Games un titolo degno del loro catalogo.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
In questo titolo per 2/4 giocatori,
ambientato nella zona dei Grandi Laghi durante il periodo della
guerra dei Sette Anni, ogni giocatore gestisce una delle quattro
tribù di nativi americani, con lo scopo di guadagnare punti
prestigio sulle 4 track che rappresentano altrettanti aspetti della
loro vita quotidiana (track del Commercio, della Guerra, dei Rituali
e delle Maschere Sacre).</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Per realizzare le azioni si sfrutta un
particolare sistema di scelta.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Le azioni sono rappresentate da nove
tessere che vengono alloggiate e fatte scorrere in particolari plance
di cartone atte ad accoglierle. Il principio di scelta ricorda il
famoso “tris”, o anche, per chi è entrato negli anta come me, Il
Gioco dei Nove condotto da Jerry Scotti negli anni novanta :)</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
In soldoni le azioni si possono
realizzare solo se le tessere scelte formano file da tre in
verticale, orizzontale o diagonale.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Ogni giocatore sceglie l'azione da
compiere, la realizza e gira sottosopra la tessera corrispondente;
una volta che tutti hanno completato il loro turno si fanno scorre
verso il basso le 9 tessere, permettendo all'ultima fila di scivolare
fuori dalla plancetta.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Delle tre tessere uscite dal gioco se
ne tengono due e quella che si è deciso di eliminare viene
sostituita da una nuova tessera azione più forte, presa da un
display comune.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Queste operazioni si ripetono per i
sette turni dei quali si compone la partita, al termine della quale
si decreta il vincitore, che non è il giocatore che ottiene più
punti in assoluto dalla somma delle 4 track, bensì il giocatore che
riesce a totalizzare la somma più alta sulle due track nelle quali
ha realizzato meno punti!<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-JYbuBKDH44U/WScxFoHqI8I/AAAAAAAAD4I/WYufc_0XF8A3IqRBc-XwXAv-gWypLgMigCLcB/s1600/18742369_10210669111578823_282568475_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-JYbuBKDH44U/WScxFoHqI8I/AAAAAAAAD4I/WYufc_0XF8A3IqRBc-XwXAv-gWypLgMigCLcB/s400/18742369_10210669111578823_282568475_o.jpg" width="400" /></a></div>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Un calcolo del punteggio stile Knizia,
che premia la strategia più equilibrata.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Giocando questo titolo in 4 giocatori
ho potuto apprezzare l'ottimo grado di interazione sia diretta che
indiretta, splendidamente integrate in un corpo di meccaniche fluide
e dallo stampo decisamente german.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Si sente la crescita col trascorrere
dei turni, data principalmente dalla possibilità di arricchire la
propria plancia con azioni nuove e più remunerative acquisite dal
display comune.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
La tensione è sempre alta grazie al
fatto che si possono ipotizzare le azioni altrui dando un occhio alle
plance avversarie.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
La rigiocabilità sembra essere alta e,
se come pare verrà realizzata anche la <span style="color: #990000;">versione in solitario</span>, sotto
questo punto di vista il gioco non potrà che migliorare
ulteriormente.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
I materiali del prototipo danno già
un'idea chiara della ricchezza della componentistica del prodotto
finito: cubetti, segnalini, carte e cartone a volontà.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Ed ovviamente sapere che le
illustrazioni saranno realizzate da quel mago di Alan D'Amico è già
di per sé una garanzia ;)</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Concludendo, come detto in precedenza,
sulla base di una sola partita mi permetto di dire che Wendake è un
prodotto davvero promettente, storicamente accurato, tosto, profondo
e strategico, in somma un titolo decisamente adatto ad un pubblico di
gamers, che non difetterà affatto accanto ai precedenti prodotti di
Placentia Games.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Questa la mia opinione, ma sentiamo
cosa ne pensa l'autore, <span style="color: #990000;"><b>Danilo Sabia</b></span>...<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Fk2y_ov_c4Y/WScxOg65QgI/AAAAAAAAD4M/yt157lW6jAEE5NiVEAofaRYy0Bi8atUagCLcB/s1600/18721037_10210669111218814_1027235698_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-Fk2y_ov_c4Y/WScxOg65QgI/AAAAAAAAD4M/yt157lW6jAEE5NiVEAofaRYy0Bi8atUagCLcB/s400/18721037_10210669111218814_1027235698_o.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Ciao Danilo, ben venuto a Idee Ludiche!</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Che dici, sono riuscito a descrivere
bene il tuo gioco? Ho centrato i punti chiave? :)
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><i><b>Ciao
Max e grazie di tutto! Direi che, a meno di scrivere l’intero
regolamento, sei riuscito benissimo a dare l’idea del gioco. E per
quanto riguarda - come li chiami tu - i punti chiave, vorrei ribadire
l’innovativa meccanica della scelta-azioni, la forte ambientazione,
la profondità del gioco, senza però essere troppo complicato, e la
durata contenuta del tempo di gioco. Inoltre posso garantire l’alta
rigiocabilità visto che negli ultimi tempi abbiamo lavorato proprio
su quello, aggiungendo nuove carte e inserendo… beh... lo
scoprirete presto…!!!???</b></i></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Posso chiederti come è nato Grandi
Laghi, ora Wendake?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><i><b>Colgo
l’occasione per precisare che l’idea della griglia 3x3 risale al
2014! A dir la verità l’idea originaria mi era venuta pensando al
gioco dei 15…quello dove bisogna riordinare appunto i numeri da 1 a
15 in una griglia 4x4. L’idea di gioco era appunto una griglia 3x3
con 8 tessere e uno spazio vuoto che serviva per lo spostamento delle
tessere. Quindi il giocatore aveva, ogni turno, tot mosse per
spostare le tessere-azioni. Le 3 tessere risultanti, quindi, nella
prima riga in alto corrispondevano alle azioni da svolgere in quel
turno.</b></i></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><i><b>Da
gamer ho capito subito che una meccanica così avrebbe portato ad un
downtime altissimo perciò ho dovuto pensare a qualcos’altro!</b></i></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><i><b>Per
l’ambientazione invece non avevo dubbi, sono appassionato di
Indiani d’America e avendo già fatto in precedenza “Indians”
ambientato tra gli Indiani delle Pianure (doveva uscire nel 2016
sempre con Mario&C… speriamo nel 2018!), volevo far conoscere
anche la realtà dei nativi dei Grandi Laghi totalmente diversa (come
apprenderete giocando) dall’immaginario collettivo.</b></i></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Com'è lavorare con il team di Post
Scriptum? Hanno applicato molti cambiamenti alla tua iniziale idea di
gioco? Sei soddisfatto del lavoro svolto fin qui?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;">…
<b><i>mmh… va beh… tanto il contratto l’ho firmato…!!!???
Potrei riassumere in 2 parole….”stimolante” e “frustrante”.
Il problema ma anche la fortuna è che gli editori,in questo caso,
sono al tempo stesso autori e giocatori competenti e a volte con
visioni diverse dalle mie, come è giusto che sia! Per i cambiamenti
direi che il cuore del gioco è rimasto pressoché identico, alcune
cose sono cambiate, altre tolte, altre ancora aggiunte, ma il tutto
all’insegna della piena collaborazione.</i></b></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><i><b>Posso
dire, quindi, di essere molto soddisfatto di come sta uscendo il
gioco in tutti i suoi aspetti e colgo l’occasione di citare oltre
ad Alan D’amico anche Paolo Vallerga altrettanto bravo!</b></i></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Perché la gente dovrebbe giocare a
Wendake?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-RlJ-aW9H9aw/WScxXTqiDOI/AAAAAAAAD4Q/2CV7jm2ANbQrJzvRp8xpiQgLCFfdOk2vgCLcB/s1600/18745200_10210669111338817_622184281_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="1184" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-RlJ-aW9H9aw/WScxXTqiDOI/AAAAAAAAD4Q/2CV7jm2ANbQrJzvRp8xpiQgLCFfdOk2vgCLcB/s400/18745200_10210669111338817_622184281_o.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><i><b>Direi
perché è un gestionale con una buona interazione ed una meccanica
originale e davvero l’ambientazione si sente e si tocca come non
mai.</b></i></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"> … <b><i>e poi
per allenarsi e sperare di battermi se ci si incontra in qualche
fiera….!!!!???</i> </b></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Ora che finalmente un tuo gioco verrà
pubblicato per la prima volta, come ti senti? Questo è per te un
punto di arrivo o uno stimolo a continuare?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><b><i>Come
mi sento? Dopo anni d’attesa dove l’orgoglio per i tanti
apprezzamenti, anche da esperti del settore (uno per tutti il
“grande” Dado Critico) si alternava alla frustrazione della
mancata concretizzazione… beh… finalmente ci siamo... in attesa
poi del responso di tutti voi!</i></b></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><i><b>Sicuramente
non è un punto d’arrivo, di giochi ne ho creati e probabilmente ne
creerò ancora… e comunque il divenire non dipenderà solo da me!
</b></i></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Bene, grazie mille Danilo per la
disponibilità!
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Sono sicuro che Wendake sarà accolto
con calore dai gamers ed appassionati del settore, complimenti per
l'ottima idea che hai avuto ed in bocca al lupo per il futuro :)</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Max_T</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><i><b>Ringrazio
te Max e i tuoi lettori ma soprattutto Mario Sacchi senza il quale
sarei probabilmente ancora in perenne attesa... perché, dovete
sapere, io sono bravissimo a passare inosservato soprattutto agli
editori…!!!???</b></i></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><i><b>Che
il Grande Spirito sia sempre con voi!</b></i></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><i><b>Danilo.</b></i></span><br />
<span style="color: maroon;"><i><b><br /></b></i></span>
<span style="color: maroon;"><i><b><br /></b></i></span>
<span style="color: maroon;"><i><b><br /></b></i></span>
<b>(Le immagini inserite nell'articolo si riferiscono al prototipo, non sono definitive)</b></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-16192207846518190412017-05-15T21:55:00.003+02:002017-05-15T21:55:38.538+02:00ANCORA UN PO' DI PAZIENZA :)Ehy, non mi sono mica dimenticato di voi :)<br />
In questo periodo sono un po' preso ma non vi preoccupate, di cose da raccontarvi, ludicamente parlando, ne ho ancora molte... sto giocando, playtestando, sperimentando, mettendo a punto un po' di idee e progetti e, appena riuscirò a ritagliarmi nuovamente tempo per scrivere, vedrete che ci ritroveremo qui, sulle pagine di Idee Ludiche, a discutere della nostra passione ;)<br />
<br />
Per cui a presto e... stay tuned!<br />
<br />
<br />
Max_T<br />
<br />
<br />Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-16126783270506135032017-04-13T05:00:00.000+02:002017-04-13T07:07:27.367+02:00SUPER GOAL! IL CALCIO RIDOTTO A CUBETTI, ANZI DADONI! <div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Oggi vi racconto di come
mi sono imbattuto in un divertente gioco da tavolo sul Calcio, mentre
mi trovavo a passeggiare tra gli stand del padiglione B della Fiera
di Play Modena.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-V9BOm4NiMR4/WO010eN78aI/AAAAAAAAD3c/oVxM5ujvMck2bI6Gl71NxFyPA-RSLU6AQCLcB/s1600/17916246_10210303323874359_513186113_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-V9BOm4NiMR4/WO010eN78aI/AAAAAAAAD3c/oVxM5ujvMck2bI6Gl71NxFyPA-RSLU6AQCLcB/s400/17916246_10210303323874359_513186113_o.jpg" width="298" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Super Goal!: 2 giocatori, 15 minuti, 6-99 anni</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Tanta gente, tanti colori,
risate, movimento.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Gamers accaniti e neofiti
alle prime armi che giocano da tutte le parti alle novità più
attese o ai grandi classici del GdT.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Tavoli stracolmi, gente in
piedi, gente seduta.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Tutto nella norma.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Poi improvvisamente uno
stand cattura la mia attenzione.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Non riesco a credere che
tanta gente affolli uno stand dove campeggiano banner con immagini
calcistiche!
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Il calcio in Italia è lo
sport nazionale, vero, ma nel piccolo mondo dei giochi da tavolo è
spesso snobbato, per non dire di peggio.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Eppure vedo grandi e
piccini divertirsi a lanciare dadoni colorati all'interno di piccoli
stadi in cartone, simulando partite di calcio.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Io, che il calcio lo seguo
dall'anno in cui il gallese Ian Rush prese il posto di Platinì alla
Juve, non posso non fermarmi a curiosare...</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Lo stand è quello di
<b><a href="http://www.creativamente.eu/" target="_blank">CreativaMente</a></b>, un'azienda italiana di cui sono un acceso fan, e che
ha come motto la frase “Ludo Ergo Sum”, il gioco in questione si
chiama SUPER GOAL!</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Questo gioco si spiega in
due minuti e, vi assicuro, è tanto semplice da apprendere quanto
realistico nella simulazione.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Nella simpatica e pratica
confezione in metallo trovano posto 8 dadi in legno FSC suddivisi in:
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
3 dadi “freccia” per
l'attaccante (1 dado arancio per il “controllo” della palla:
piccoli avanzamenti e poco rischio di perdere la palla; 1 dado rosso
per il “passaggio”: avanzamenti più ampi e rischio medio; 1 dado
viola per il “lancio”: avanzamenti significativi, ma maggior
rischio);</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
1 dado rosso per il tiro;</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
1 dado blu per la difesa;</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
1 dado azzurro per la
parata;</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
1 dado nero per il calcio
di rigore;</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
1 dado bianco per il colpo
del fuoriclasse;</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
1 palla in legno FSC;</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
1 campo di gioco a
“scacchiera” suddiviso in fasce e righe, di feltro;</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
1 manualetto di
istruzioni.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-LdcZyk7M8nc/WO019rbAjAI/AAAAAAAAD3g/Q4tbH3hQjSofcIkx21EfZ9-kwZVLoDGIwCLcB/s1600/17887267_10210284620406784_1969382359_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-LdcZyk7M8nc/WO019rbAjAI/AAAAAAAAD3g/Q4tbH3hQjSofcIkx21EfZ9-kwZVLoDGIwCLcB/s400/17887267_10210284620406784_1969382359_o.jpg" width="400" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
La partita potete decidere
di farla durare 10 o 15 minuti, divisi in due tempi da 7:30 o 5
minuti ciascuno.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
I giocatori si alternano
tra chi attacca utilizzando i tre dadi “freccia” e chi difende,
utilizzando il dado blu.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Chi attacca continua a
lanciare i dadi freccia finché non perde palla. Ne lancia uno alla
volta a scelta tra i tre, con il solo vincolo di non usare il dado
arancione due volte di fila.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
L'attaccante perde palla
immediatamente quando all'interno della freccia compare una ”X”,
oppure potrebbe perderne il possesso se a comparire fosse il simbolo
“?”, nel qual caso il difensore ha la possibilità di intervenire
lanciando il dado blu della difesa.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Quando cambia il possesso
palla chi stava attaccando va in difesa prendendo il dado blu e
cedendo i tre dadi “freccia” all'avversario.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Chi attacca può tirare in
porta quando la palla, che si muove lungo il piano di gioco grazie
alle indicazioni dei dadi “freccia”, giunge nelle ultime tre
righe del campo, utilizzando il dado rosso del tiro.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
E' goal quando il tiro è
diretto nello specchio della porta e chi difende non riesce ad
evitare che la palla finisca in rete.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Il difensore può lanciare
solo il dado azzurro della parata se il tiro è stato effettuato
all'interno dell'area di rigore, mentre se il tiro parte da fuori
area può lanciare prima il dado blu per intervenire col difensore e,
nel caso di un liscio della difesa, successivamente anche quello
azzurro del portiere.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Ed eccoci agli ultimi due
dadi: se viene commesso un fallo in area entra in gioco anche il dado
nero per battere il calcio di rigore, mentre il dado bianco del
fuoriclasse consente al giocatore che lo possiede una giocata
speciale, ad esempio un tiro imparabile, un assist o una parata
straordinaria, da usarsi in qualsiasi momento della partita. La sua
peculiarità è che giocandolo lo si cede immediatamente
all'avversario, il quale rollandolo potrebbe a sua volta ottenere un
risultato in grado di annullare il precedente colpo!</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Come vedete le regole sono
davvero poche e semplici da memorizzare. Se qualcosa non fosse chiaro
basta consultare il pratico manuale ricco di esempi e ben
dettagliato, in particolar modo per quanto riguarda il significato di
ogni faccia dei dadi che entrano in gioco.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Super Goal! si presenta
come un gioco dall'aspetto accattivante e irresistibile in ogni sua
sfaccettatura.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-jsGeKDu6x2M/WO02WCtoojI/AAAAAAAAD3k/FCKHBx9GHA0x5dNhCFhTIVj-ag_vmy7mgCLcB/s1600/17759242_10210221223181893_534841566_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-jsGeKDu6x2M/WO02WCtoojI/AAAAAAAAD3k/FCKHBx9GHA0x5dNhCFhTIVj-ag_vmy7mgCLcB/s400/17759242_10210221223181893_534841566_o.jpg" width="400" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
L'idea di ridurre una
partita di calcio al semplice lancio di dadi è geniale e funziona
alla grande, la simulazione della partita è emozionante tanto quanto
lo è guardare una vera partita di calcio.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Anzi, se possibile è
ancora più reale, perché si prova sulla propria pelle la tensione
data dal tirare un calcio di rigore o la voglia di recuperare un goal
nel finale di tempo in “zona Cesarini”.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Insomma, è un po' come
giocare a Fifa 2017 alla Playstation, ma molto più bello! :D</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Chiunque lo abbia provato
ha voluto immediatamente rigiocarci e, come vi avevo anticipato nel
precedente articolo (<a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2017/04/play-2017-novita-sorprese-e.html" target="_blank"><b>QUI</b></a>), addirittura in pausa pranzo stiamo
giocando tra colleghi un mini campionato di Super Goal!.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Questo titolo, che fa del
dice rolling la sua meccanica principale, non pretende assolutamente
di soddisfare le esigenze di un pubblico di gamers incalliti, il
target che si propone di raggiungere è decisamente quello Family e
dei casual gamers, e va detto che ci riesce benissimo.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Se poi a giocarci è un
appassionato di calcio, come lo sono io, la soddisfazione che se ne
trae è decisamente maggiore. Vi basti pensare che in caso di calcio
di rigore è prevista la “variante Boskov”, che si riassume nella
sua mitica frase RIGORE E' QUANDO ARBITRO FISCHIA, grazie alla quale
prima di assegnare il calcio di rigore si tira il dado arancione per
confermare il fischio dell'arbitro: è rigore 5 volte su 6, a meno
che non esca il simbolo ”?”, nel qual caso non è rigore ma la
palla rimane all'attaccante... e via di polemiche e veleni del dopo
partita! :)</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Che altro dire, io ho già
battezzato Super Goal! come la vera sorpresa di Play 2017, vedremo se
il futuro mi darà ragione...
</div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Prima di salutarci vi
regalo una bella intervista ad uno degli Autori di Super Goal!, Emanuele
Pessi, che gentilmente si è prestato a rispondere alle nostre
curiosità su questo titolo e sui prodotti CreativaMente:</div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-4-XRRA9BSFg/WO02divuDhI/AAAAAAAAD3o/FrQFYegeJqYPgWbHnBcvujHHJonIsDDMgCLcB/s1600/17741339_10210214454412678_1951684080_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="341" src="https://1.bp.blogspot.com/-4-XRRA9BSFg/WO02divuDhI/AAAAAAAAD3o/FrQFYegeJqYPgWbHnBcvujHHJonIsDDMgCLcB/s400/17741339_10210214454412678_1951684080_n.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Con Emanuele Pessi a Play Modena 2017</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
1) Ciao <b><span style="color: #660000;">Emanuele</span></b>, grazie di essere qui
a Idee Ludiche!</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Abbiamo già avuto modo di conoscere
CreativaMente e i suoi ottimi prodotti in precedenti articoli a voi
dedicati (<b><a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2013/09/creativamente-una-fucina-di-giochi.html" target="_blank">QUI</a></b> e <b><a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2016/06/dinuovo-tutto-quello-che-avreste-voluto.html" target="_blank">QUI</a></b>,
ad esempio), ma facciamo finta di nulla e, per favore, raccontaci un
po' della filosofia di CreativaMente: come e quando nasce questo
progetto?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #660000;">Il progetto nasce nel lontano 2002...
accidenti quest’anno CreativaMente compie 15 anni!</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #660000;">Dicevo, nasce 15 anni fa con l’idea
di contribuire alla riscoperta del gioco in scatola, del gioco
“fisico”, in contrapposizione al gioco virtuale che, pur essendo
apprezzatissimo da uno come me che viene dal mondo delle Tecnologie,
ha il grosso problema che stimola l’isolamento dei giocatori,
invece che la socializzazione.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
2) Durante l'appena conclusa fiera di
Modena Play sono rimasto folgorato dalla tua ultima fatica ludica:
Super Goal!
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
So che la sua genesi è abbastanza
particolare, ce la racconti?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #660000;">E’ vero, la nascita di Super Goal! è
stata molto particolare, direi proprio unica se confrontata con tutti
gli altri miei giochi, che hanno sempre avuto una lunga gestazione.
Praticamente Super Goal! è nato in una notte, almeno nelle sue
principali idee. Uno che all’aperitivo dice “mi piacerebbe fare
un gioco sul calcio con i dadi...”, l’altro che a cena risponde
“ok, perché non mettiamo al centro del gioco la palla, invece che
i calciatori come in tutti gli altri giochi sul calcio” e così
passiamo la notte con un solo dado che ne simula otto e ci consente,
prova dopo prova, partita dopo partita, di mettere a punto tutte le
possibili situazioni di gioco, come in una vera partita di calcio.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
3) A tutt'oggi non sono molti i titoli
ispirati al gioco del calcio nel vasto mondo dei board games, a mio
modo di vedere decidere di produrne uno può essere considerato un
po' una scommessa. Per questo ti chiedo: quali sono i punti di forza
di Super Goal? Quelli insomma che possono farlo piacere anche a quei
giocatori che al calcio non si sono mai interessati?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #660000;">Una grande parte dei nostri Clienti
sono donne, e la maggior parte di loro non sono appassionate di
calcio. Ciononostante persino da loro abbiamo avuto un riscontro
molto positivo del gioco, talvolta appassionato. Anch’io mi sono
chiesto che cosa renda Super Goal! così “appassionante”, e sono
arrivato alla conclusione che non si tratta di un unico fattore, ma
di più caratteristiche insieme. Ad esempio il fatto di giocare con
il tempo, che lo rende così simile a una vera partita di calcio, con
il giocatore in vantaggio che inizia a lanciare i dadi più
lentamente(!). Un altro fattore chiave è la varietà di situazioni
rappresentate, praticamente tutte, persino il fallo in area e il
rigore non dato (la apprezzatissima variante Boskov: “Rigore è
quando arbitro fischia”). Ma soprattutto il gioco è veloce e hai
la sensazione – nonostante tutti quei dadi – di riuscire a dare
un’impronta tattica alla tua partita, anche grazie al dado
fuoriclasse. Per tutte queste cose il gioco cattura, “prende” in
modo così diretto e immediato, talvolta sorprendente.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #660000;">A tutto questo bisogna aggiungere un
aspetto che non riguarda la dinamica del gioco, ma che lo rende
ancora più “vincente”. Mi riferisco alla qualità dei materiali:
il legno FSC dei coloratissimi dadi (e della palla), il tappetino in
feltro che sembra un vero campo di calcio, il libretto istruzioni con
schemi e illustrazioni che spiegano anche i casi più rari, e la
pratica e comodissima scatola in latta. Io ormai quasi mi dimentico
di sottolinearlo, ma tutto questo è rigorosamente made in Italy, e
non è da tutti riuscire a metterlo a 14,90€ al pubblico!</span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-28hdYrxe-ds/WO02lI5MvHI/AAAAAAAAD3s/-5_gZfvPu5sRwaHJOom0j1PpkqhP4mmsQCLcB/s1600/17622962_10210214456292725_310886067_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-28hdYrxe-ds/WO02lI5MvHI/AAAAAAAAD3s/-5_gZfvPu5sRwaHJOom0j1PpkqhP4mmsQCLcB/s400/17622962_10210214456292725_310886067_o.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un mix di prodotti CreativaMente</td></tr>
</tbody></table>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
4) Sempre al vostro stand ho potuto
apprezzare anche una nuova linea di prodotti che si fonda ancora una
volta sull'uso di simpatici ed irresistibili dadoni, i Rolling Cubes.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Si tratta di una rivisitazione di
alcuni vostri classici giochi, come Parolandia, Do You Play English?
e Pytagora, cosa ci dici di loro?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #660000;">I Rolling CUBES sono una famiglia di
giochi che avevo in mente da molto tempo. Li avevo studiati in
molteplici varianti, anche molto diverse tra loro, finché ho trovato
la quadra con questi 13 dadi colorati in legno. Sono rimasto così
soddisfatto della trasposizione di Parolandia da puzzle a dadi che,
una volta finito Rolling CUBES Parolandia mi sono subito messo allo
studio di Rolling CUBES Pytagora, in cui invece di comporre delle
frasi, con le 13 parole dei dadi, bisogna fare delle uguaglianze, con
i numeri e le operazioni comparse sui 13 dadi. E a quel punto non ho
resistito e ho fatto anche Rolling CUBES Do You Play English? che,
brutta sorpresa per me, si è rivelato molto meno facile del
previsto, nonostante la lingua inglese non abbia la distinzione tra
genere maschile e femminile, e abbia molte parole che sono al tempo
stesso nome e verbo. Dico questo perché passando da 252 parole su
altrettanti pezzi di puzzle a 78 parole su 13 dadi ho dovuto
ristudiare da zero la statistica di tutti e tre i giochi... e dei tre
è stato proprio l’inglese ha causarmi some troubles ;-)</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
5) Prima di salutarci ti chiederei
quali altre sorprese dobbiamo aspettarci da CreativaMente.
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Quali sono i progetti futuri e i sogni
nel cassetto di questa bella realtà tutta made in Italy?</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #660000;">Di sorprese ce ne saranno sicuraMente,
e molte. Alcuni giochi sono già quasi pronti, ma per ragioni di
pianificazione e di sostenibilità (è vero che stiamo per compiere
15 anni, ma preferiamo procedere a piccoli passi) molti di questi
vedranno la luce non prima del 2018. Per la seconda metà del 2017
invece, i giochi che lanceremo saranno due e... speriamo che vi
piacciano come e più di Super Goal!</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #660000;">Il sogno nel cassetto, invece, è
sempre lo stesso di 15 anni fa: far giocare i piccoli insieme con i
grandi: i figli con i genitori e, perché no?, anche e soprattutto
con i nonni!</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Grazie mille Emanuele per la
disponibilità, chiacchierare in tua compagnia è stato davvero
spassoso!</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Ancora complimenti per Super Goal! e per tutta la linea di prodotti di CreativaMente! :)</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
Max_T</div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-8101359169398064112017-04-06T05:30:00.000+02:002017-04-06T05:30:14.413+02:00PLAY 2017: NOVITA', SORPRESE E SODDISFAZIONI<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ragazzi,
ve lo voglio proprio dire: anche quest'anno mi sono divertito un sacco a Play
Modena! </span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sono
molti i ricordi che mi sono portato a casa, nati dall'aver vissuto
molto intensamente le nove ore di permanenza in fiera.</span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-zTNtud862ek/WOQDWs9_FHI/AAAAAAAAD2E/xMPPAqU5Rp8tnZUA65Q0jjp3CsTRtWR0gCLcB/s1600/17741279_10210215039747311_90870016_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://4.bp.blogspot.com/-zTNtud862ek/WOQDWs9_FHI/AAAAAAAAD2E/xMPPAqU5Rp8tnZUA65Q0jjp3CsTRtWR0gCLcB/s400/17741279_10210215039747311_90870016_n.jpg" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Autografi e dediche</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mi
sono divertito a chiacchierare e giocare con il team di Sir Chester
Cobblepot, grazie al quale ho avuto la soddisfazione di vedere il mio
nome stampato su un regolamento di un gioco di carte.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mi
sono divertito a parlare al microfono di Gabriele Berzoni ospite del
blogger corner, anche se poi il video si è perso nell'etere e
nessuno l'ha visto ahahaha; ho probabilmente pagato lo scotto per essere stato il primo intervistato della due giorni, ma vi giuro che c'ero anche io eh! Gabriele, diglielo tu :D</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mi
sono divertito a rivedere Angelo Porazzi e gli amici di
Area Autoproduzione, ai cui tavoli ho potuto vedere nuovi, originali
ed interessanti giochi. </span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Oltre
all'immancabile compagno di mille serate in Ludoteca, Luca Cazzani
col suo DungeonPig, questa volta ho potuto fare la conoscenza di
Angela Zerbino, che mi ha presentato il suo gioco didattico per
bambini dai 6 anni in su, <b><span style="color: #990000;">GAM- Giochiamo ai mestieri -</span></b>, concepito per
imparare la lingua italiana divertendosi, e dei ragazzi di Dice
Tower Games che invece mi hanno illustrato il funzionamento di
<span style="color: #990000;"><b>Verrix</b></span>, un ottimo gioco per 3/5 giocatori a sfondo storico (Britannia
del 54 A.C.) molto ben ambientato e concepito.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mi
sono divertito a giocare a <span style="color: maroon;"><b>Super Goal</b></span>,
il nuovissimo gioco di dadi sul calcio di Emanuele Pessi di
<span style="color: maroon;"><b>CreativaMente</b></span>, che mi ha mostrato
anche altre spettacolari novità della sua casa editrice. </span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Super
Goal è stata per me la vera sorpresa di Play. </span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Un
gioco veramente irresistibile, capace di catalizzare l'attenzione di
grandi e piccini, sportivi e non, appassionati di calcio e scettici, ho
visto giocare chiunque a questo veloce e geniale gioco per due
giocatori che simula nei minimi dettagli una partita di calcio,
utilizzando solo una manciata di dadoni in legno ed un tappetino
in feltro raffigurante il campo di gioco.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Io
non ho resistito e mi sono comprato anche lo stadio in cartone, tanto
per ambientarlo ancora di più!</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Nel
prossimo articolo ve ne parlerò più approfonditamente, vi basti
sapere che in pausa pranzo stiamo già organizzando il primo torneo
di Super Goal aziendale :D</span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-j2sE-Hnw--Q/WOQDmhwcyOI/AAAAAAAAD2I/hs8jrJEUcVkTxpt9L1ZdF5GsR4lOxkyDQCLcB/s1600/17741339_10210214454412678_1951684080_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="341" src="https://4.bp.blogspot.com/-j2sE-Hnw--Q/WOQDmhwcyOI/AAAAAAAAD2I/hs8jrJEUcVkTxpt9L1ZdF5GsR4lOxkyDQCLcB/s400/17741339_10210214454412678_1951684080_n.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Emanuele Pessi presenta Super Goal</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mi
sono divertito nel vedere Alan D'Amico realizzare un favoloso disegno
all'interno della mia scatola di <span style="color: #990000;"><b>Paolo e Francesca: intrigo a
Gradara</b></span>, autografata da lui e dall'autore del gioco. E mi sono
altrettanto divertito a mostrare l'autografo che Gianluca Santopietro
mi ha regalato sulla copertina della mia copia di Kingsport Festival.
</span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Eh
eh eh, in questa edizione di Play non mi sono fatto mancare nulla,
tanto è vero che...</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mi
sono divertito addirittura a <b>far</b> giocare ai tavoli dell'area ospiti,
al fianco di Gianluca Santopietro, <span style="color: maroon;"><b>Kingsport
Festival: il gioco di carte</b></span>, spiegando ai giocatori
interessati la “mia” variante in solitario, e raccontando come e
da dove è nata l'idea di realizzarla.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Un'esperienza
davvero formativa, un ricordo che sicuramente mi accompagnerà per
molto tempo.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Infine,
oltre ad essermi molto divertito, sono anche molto grato e
soddisfatto per aver incontrato amici che non vedevo da molto tempo,
per aver conosciuto persone che non avrei immaginato di incontrare e
per aver passato nove ore del mio tempo nell'ambiente che più mi è
congeniale, che più mi appaga, che mi più mi completa, in compagnia
di migliaia di appassionati che mi fanno sentire meno “strano”
quando racconto che il mio hobby è il gioco da tavolo :)</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Grazie a tutti, ci vediamo l'anno prossimo per la DECIMA edizione di Play - festival del gioco -.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Max_T</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-AHlsP43IK0c/WOQEGervslI/AAAAAAAAD2Q/ao8ACraei5kfzt-Xn59s8htHGeLvgVZ0gCLcB/s1600/17506124_10210214456572732_265865259_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-AHlsP43IK0c/WOQEGervslI/AAAAAAAAD2Q/ao8ACraei5kfzt-Xn59s8htHGeLvgVZ0gCLcB/s400/17506124_10210214456572732_265865259_n.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kingsport Festival CG dimostrato in Area Ospiti</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-ckQYi-tX9PE/WOQEGYjd_pI/AAAAAAAAD2M/28G1uXUdPqE3-lObfhXzylGOALR1RA0swCLcB/s1600/17579885_10210214451132596_46422786_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="352" src="https://4.bp.blogspot.com/-ckQYi-tX9PE/WOQEGYjd_pI/AAAAAAAAD2M/28G1uXUdPqE3-lObfhXzylGOALR1RA0swCLcB/s400/17579885_10210214451132596_46422786_n.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ospiti famosi allo stand Post Scriptum</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-t2ifBjsmjuM/WOQEGYcy5uI/AAAAAAAAD2U/xmoP5eW5tucFbUJsgmo3w-SxOk4-mVOEgCLcB/s1600/17671066_10210214448332526_2049981429_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="341" src="https://3.bp.blogspot.com/-t2ifBjsmjuM/WOQEGYcy5uI/AAAAAAAAD2U/xmoP5eW5tucFbUJsgmo3w-SxOk4-mVOEgCLcB/s400/17671066_10210214448332526_2049981429_n.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Area Autoproduzione</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-zocoGD92KjM/WOQEHIMDS3I/AAAAAAAAD2Y/h9jRLRU7PFsDv3zfrF_eKEa958boPBtqwCLcB/s1600/17690893_10210214455652709_1074178965_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-zocoGD92KjM/WOQEHIMDS3I/AAAAAAAAD2Y/h9jRLRU7PFsDv3zfrF_eKEa958boPBtqwCLcB/s400/17690893_10210214455652709_1074178965_n.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">I Dice Tower Games con Verrix</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-2v1zSfFsCZI/WOQEHkI-A0I/AAAAAAAAD2g/_J8akjSpqagS1boxA4Kc65MYWezVUVIAACLcB/s1600/17741321_10210214448972542_859743861_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="230" src="https://2.bp.blogspot.com/-2v1zSfFsCZI/WOQEHkI-A0I/AAAAAAAAD2g/_J8akjSpqagS1boxA4Kc65MYWezVUVIAACLcB/s400/17741321_10210214448972542_859743861_n.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">L'Area Ospiti</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-ghSN2yhZlrU/WOQEHlHsnOI/AAAAAAAAD2c/NK6k27DNTzcFfn_7-NRboc4utMxaFcqyQCLcB/s1600/17742192_10210214456612733_397359592_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-ghSN2yhZlrU/WOQEHlHsnOI/AAAAAAAAD2c/NK6k27DNTzcFfn_7-NRboc4utMxaFcqyQCLcB/s400/17742192_10210214456612733_397359592_n.jpg" width="297" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Gianluca Santopietro e Andrea Chiarvesio</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-8Yry39ZkcSo/WOQEH1LevnI/AAAAAAAAD2o/WiuTB1_ukLIef2N8MNGdvoxtH2IdH1MegCLcB/s1600/17742301_10210214452572632_333895652_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-8Yry39ZkcSo/WOQEH1LevnI/AAAAAAAAD2o/WiuTB1_ukLIef2N8MNGdvoxtH2IdH1MegCLcB/s400/17742301_10210214452572632_333895652_n.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Il Blogger Corner </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-SuLTnmXXCTQ/WOQEIQIWKkI/AAAAAAAAD2s/Kb-hDCH2TzUejQf201QuUOjiCkS4bnTXQCLcB/s1600/17757898_10210214455052694_1676794275_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-SuLTnmXXCTQ/WOQEIQIWKkI/AAAAAAAAD2s/Kb-hDCH2TzUejQf201QuUOjiCkS4bnTXQCLcB/s400/17757898_10210214455052694_1676794275_n.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Terra-017 della GateOnGames</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-L9eRhcCZPQo/WOQEIhr6USI/AAAAAAAAD2w/VMN4SeiCgtoNq1DTOCG-iUClflPi3DuQACLcB/s1600/17757984_10210214455852714_1782620607_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="316" src="https://3.bp.blogspot.com/-L9eRhcCZPQo/WOQEIhr6USI/AAAAAAAAD2w/VMN4SeiCgtoNq1DTOCG-iUClflPi3DuQACLcB/s400/17757984_10210214455852714_1782620607_n.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Alan D'Amico al lavoro</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-buArh7Rc1kk/WOQEItdu_nI/AAAAAAAAD20/qEeCQF3GIx88I4cHZ2Tva2ifwAj80IauwCLcB/s1600/17760270_10210214454692685_1324996208_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-buArh7Rc1kk/WOQEItdu_nI/AAAAAAAAD20/qEeCQF3GIx88I4cHZ2Tva2ifwAj80IauwCLcB/s400/17760270_10210214454692685_1324996208_n.jpg" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Angela Zerbino con il suo GAM</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-3cLvsTDA-K0/WOQF__l0T2I/AAAAAAAAD3A/by5gWPfSQbcpridaUdRGqf1K2p9i8ry5gCLcB/s1600/17760483_10210221223181893_534841566_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-3cLvsTDA-K0/WOQF__l0T2I/AAAAAAAAD3A/by5gWPfSQbcpridaUdRGqf1K2p9i8ry5gCLcB/s400/17760483_10210221223181893_534841566_n.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Il contenuto di Super Goal</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-62916325641007031082017-03-27T05:30:00.000+02:002017-03-27T05:30:11.478+02:00PLAY 2017: LE INTERESSANTI PROPOSTE DI GATEONGAMES<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Oggi
ho il piacere di dare spazio alle novità della Casa Editrice di un
amico, che è stato più volte ospite gradito qui a Idee Ludiche: la <span style="color: maroon;"><b><a href="http://www.gateongames.com/" target="_blank">GateOnGames</a></b></span> di <span style="color: #ff6600;"><b>Mario
Cortese</b></span>.</span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Ecco
le novità che troverete se andrete alla fiera di Play Modena, nel
padiglione B, nel week end del 1-2 aprile: </span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">si tratta di due titoli
inediti molto interessanti, <b><span style="color: #444444;">Terra-017</span></b> e <span style="color: #444444;"><b>La Famiglia</b></span>, entrambi firmati dalla rodata coppia di autori Sai-Mazzantini, un'<b><span style="color: #444444;">espansione di
3 Kings</span></b> (prodotta in sole 250 copie) ed <b><span style="color: #444444;">Overseers</span></b>, un'esclusiva GOG, che
localizzerà l'intero catalogo ThunderGryph fino al 2019!</span></span></span><br />
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">A tutte queste novità si affiancheranno ovviamente gli altri storici titoli della GoG, ossia Bandits on Mars, OrgoglioNerd: Sala Stampa e 3 Kings.</span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Ma
le sorprese non finiscono qui, vi consiglio di leggere il resto
dell'articolo per scoprirle tutte :)</span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-oGI70EwbLXw/WNbc8fOFGCI/AAAAAAAAD1o/vaWNTzhA9F0JmmT90D3FyM2y0XpFKXdUgCLcB/s1600/box_terra017.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-oGI70EwbLXw/WNbc8fOFGCI/AAAAAAAAD1o/vaWNTzhA9F0JmmT90D3FyM2y0XpFKXdUgCLcB/s320/box_terra017.png" width="320" /></a></div>
<div align="LEFT">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><br /><u><b><span style="color: purple;">Terra-017</span></b></u><b style="color: black;"><br /></b><br /><b style="color: black;">Giocatori</b>:
2-4<br /><b style="color: black;">Durata</b>: 90-120 minuti<br /><b style="color: black;">Target</b>:
Gamer<br /><br />L’umanità vaga tra le stelle e ha abbandonato la
Terra, ormai arida e spoglia, da molto tempo. Sempre in cerca di
nuove risorse, abbiamo consumato mondo dopo mondo, rimanendo in
animazione sospesa tra una tappa e l’altra. Ora, siamo arrivati al
pianeta rinominato Terra-017 e le quattro fazioni in cui si è
suddivisa l’umanità si preparano alla colonizzazione. C’è un
problema, però: per la prima volta, non siamo soli. I nativi
intralciano i nostri piani, diventando sempre più pericolosi col
passare degli anni, ma è solo questione di tempo prima che una
fazione esca vincitrice e prenda il controllo.<br />Terra-017 è un
gioco di strategia e piazzamento esagoni, che vi farà costruire
colonie sul pianeta e respingere la resistenza aliena. Fin da subito
vi renderete conto che il gioco richiama classici come StarCraft e
che vi permetterà di vedere le vostre colonie crescere e svilupparsi
sotto i vostri occhi, <span style="color: #990000;">illustrate dalla bravissima Valeria Rossi</span>. È
un gioco in cui hanno uguale peso la capacità di pianificare a lungo
termine e di reagire agli eventi imprevisti e a ciò che fanno gli
altri giocatori. Le tessere esagonali rappresentano i vari edifici
che potete costruire e sono in numero limitato, quindi dovrete
scegliere una buona strategia per accaparrarvele e allo stesso tempo
puntare agli obiettivi che daranno punti alla fine di ognuno dei tre
anni di gioco. Alcuni esagoni vi forniranno le risorse per costruire,
mentre altri avranno abilità speciali, in genere azionabili con i
vostri lavoratori. Ci sarà una continua lotta con gli altri
giocatori per costruire al meglio la colonia, ma occhio all’attacco
annuale degli alieni, che potrebbe infliggere gravi danni alle vostre
colonie se non prendete le giuste precauzioni!<br />Ogni anno inoltre è
suddiviso nelle quattro stagioni, ognuna col proprio mazzo di eventi
che influenzeranno la partita di tutti i giocatori, obbligandovi ad
adattarvi. Capire quando costruire, reclutare nuovi lavoratori e
azionare abilità speciali, è la chiave per il successo. </span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-g68QnSsvavA/WNbdLL7iHLI/AAAAAAAAD1s/h0ASXwMUsaUF_WG3SWOJp2YEzir7l-cAwCLcB/s1600/box_lafamiglia.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-g68QnSsvavA/WNbdLL7iHLI/AAAAAAAAD1s/h0ASXwMUsaUF_WG3SWOJp2YEzir7l-cAwCLcB/s320/box_lafamiglia.png" width="225" /></a></div>
<div align="LEFT">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><br /><br /><u><b><span style="color: purple;">La
Famiglia</span></b></u><b style="color: black;"><br /></b><br /><b style="color: black;">Giocatori</b>: 2-4<br /><b style="color: black;">Durata</b>:
30 minuti<br /><b style="color: black;">Target</b>: Gamer/Casual<br /><u style="color: black;"><b><br /></b></u>Immergetevi
nell’atmosfera fumosa dei gangster nella New York degli anni ’40,
filtrata attraverso una lente cartoon dalle splendide <span style="color: #990000;">illustrazioni
di Valeria Favoccia</span>. Vi verrà voglia di giocare con un sigaro in
bocca e un bel bicchiere di whiskey in mano, lanciando occhiate di
sfida ai vostri avversari. La Famiglia è un filler, rapido e
leggero, ma mantiene un livello di complessità e strategia adatto
anche ai giocatori più smaliziati. In questo gioco di carte
interpreterete il ruolo dei capi di alcune famiglia mafiose, in lotta
tra loro per guadagnarsi il favore del Boss. Le meccaniche di gioco
sono estremamente semplici: nel vostro turno sceglierete soltanto una
carta da giocare tra le tre nella vostra mano e poi ne prenderete una
nuova. Basta. Eppure dal posizionamento di questa carta e dai vari
effetti speciali che si possono scatenare, esce fuori un gioco in
grado di appassionare allo stesso modo i veterani con le librerie che
si piegano sotto il peso dei giochi e i giocatori che in vita loro
hanno soltanto fatto una partita a Briscola. L’elemento principale
de La Famiglia sono i due Covi che ciascun giocatore avrà davanti.
Ogni carta rappresenta un personaggio losco da reclutare in uno dei
due Covi, con la quantità di punti Rispetto che vi fornirà,
l’effetto speciale e, soprattutto, il suo livello di indagine:
quando la polizia verrà a cercarvi, sfonderà la porta al vostro
covo con il livello di indagine complessivo più alto, lasciandovi
solo i punti nel covo rimasto. Imparare a gestire i covi e a mettere
i bastoni tra le ruote agli altri giocatori è fondamentale per
emergere come la famiglia mafiosa dominante. Ci sono altri elementi
che rendono La Famiglia speciale, dai poteri delle carte ai Pizzini
con sopra le missioni date dal Boss, ma ve li lasceremo scoprire di
persona al Modena Play.</span></span></div>
<div align="LEFT">
<br />
<br /></div>
<div align="LEFT">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><u><b><span style="color: purple;">3
Kings: Set di Espansioni - Limited Edition (250 copie)</span></b></u></span></span></div>
<div align="LEFT">
<br /></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Cospiratori,
bentornati nel regno di Ghimel. Con questo set di espansioni il gioco
di inganni, bluff e tradimenti di 3 Kings si arricchisce di nuove
possibilità.<br />Inclusi nella scatola ci sono tre espansioni: la
Plancia dei Caduti, il Registro delle Missioni e la Tavola del Gran
Consiglio.</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-aXzOsCciWSc/WNbdUbDtnVI/AAAAAAAAD1w/HRprBs4w5B4YtO0ie8tibvRB43Q5u05_QCLcB/s1600/box_3kings_esp.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-aXzOsCciWSc/WNbdUbDtnVI/AAAAAAAAD1w/HRprBs4w5B4YtO0ie8tibvRB43Q5u05_QCLcB/s320/box_3kings_esp.png" width="320" /></a></span></span></span></div>
<br />
<ul>
<li><div align="LEFT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">La
plancia dei caduti vi permetterà di calcolare in maniera più
pratica e veloce i punti ottenuti dalle carte in infermeria.</span></span></span></div>
</li>
<li><div align="LEFT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Il
registro delle missioni aggiungerà nuovi effetti unici, attivabili
durante la fase dei Consiglieri a Corte: basterà mettere il vostro
Consigliere su una missione invece che su una carta sul trono. Con
questa espansione i giocatori avranno più opzioni tattiche a
disposizione e si creerà anche un nuovo motivo di scontro, perché
ogni missione ha un solo posto disponibile. Il numero e la tipologia
delle missioni dipende dal numero di giocatori e può cambiare da
partita a partita, permettendo di avere un’esperienza di gioco
ancora più varia.</span></span></span></div>
</li>
<li><div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">La
Tavola del Gran Consiglio aggiunge una divertente fase finale nelle
partite a 5 o più giocatori, nella quale ogni giocatore dovrà
indicare quello che pensa sia il suo compagna di fazione.
Attenzione, perché l’Occhio della Loggia potrà comunque
partecipare bluffando e guadagnerà punti per ogni due sbagli fatti
dagli altri.</span></span></span></div>
</li>
</ul>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Per
tutti quelli che hanno amato le lotte di potere per il trono di re
Arach IV, questo set di espansioni è imperdibile. Se invece non
avete ancora provato il gioco base, potrete venire allo stand della
GateOnGames al Modena Play 2017 e fare l’esperienza di gioco
completa insieme alle espansioni. </span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<br />
<br /></div>
<div align="LEFT">
<u style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: large;"><b><span style="color: purple;">Overseers</span></b></u></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-6s7m-nNn2hU/WNbdfLcxcBI/AAAAAAAAD10/neNCh2xxFiY1xGG_lgzxoPn-vAGpXuScwCLcB/s1600/box_overseers.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-6s7m-nNn2hU/WNbdfLcxcBI/AAAAAAAAD10/neNCh2xxFiY1xGG_lgzxoPn-vAGpXuScwCLcB/s320/box_overseers.png" width="320" /></a></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><br /><b>Giocatori</b>:
3-6<br /><b>Durata</b>:
30 minuti<br /><b>Target</b>:
Gamer/Casual</span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Nell'universo,
fin dall'alba dei tempi, due forze sono sempre coesistite a
sorreggerne l'equilibrio in un eterno e dinamico bilanciamento. I
nostri Dei, nella loro infinita saggezza, hanno inviato un gruppo di
Guardiani per proteggere il nostro Mondo. Essi hanno il potere di
piegare i tratti umani al loro volere e combatteranno senza sosta per
creare la perfetta simmetria tra i vizi e le virtù dell'umanità.
Nei panni di uno dei Guardiani potrete scegliere se trovare il
miglior equilibrio o spezzarlo completamente per il vostro
tornaconto. Overseers è un gioco di bluff, da 3 a 6 giocatori,
basato su una meccanica di draft.<br />Inganna i tuoi avversari,
sfrutta in modo saggio le abilità del tuo Guardiano e ottieni il
miglior punteggio al termine dei tre round di gioco per battere i
tuoi nemici.</span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<br />
<br /></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><u><b>SUPERPROMOZIONE
- PLAY 2017 </b></u></span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><u><b><br /></b></u></span></span></span></div>
<br />
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Quest'anno
c'è anche un altro valido motivo per visitare lo stand di
GateOnGames. Ogni giorno metteremo a disposizione di chi visiterà il
nostro stand 500 Schede Missione.<br />La Scheda Missione dovrà essere
completata nei due giorni semplicemente provando i nostri giochi allo
stand.<br />Ad ogni demo completata i giocatori riceveranno uno
speciale achievement sulla loro scheda e in funzione degli
achievement completati potranno accedere a fantastiche
promozioni riguardanti sia i giochi GateOnGames sia la possibilità
di accedere a coupon sconto sul portale del nostro distributore,
DungeonDice.it. Un modo facile e divertente per giocare e
risparmiare!</span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></span></span><span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><u><b>AREA
PROTOTIPI - PLAY 2017</b></u></span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><b><u><br /></u></b>Tutti
gli autori e aspiranti autori potranno presentarsi allo stand di
GateOnGames al mattino, entro le ore 11, sia sabato che domenica, per
concordare un appuntamento della durata di 15 minuti per presentare
il loro prototipo. Durante la fiera non proveremo il gioco, pertanto
dovrà essere effettuata una presentazione funzionale e dovremo
ricevere, se interessati, una copia del prototipo per i test in sede.
I prototipi dovranno pertanto essere completi, ben playtestati e
corredati di regolamento. Diversamente non valuteremo né accetteremo
il prototipo.</span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></span></span></div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Max_T</span></span></span></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-16110576307779680042017-03-23T05:30:00.000+01:002017-03-23T05:30:13.410+01:00IL SOLITARIO DI PROVIDENCE<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Ormai
lo sapete a memoria, sono cose che ho scritto spesso nei miei
articoli: esatto, nell'ambito ludico mi piace molto playtestare e
collaudare nuovi giochi e nuove idee di gioco. Diciamo che sono uno
sperimentatore più che un gamer, e questa mia natura mi porta
inevitabilmente a collezionare più sconfitte che vittorie al tavolo
da gioco, ma la cosa non mi pesa affatto, anzi, per me è
l'esperienza che conta :)</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMUjGyXow-vk35rt9yeEu6AfKKTjLitH5NQj88DTNsK7X-xBBE4pPJWRLV1-Pwroghu9kMIQsOq5PeFjy9Xf5OBSNkmfdhjWpaGPvE8SI_KLy4nOuUlcVq1cXXPSjIebcDZl2Mn7Xpg8Y/s1600/ok.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="328" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMUjGyXow-vk35rt9yeEu6AfKKTjLitH5NQj88DTNsK7X-xBBE4pPJWRLV1-Pwroghu9kMIQsOq5PeFjy9Xf5OBSNkmfdhjWpaGPvE8SI_KLy4nOuUlcVq1cXXPSjIebcDZl2Mn7Xpg8Y/s400/ok.jpg" width="400" /></a></span></span></div>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Anche
per quanto riguarda i miei gusti in fatto di board games non ci sono
segreti, posso tranquillamente ribadirvi che sono decisamente
onnivoro, con una predilezione per i giochi ben ambientati, a tema
storico e, possibilmente, giocabili anche in modalità solitaria
(nell'attesa che i bimbi crescano e mi supportino con la mia
passione).</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #222222;">Meccaniche
di gioco a parte, per me conta molto la veste grafica. Un gioco
accattivante e ben vestito attira sicuramente la mia attenzione, e in
questa ottica ammetto che l'artwork di </span><span style="color: purple;"><b>Kingsport
Festival: il gioco di carte</b></span><span style="color: #222222;"> è
risultato subito irresistibile ai miei occhi!</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Non
posso dire di essere un fan accanito di H.P. Lovecraft, ma
sicuramente sono un estimatore delle ambientazioni da lui create, e
il suo particolare stile mi ha sempre affascinato. </span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #222222;">Giocando
</span><span style="color: purple;"><b>Kingsport Festival: il gioco di carte</b></span><span style="color: #222222;">
vi assicuro che le atmosfere cupe che traspirano dai suoi romanzi si
rivivono pienamente, facendo risultare questo titolo decisamente ben
ambientato, oltre che piacevole da giocare.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Come avrete potuto leggere nella mia recensione di qualche mese fa (<b><a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2017/01/kingsport-festival-card-game-i-cattivi.html" target="_blank">QUI</a></b>), questo è un titolo per 3/5 giocatori, ma una
volta provato ho avuto la sensazione che avrebbe potuto essere
giocato egregiamente anche in solitario, semplicemente mettendo a
punto una meccanica che simulasse una sfida contro un ipotetico
avversario, così ho provato a ideare una variante per la modalità
solo-game. Il tutto senza stravolgere le meccaniche e le idee di base
del gioco, ed utilizzando solo ed esclusivamente i materiali già
presenti nella confezione.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="color: #222222;">L'idea
iniziale era di condividerla apertamente su BGG, ma prima di farlo ho
pensato fosse doveroso chiedere il permesso all'Autore del gioco,
</span><span style="color: #cc0000;">Gianluca Santopietro</span><span style="color: #222222;">.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Ebbene,
dopo averla visionata, Gianluca e il team di <a href="http://www.sirchestercobblepot.com/" target="_blank">Sir Chester Cobblepot</a>,
grazie alla squisita disponibilità e professionalità che li
contraddistingue, si sono offerti di aiutarmi a migliorare la mia
idea per renderla addirittura pubblicabile come espansione e... beh,
il risultato lo avete visto :)</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Ammetto
che leggere il proprio nome sul regolamento di un gioco in scatola è
davvero gratificante, non posso che ringraziare Gianluca e Sir
Chester Cobblepot per aver valorizzato la mia semplice idea a tal
punto da renderla un prodotto pubblicabile sotto il loro prestigioso
marchio.</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-nskFslalslY/WM6iBl89FtI/AAAAAAAAD1Y/3x805sQ0MgQHCVssYe85aZVbxv-VVFLsACLcB/s1600/logo%2Bcobblepot.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="315" src="https://3.bp.blogspot.com/-nskFslalslY/WM6iBl89FtI/AAAAAAAAD1Y/3x805sQ0MgQHCVssYe85aZVbxv-VVFLsACLcB/s320/logo%2Bcobblepot.jpg" width="320" /></a></span></span></div>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Ciò
che più mi piace sottolineare quando racconto questa storia è
l'apertura che Sir Chester Cobblepot dimostra di fronte alle idee che
gli vengono proposte. </span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Chiacchierando
con Gianluca mi è risultato subito chiaro quanto questa realtà
italiana sia portata per riconoscere e valorizzare le proposte che
riceve, coinvolgendo con grande competenza e rispetto chi gliele
propone, sia esso un Autore affermato o un aspirante tale.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="color: #222222;">Non
a caso sono promotori di un gran bel concorso, il </span><b><span style="color: #cc0000;">Nerd Play Award</span></b><span style="color: #222222;">,
che premia con una proposta di contratto di produzione professionale,
ogni anno durante lo svolgimento della fiera Play Modena, il
prototipo inedito più promettente tra i numerosi iscritti al
concorso.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Insomma,
il messaggio che vorrei passasse grazie a questa mia esperienza è:
non abbiate paura di sbagliare, anche le piccole idee possono avere
quel qualcosa in più che permette loro di emergere e farsi notare. </span></span><br />
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">L'impegno e la passione alla fine vengono sempre premiati, soprattutto se trovano l'interlocutore giusto che ha capacità e competenze per riconoscerli :)</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="color: #222222;">Ci
vediamo sabato 1 aprile alla fiera di Modena, all'ufficio di Sir
Chester Cobblepot, per scoprire insieme </span><b><span style="color: purple;">Kingsport Festival: il gioco
di carte - il Solitario di Providence -</span></b><span style="color: #222222;">, oltre ovviamente agli altri interessanti giochi proposti da Sir Chester Cobblepot, dei quali vi ho accennato nel precedente articolo (</span><a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2017/03/play-modena-2017-si-avvicina-ecco-cosa.html" target="_blank"><b><span style="color: blue;">QUI</span></b></a><span style="color: #222222;">).</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #222222;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Max_T</span></span></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-35361227864138510042017-03-17T21:06:00.002+01:002017-03-17T21:06:55.435+01:00PLAY MODENA 2017 SI AVVICINA, ECCO COSA CI (E MI!) ATTENDERA'<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-L_z7NMXalBs/WMVpc3NHBkI/AAAAAAAAD0Y/_YEINetAqhA7DV_KxY5JxxOBRvu_vEmeQCLcB/s1600/logo%2Bper%2Bart.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="https://2.bp.blogspot.com/-L_z7NMXalBs/WMVpc3NHBkI/AAAAAAAAD0Y/_YEINetAqhA7DV_KxY5JxxOBRvu_vEmeQCLcB/s640/logo%2Bper%2Bart.png" width="640" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Mancano
ormai davvero pochi giorni all'inizio della nona edizione della Fiera
per giocatori più attesa d'Italia, ossia Play Modena.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Come
ogni anno anche in questa edizione saremo presenti al Festival del
gioco, sicuramente nella giornata di sabato, per giocare,
approfondire, conoscere e successivamente riportare ai lettori che
non potranno essere presenti, le novità trovate a Modena.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">L'anno
scorso il tempo è letteralmente volato, quest'anno cercheremo di
fare con un po' più di calma, anche se probabilmente non potremo
goderci entrambi i giorni di fiera.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Come
di consuetudine vi lascio il link (</span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;"><b><a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2016/04/play-2016-un-successo-annunciato.html"><span style="color: blue;">QUI</span></a>)
</b></span></span><span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">al
report della scorsa edizione e, di seguito, il comunicato stampa
ufficiale della manifestazione.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">In
più vi anticipo che quest'anno ci sarà una sfiziosa novità che
riguarderà me ed una Casa di Produzione italiana molto nota, la<span style="color: blue;"> </span></span></span><a href="http://www.sirchestercobblepot.com/" target="_blank"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="color: blue; font-size: medium;"><b>Sir
Chester Cobblepot</b></span></span></a><span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">.
</span></span></span>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-8Iv1CbnGTic/WMwMe29mxwI/AAAAAAAAD1I/9ikGXrkMC5ASdGauDN8umNGV91LT6EfwwCEw/s1600/ok.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="527" src="https://4.bp.blogspot.com/-8Iv1CbnGTic/WMwMe29mxwI/AAAAAAAAD1I/9ikGXrkMC5ASdGauDN8umNGV91LT6EfwwCEw/s640/ok.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Per
ora vi posso anticipare che, tra le novità che il team Cobblepot
presenterà a Play, prima fra tutte <span style="color: #990000;"><b>Whitehall
Mystery</b></span>, lo spin off di Lettere da Withechapel per 2/4
giocatori, <span style="color: #990000;"><b>Dear Boss</b></span>,
espansione di Lettere da Whitechapel, ed un gioco di carte ispirato al
romanzo Orgoglio e Pregiudizio (<span style="color: #990000;"><b>Pride And
Prejudice</b></span>) a cui stanno ancora lavorando, ci sarà anche
la <b><span style="color: #990000;">variante in solitario di Kingsport Festival Card
Game</span></b>, nata da una mia idea e brillantemente sviluppata grazie al
sapiente aiuto dell'Autore del gioco, Gianluca Santopietro :) </span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Io
avrò l'onore ed il piacere di essere presente, nella giornata di
sabato, allo stand Sir Chester Cobblepot per parlarvi di questo nuovo
regolamento e spiegarlo a chi vorrà provare il gioco di carte de Il
Solitario di Providence.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Se
volete sapere come nasce l'idea del regolamento in solitario ed altre
piccole curiosità, vi consiglio di seguire i prossimi articoli qui
su Idee Ludiche e, soprattutto, di fare un salto in fiera! :)</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: medium;">Max_T</span></span></span></div>
</div>
<div lang="it-IT" style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<br />
<br />
<br />
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">comunicato
stampa ufficiale:</span></div>
<div lang="it-IT" style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="CENTER" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>DAL
31 MARZO AL 2 APRILE 2017</b></span></span></div>
<div align="CENTER" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>LA
IX EDIZIONE DELLA FIERA</b></span></span></div>
<div align="CENTER" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>PLAY
MODENA</b></span></span></div>
<div align="CENTER" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>LA
PIÙ GRANDE FIERA DEI GIOCHI ITALIANA</b></span></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Il
Festival del gioco ruoterà attorno al tema “Mutina e la romanità”,
per celebrare il 2200 anniversario di fondazione di Modena, l’antica
Mutina.</b></span></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Un
ricco programma di eventi animerà ModenaFiere e tutto il centro
storico: giochi da tavolo, giochi di miniature, giochi di ruolo dal
vivo; e poi la prima </b><i><b>Escape room tripla</b></i><b> mai
realizzata al mondo, le animazioni con i Cosplayer, l’arena di
lasertag, la sfilata dei personaggi di Star Wars, e molto altro
ancora. </b></span></span>
</div>
<div align="LEFT" lang="it-IT">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Inoltre,
un incontro accademico sul tema </b><i><b>Gioco e Memoria</b></i><b>,
la rievocazione della battaglia di Mutina del 43 a.C. con un torneo
di </b><i><b>Commands & Colors</b></i><b> e una sezione dedicata
ai giochi che si facevano ai tempi degli antichi romani.</b></span></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Dal
31 marzo al 2 aprile 2017, Modena diventa la capitale italiana del
gioco.</b></span></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><b>Fedeli
al motto “entra, scegli e gioca!”, i giocatori di tutta Italia
sono pronti a invadere il complesso di ModenaFiere e del centro
storico della città emiliana</b>. </span>
</div>
<div align="LEFT" lang="it-IT">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Torna
<b>PLAY, la più grande fiera dei giochi italiana,</b> giunta alla
sua nona edizione, che ruota attorno al tema di “<b>Mutina e la
romanità</b>”, per celebrare i 2200 anni di fondazione di Modena,
l’antica Mutina.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">PLAY
2017, organizzata da ModenaFiere, con la collaborazione di Club
Treemme e La Tana dei Goblin, con il patrocinio del Comune di Modena,
dell’Università di Modena e Reggio Emilia e il contributo di Banca
popolare dell'Emilia Romagna e Conad, è una fiera che esplora
l’intero universo ludico.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">PLAY
offrirà un ricco programma suddiviso per tipologie di gioco: da
quelli da tavolo a quelli di ruolo, da quelli di carte collezionabili
a quelli di miniature; e ancora giochi dal vivo, videogiochi, giochi
della tradizione, giochi di strada, costumisti, cosplayer e molto
altro.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Fulcro
dell’intera manifestazione sarà il Quartiere Fieristico di
ModenaFiere dove - sabato 1 e domenica 2 aprile - i partecipanti
potranno usufruire della più grande ludoteca mai allestita, con
oltre 2000 tavoli destinati al gioco, e un menù capace di soddisfare
gli appetiti dei giocatori di tutte le età, grazie alle oltre 100
associazioni ludiche italiane che organizzeranno eventi e tornei
gratuiti per il pubblico.</span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-n2W5x0Fs1cQ/WMVsBl3VSQI/AAAAAAAAD0o/DPTT46zBPLQoZJpfqsFiT6c1yPUKYxJmgCLcB/s1600/2015-gente%2B02.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="217" src="https://1.bp.blogspot.com/-n2W5x0Fs1cQ/WMVsBl3VSQI/AAAAAAAAD0o/DPTT46zBPLQoZJpfqsFiT6c1yPUKYxJmgCLcB/s400/2015-gente%2B02.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Panoramica padiglione A</td></tr>
</tbody></table>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Come
ogni anno, le più importanti aziende a livello nazionale
sceglieranno PLAY per presentare i loro migliori giochi inediti;
nella sezione della <i>Hot list </i>si segnalano <i>Great Western
Trail</i>, gioco sulla colonizzazione del selvaggio West, o <i>Agricola
Family</i> in cui i protagonisti sono contadini del 1600 alle prese
con la fame e la vita dei campi; o ancora <i>The Others</i>, dove i
giocatori collaborano contro un nemico unico, che si materializza, a
turno, in uno dei sette peccati capitali, o <i>Terraforming Mars</i>,
sulla colonizzazione del Pianeta rosso.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Lo
spazio del Comune di Modena, inoltre, ospiterà tavoli riservati ai
giochi che si facevano al tempo degli antichi romani o altri
ambientati durante l’impero di Roma.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Inoltre,
si troverà la <i><b>Family</b></i><b> </b><i><b>Area</b></i> che si
focalizza sul valore del gioco come momento di divertimento, dove i
genitori potranno giocare assieme ai propri figli con l’aiuto di
guide esperte. Qui si troveranno inoltre due <i>Ludobus</i>, giochi
in legno e giochi della tradizione.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Novità
assoluta per PLAY 2017, sarà la prima <i><b>Escape room tripla</b></i>,
mai realizzata al mondo, che si svilupperà su tre stanze con tre
gruppi che giocheranno in parallelo.</span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-CFZlHdAZmcw/WMVrzvsLm3I/AAAAAAAAD0k/D0cKHRd7xWoVQ0ajU0vDVDMXjhe6ijhCgCLcB/s1600/2015-escape%2Broom.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="266" src="https://2.bp.blogspot.com/-CFZlHdAZmcw/WMVrzvsLm3I/AAAAAAAAD0k/D0cKHRd7xWoVQ0ajU0vDVDMXjhe6ijhCgCLcB/s400/2015-escape%2Broom.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Escape Room</td></tr>
</tbody></table>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Sempre
più ricco e sempre più ampio sarà il <b>Fuorisalone di PLAY</b>
che si svilupperà per tutto il centro storico di Modena. </span>
</div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">In
Piazza Roma verrà allestito <b>un mercatino di oggettistica</b>
legata al gioco di ruolo dal vivo, e un’arena dove si terranno
eventi quali presentazioni delle ambientazioni, tornei, workshop e
altro.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Sempre
in piazza Roma, si aprirà <b>la caccia agli </b><i><b>zombie</b></i>.
In un’arena appositamente creata, i giocatori s’impegneranno a
liberare Modena dall’invasione dei morti viventi, utilizzando le
più moderne tecnologie <i>Laser tag</i>. </span>
</div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Nel
complesso della Fondazione San Filippo Neri/Er.Go, si alterneranno
eventi di gioco di ruolo dal vivo, nei quali si potrà partecipare
gratuitamente e giocare per tutta la durata di PLAY.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Anche
lo <i><b>Storytelling</b></i> avrà un occhio di riguardo. In Palazzo
dei Musei, ad esempio, si giocherà seguendo le vicende storiche
della battaglia di Mutina, a cura di Giorgio Gandolfi e Crono eventi;
nel sottoportico di via Carteria ci si divertirà in un gioco
investigativo sulla figura di Sherlock Holmes, mentre al lapidario
del Duomo si terrà il <i>Mistery party</i>, a cura dell’associazione
Cicuta.</span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-gvj1WNwdup8/WMVsd66nMZI/AAAAAAAAD0s/u2gLNr_R7xYUjlDcnVBqx7Zh4Z6x40wHQCLcB/s1600/Foto2015_battaglia.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="286" src="https://3.bp.blogspot.com/-gvj1WNwdup8/WMVsd66nMZI/AAAAAAAAD0s/u2gLNr_R7xYUjlDcnVBqx7Zh4Z6x40wHQCLcB/s400/Foto2015_battaglia.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Simulazione di battaglia storica</td></tr>
</tbody></table>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Elementi
di grande suggestione e divertimento saranno le sfilate che
animeranno le vie di Modena. Come quelle dei <b>personaggi di Star
Wars</b>, o l’appuntamento con i <i><b>Cosplayer</b></i>, attesi
nella serata di sabato alla Tenda di Viale Molza dove si svolgeranno
concerti e DJ set.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Tra
le varie iniziative collaterali PLAY accoglierà, domenica 2 aprile,
<b>il campionato Italiano di Sudoku e, sabato 1 aprile, il campionato
di giochi logici</b>.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;">Venerdì
31 marzo, Play Res, in collaborazione con l’Università degli studi
di Modena e Reggio Emilia, organizzerà una <i><b>Tavola esagonale</b></i><b>,
ovvero un incontro accademico sul tema </b><i><b>Gioco e memoria.</b></i></span></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Tutto
il programma sul sito </span></span></span><span style="color: blue;"><span lang="zxx"><u><a href="http://www.play-modena.it/"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">www.play-modena.it</span></span></span></a></u></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">.
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>PLAY
– Festival del gioco</b></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Dal
31 marzo al 2 aprile 2017</b></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><b>Salone
del Gioco, Modena Fiere</b> (Viale Virgilio 70-90)</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Fuorisalone,
in città</b></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">31
marzo – 2 aprile 2017</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><b>Orari:
</b>Sabato 9.00 – 20.00; Domenica 9.00 – 19.00</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;">
<br /></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-4886208180013737252017-03-09T07:00:00.000+01:002017-03-09T07:00:27.099+01:00IL GIVE AWAY DEL MERCANTE IN FIERA<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="color: black; font-family: "verdana" , sans-serif;">Ciao
a tutti,</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="color: black; font-family: "verdana" , sans-serif;">come
anticipato nel precedente articolo (questo <a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2017/03/grazie-alla-coppia-berardidamico.html" target="_blank">QUI!</a>) ecco le 20
carte di cui dovrete trovare le citazioni.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="color: black; font-family: "verdana" , sans-serif;">Le
regole sono simili a quelle del CrossQuix (se non vi ricordate lo trovate <a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2015/09/speciale-fantaenigmi-cross-quix.html" target="_blank">QUI!</a>).</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />
</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="color: black; font-family: "verdana" , sans-serif;">Di
ogni illustrazione dovete indicare il numero, il nome della carta e
il gioco che l’ha ispirata.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="color: black; font-family: "verdana" , sans-serif;">Chi
indovina un titolo per primo guadagna il punteggio corrispondente.
Gli altri possono continuare a scrivere, ma non guadagneranno punti
per quella illustrazione.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="color: black; font-family: "verdana" , sans-serif;">Potete
scrivere più commenti, ad esempio scrivendo subito i primi titoli
che avete trovato, e gli altri successivamente.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="color: black; font-family: "verdana" , sans-serif;">Avviso:
un’illustrazione potrebbe ricordarvi più di un titolo. In tal caso
scriveteli entrambi, perché vale solo il gioco a cui Alan ha
pensato. Un po’ come il “vale la risposta scritta sulla busta”
nei giochi televisivi.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="color: black; font-family: "verdana" , sans-serif;">I
primi 10 titoli individuati cronologicamente valgono 1 punto. Gli
altri hanno un punteggio crescente: 2 punti per l’undicesimo titolo
individuato, proseguendo con 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 12 e 15 per
l’ultimo. In questo modo cerchiamo di premiare sia i più veloci
sia coloro che troveranno le citazioni più complicate.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="color: black; font-family: "verdana" , sans-serif;">I
5 che totalizzeranno il punteggio più alto riceveranno 1 foglio con
2 disegni originali realizzati da Alan.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="color: black; font-family: "verdana" , sans-serif;">Eccoli!</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-dmbOuHS4yHI/WL8adLGntuI/AAAAAAAADyo/c40GkDTZw4AhxBTMKjfJbUUdBXSKtFgkQCLcB/s1600/20170228_181001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="336" src="https://2.bp.blogspot.com/-dmbOuHS4yHI/WL8adLGntuI/AAAAAAAADyo/c40GkDTZw4AhxBTMKjfJbUUdBXSKtFgkQCLcB/s640/20170228_181001.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Per apprezzare tutti i capolavori di ALAN D'AMICO >>> <a href="https://alandamico.wordpress.com/">https://alandamico.wordpress.com/</a></td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="color: black; font-family: "verdana" , sans-serif;">Chi
otterrà il punteggio più alto potrà scegliere l’illustrazione
per primo. Gli altri a scalare.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="color: black; font-family: "verdana" , sans-serif;">La
consegna dei premi verrà effettuata a Play direttamente dallo stesso
Alan. Potrete accordarvi direttamente con lui, anche se non doveste
andare a Play.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br />
</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="color: black; font-family: "verdana" , sans-serif;">Ma
bando alle ciance, che la sfida abbia inizio!</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-A2KXYMnBCKA/WL8eMRyHPkI/AAAAAAAADy0/fU6drR4nXiwra5ECjAmYN8erndBw-mhbwCLcB/s1600/01%2BLadro%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-A2KXYMnBCKA/WL8eMRyHPkI/AAAAAAAADy0/fU6drR4nXiwra5ECjAmYN8erndBw-mhbwCLcB/s320/01%2BLadro%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">1</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-QSi1smyk8ng/WL8eMf4tl_I/AAAAAAAADy4/5oJj9OxvsDoqKdDSuzCUH0prYXGIwGRsQCLcB/s1600/03%2BPirata%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-QSi1smyk8ng/WL8eMf4tl_I/AAAAAAAADy4/5oJj9OxvsDoqKdDSuzCUH0prYXGIwGRsQCLcB/s320/03%2BPirata%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">2</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-hmuNWvx4D1g/WL8eMSMOP7I/AAAAAAAADyw/5mCeeQSagQ81qe-fqqlOiBF3Y8cCmoxjwCLcB/s1600/04%2BContadino%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-hmuNWvx4D1g/WL8eMSMOP7I/AAAAAAAADyw/5mCeeQSagQ81qe-fqqlOiBF3Y8cCmoxjwCLcB/s320/04%2BContadino%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">3</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-QqpC2QBHLUc/WL8eOS-81RI/AAAAAAAADzA/PCu-9r4_IcUvW0Goja4d1zU7Cwi2oWbsQCLcB/s1600/05%2BBeduino%2BD%2Bcorretto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-QqpC2QBHLUc/WL8eOS-81RI/AAAAAAAADzA/PCu-9r4_IcUvW0Goja4d1zU7Cwi2oWbsQCLcB/s320/05%2BBeduino%2BD%2Bcorretto.jpg" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">4</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-cYrdpfdPrTA/WL8eOFtK39I/AAAAAAAADzE/-i4PD5loDiMe9nXNMC0-rpjC9VACrYFWACLcB/s1600/06%2BRe%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-cYrdpfdPrTA/WL8eOFtK39I/AAAAAAAADzE/-i4PD5loDiMe9nXNMC0-rpjC9VACrYFWACLcB/s320/06%2BRe%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">5</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-z6mwd5UqRuI/WL8eOIcYjgI/AAAAAAAADy8/74JWQXGBZyoxFnni9Z5h5vQJjF77IyFMACLcB/s1600/10%2BCammello%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-z6mwd5UqRuI/WL8eOIcYjgI/AAAAAAAADy8/74JWQXGBZyoxFnni9Z5h5vQJjF77IyFMACLcB/s320/10%2BCammello%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">6</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-cHA2nmCzQRI/WL8eOx2BrcI/AAAAAAAADzI/8k7UFzpXxfcpslTnHMBnU1ni1_s2hY4EQCLcB/s1600/12%2BLeone%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-cHA2nmCzQRI/WL8eOx2BrcI/AAAAAAAADzI/8k7UFzpXxfcpslTnHMBnU1ni1_s2hY4EQCLcB/s320/12%2BLeone%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">7</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-7vcbWmzMBtI/WL8ePZZOrUI/AAAAAAAADzM/XJQmHniN8wU95_b_qn8zTw7NFVBW_nNZACLcB/s1600/14%2BCriceto%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-7vcbWmzMBtI/WL8ePZZOrUI/AAAAAAAADzM/XJQmHniN8wU95_b_qn8zTw7NFVBW_nNZACLcB/s320/14%2BCriceto%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">8</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-K_HZtgR6hcA/WL8ePlisl-I/AAAAAAAADzQ/JagsskjWqAE157KxfTj9cVFg4XAvw_a3gCLcB/s1600/16%2BTartaruga%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-K_HZtgR6hcA/WL8ePlisl-I/AAAAAAAADzQ/JagsskjWqAE157KxfTj9cVFg4XAvw_a3gCLcB/s320/16%2BTartaruga%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">9</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-y1NalPM7QY8/WL8eP07burI/AAAAAAAADzU/RZd0JP8iHVQdQ_qZIqiSSFJAMEdlki3lwCLcB/s1600/17%2BPozione%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-y1NalPM7QY8/WL8eP07burI/AAAAAAAADzU/RZd0JP8iHVQdQ_qZIqiSSFJAMEdlki3lwCLcB/s320/17%2BPozione%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">10</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-IgSTgG-pHTE/WL8eQkbqKUI/AAAAAAAADzY/XCwWIPfYmPULR81E9LK57sN5JlKCuKp7gCLcB/s1600/19%2BScudo%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-IgSTgG-pHTE/WL8eQkbqKUI/AAAAAAAADzY/XCwWIPfYmPULR81E9LK57sN5JlKCuKp7gCLcB/s320/19%2BScudo%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">11</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-yP1Drgj1Jkw/WL8eRFkdkbI/AAAAAAAADzc/8IfsiiF-lPYhq1QhiIl4_v_6NsJpDGZIACLcB/s1600/20%2BTappeto%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-yP1Drgj1Jkw/WL8eRFkdkbI/AAAAAAAADzc/8IfsiiF-lPYhq1QhiIl4_v_6NsJpDGZIACLcB/s320/20%2BTappeto%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">12</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-e2LFW4-k2W8/WL8eRZTERxI/AAAAAAAADzg/c0wIeP_n8PA8ZxL89qSqYPsakyoPEu5sgCLcB/s1600/22%2BMaschera%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-e2LFW4-k2W8/WL8eRZTERxI/AAAAAAAADzg/c0wIeP_n8PA8ZxL89qSqYPsakyoPEu5sgCLcB/s320/22%2BMaschera%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">13</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-If1tkbcowsU/WL8eRix044I/AAAAAAAADzk/MKjV64-GwdUpiBnl5_5e57ckShS0vA0OQCLcB/s1600/25%2BSeta%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-If1tkbcowsU/WL8eRix044I/AAAAAAAADzk/MKjV64-GwdUpiBnl5_5e57ckShS0vA0OQCLcB/s320/25%2BSeta%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">14</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-vz2_5AG4P34/WL8eSFS10kI/AAAAAAAADzo/4o33zAMOoaADJgCBl6rZtjWX1IilWgDfgCLcB/s1600/27%2BGemma%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-vz2_5AG4P34/WL8eSFS10kI/AAAAAAAADzo/4o33zAMOoaADJgCBl6rZtjWX1IilWgDfgCLcB/s320/27%2BGemma%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">15</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-_mN1wpCg1nk/WL8eSexU7QI/AAAAAAAADzs/7N2O0_YfoiIf6vFzMdUHdKb-2GfLdkh3gCLcB/s1600/28%2BBottone%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-_mN1wpCg1nk/WL8eSexU7QI/AAAAAAAADzs/7N2O0_YfoiIf6vFzMdUHdKb-2GfLdkh3gCLcB/s320/28%2BBottone%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">16</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-___IhpMTXpk/WL8eSyPK2LI/AAAAAAAADzw/EjXEOGHCenwa7-IAi5F_s_6PJgFlSFMSwCLcB/s1600/29%2BCattebrale%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-___IhpMTXpk/WL8eSyPK2LI/AAAAAAAADzw/EjXEOGHCenwa7-IAi5F_s_6PJgFlSFMSwCLcB/s320/29%2BCattebrale%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">17</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-Z9BxfcTZtEk/WL8eTWowMEI/AAAAAAAADz0/zGHWrAaGv-Ey_Rv22Ocm0Oqecxyr1uuMgCLcB/s1600/31%2BCastello%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-Z9BxfcTZtEk/WL8eTWowMEI/AAAAAAAADz0/zGHWrAaGv-Ey_Rv22Ocm0Oqecxyr1uuMgCLcB/s320/31%2BCastello%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">18</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-qXljeC67sWs/WL8eT4NXiPI/AAAAAAAADz4/xRKLduzAhTcvBE7oeujXlSkDeYY4ZQdKACLcB/s1600/34%2BCapanna%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-qXljeC67sWs/WL8eT4NXiPI/AAAAAAAADz4/xRKLduzAhTcvBE7oeujXlSkDeYY4ZQdKACLcB/s320/34%2BCapanna%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">19</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-Bsl9HHdbFds/WL8eUIXo0-I/AAAAAAAADz8/RQY8tfHn4Ao7RSi_wCa7R_ej3l6Hdv4DACLcB/s1600/39%2BMais%2BD.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-Bsl9HHdbFds/WL8eUIXo0-I/AAAAAAAADz8/RQY8tfHn4Ao7RSi_wCa7R_ej3l6Hdv4DACLcB/s320/39%2BMais%2BD.JPG" width="220" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">20</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Francesco & Alan :)</span></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 0; widows: 0;">
<br /></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com25tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-3414883077002859542017-03-06T22:12:00.000+01:002017-03-07T22:33:13.586+01:00CARTOOMICS 2017: NOVITA', ANTEPRIME E TANTA TANTA GENTE<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-lYiSV9uouIE/WL3IDXNjvdI/AAAAAAAADxw/2XqrvepsWe8bzEF3bJbJ75zVSHpmWyk3wCLcB/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-lYiSV9uouIE/WL3IDXNjvdI/AAAAAAAADxw/2XqrvepsWe8bzEF3bJbJ75zVSHpmWyk3wCLcB/s400/1.jpg" width="300" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Come
l'anno scorso la giornata prescelta per visitare <b><a href="http://cartoomics.it/" target="_blank">Cartoomics</a></b> è la
domenica.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">A
differenza dell'anno scorso però, ad attenderci all'ingresso del
colossale impianto fieristico di Rho, c'è una altrettanto colossale
fiumana di visitatori.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dai
racconti di chi ci aveva preceduto il venerdì ed il sabato non ci
aspettavamo tanta ressa che comunque, come era facile immaginare, si
diluisce presto nella vastità dei padiglioni e non crea problemi...
soprattutto a noi che siamo diretti nella zona dall'area Board Games,
che in questo tipo di fiere che abbracciano il mondo “nerd” a
360°, è sempre un'isola felice :)</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dopo
un primo giro conoscitivo tra gli stand, ci fermiamo da Red Glove per
provare il tanto atteso WARSTONES, un gioco di schiccherate ideato da
Andrea Chiarvesio e Maurizio Favoni.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La
versione a cui giochiamo è ancora a livello di prototipo, per
provare qualcosa di definitivo bisognerà aspettare ancora un mesetto
scarso, la fiera destinata al lancio non sto nemmeno a nominarla, ci
siamo capiti ;)</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Warstones
è un gioco molto divertente per 2, 3 o 4 giocatori, e consta di una
plancia di gioco alla “subbuteo”, leggera e delle dimensioni
all'incirca di 90x90 cm, divisa in settori, sulla quale si muovono
gli eserciti dei contendenti, rappresentati non da miniature bensì
da gettoni simil-fiches. La peculiarità è che per muoverli si
prendono letteralmente a schiccherate le unità che li compongono.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Lo
scopo, almeno in questo scenario, era di totalizzare 5 punti vittoria
assediando e conquistando villaggi ma, come ci ha assicurato
Alexander che ci ha spiegato il gioco, di scenari ce ne saranno a
iosa. <table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-FvHJS-Faw64/WL3Jro5sHPI/AAAAAAAADx0/jk6Kn4X50psdKFSb6VhhSxYFBgfC80ofgCLcB/s1600/3.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-FvHJS-Faw64/WL3Jro5sHPI/AAAAAAAADx0/jk6Kn4X50psdKFSb6VhhSxYFBgfC80ofgCLcB/s400/3.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Il prototipo di Warstones</td></tr>
</tbody></table>
Warstones è un gioco che per natura si presta alle espansioni,
non solo a livello di scenari e missioni ma anche di truppe e
schieramenti (il gioco base prevede umani Vs non-morti).</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">L'impressione
è molto positiva, questo è un titolo che mixa con semplicità un
pizzico di Warhammer, Flick 'em up! e Catacombs, unendo gli elementi
strategici propri dei wargames alla destrezza dovuta ai colpi da
assestare alle fiches, facendolo risultare un gioco piacevole e
dall'esito, spesso, imprevedibile :)</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dovrebbero
completare la dotazione del gioco due mazzi di carte con le abilità
speciali di ogni reparto che forma lo schieramento dei giocatori, un
paio di player aid e dei cubetti azione, oltre a delle torri/villaggi
che trovano posto al centro della mappa e fungono un po' da ostacoli
come accadeva nei vecchi flipper.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Soddisfatti
della sosta in casa Red Glove proseguiamo il nostro giretto alla
ricerca di nuovi titoli da provare (nuovi almeno per noi).</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">In
rapida successione giochiamo a ADVENTURELAND della Haba, gioco bello
ma che soffre di ciò che il buon Agzaroth definisce “<a href="https://www.goblins.net/articoli/trascinamento-dragging-nuovo-difetto" target="_blank"><b>dragging</b></a>”,
ossia si trascina in modo ripetitivo di turno in turno, dimostrandosi
più lungo che soddisfacente.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Continuo
a rimanere perplesso da questi nuovi titoli Haba, per quanto mi
riguarda non sono né carne né pesce.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Tocca
poi a MACROSCOPE, provato allo stand DVGiochi, giochino carino senza
infamia né lode, funzionale al target a cui si rivolge. </span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Stesso
discorso vale per UCCELLINI e TRE DESIDERI, giocati allo stand Cranio
Creations. </span>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-hZ-ZODRTo_Y/WL3J1Vdp7tI/AAAAAAAADx4/HQusW_d2YQonABW8CeV5vohKFXbwKEicwCLcB/s1600/17193851_10209959740644993_513598401_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://4.bp.blogspot.com/-hZ-ZODRTo_Y/WL3J1Vdp7tI/AAAAAAAADx4/HQusW_d2YQonABW8CeV5vohKFXbwKEicwCLcB/s400/17193851_10209959740644993_513598401_o.jpg" width="300" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Tutti
titoli che fanno quello che devono, semplici, veloci e adatti decisamente ad un pubblico di casual gamers ma, a mio parere, non hanno quel
qualcosa in più che gli permetta di emergere tra i tanti editi
annualmente. </span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La
sorpresa del giorno è stata invece un frizzante collaborativo
provato in casa Ghenos Games: MAGIC MAZE!</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Con
lui è stato amore a prima vista!</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Già
l'ambientazione “improponibile” funge da catalizzatore per i
passanti: dopo essere stati derubati di tutti i loro averi, quattro
eroi si vedono costretti a derubare a loro volta il supermercato locale per
ottenere tutto l'equipaggiamento necessario per la loro prossima
avventura :)</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Magic
Maze, è un gioco di cooperazione simultanea che si svolge <u>in
silenzio</u> e va da 1 a 8 giocatori.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Per
ora vi dico solo che è estremamente divertente e… per saperne di
più seguitemi nei prossimi giorni che a breve ne scriverò la
recensione.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Per
il resto Cartoomics conferma l'impressione positiva della precedente
edizione (<a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2016/03/cartoomics-2016-la-fiera-che-non-ti.html" target="_blank"><b>QUI</b></a> il mio report). Curiosando per i vari padiglioni, tra
fumetti, cinema e cosplay ce n'è davvero per tutti i gusti. Anche il
pubblico eterogeneo che abbiamo visto cingere d'assedio la fiera
nella giornata domenicale è sintomo della buona riuscita della
manifestazione. </span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Per
quanto riguarda l'area board games, rispetto all'anno scorso abbiamo
notato una maggiore presenza di Editori, e questo non può che far
ben sperare per le future edizioni di Cartoomics.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Max_T</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Un grazie ad Andrea che mi ha accompagnato da Novara e a <a href="https://educereludendo.blogspot.it/" target="_blank"><b>Matteo Sassi</b></a> che si è unito a noi durante la manifestazione, oltre che a tutti i dimostratori e amici che abbiamo avuto il piacere di conoscere e rivedere :)</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-Gs-NhgiO8Ew/WL3J-If5ElI/AAAAAAAADx8/AUL9nIZEBKESGSNo4ga3xEregFlhBdQHgCLcB/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-Gs-NhgiO8Ew/WL3J-If5ElI/AAAAAAAADx8/AUL9nIZEBKESGSNo4ga3xEregFlhBdQHgCLcB/s400/2.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lo stand Red Glove</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-b5SEAQ8VTMo/WL3KG28ybHI/AAAAAAAADyA/FDR6DliVcEclaXoHO_plVPoZGEGLckBEQCLcB/s1600/17121687_10209959742205032_226284553_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-b5SEAQ8VTMo/WL3KG28ybHI/AAAAAAAADyA/FDR6DliVcEclaXoHO_plVPoZGEGLckBEQCLcB/s400/17121687_10209959742205032_226284553_o.jpg" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tre Desideri</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-5qj81m_eljs/WL3KMtC6uRI/AAAAAAAADyE/njhjfKvsbEs8upGMaVY9nx-4GdjoG4ZsQCLcB/s1600/17121714_10209959741245008_1560370175_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://4.bp.blogspot.com/-5qj81m_eljs/WL3KMtC6uRI/AAAAAAAADyE/njhjfKvsbEs8upGMaVY9nx-4GdjoG4ZsQCLcB/s400/17121714_10209959741245008_1560370175_o.jpg" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Uccellini!</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-9dG7sP_YXqk/WL3KUmVUMKI/AAAAAAAADyI/oyR4tC7jERUH7n069H4TAfmzTUSq3rcIwCLcB/s1600/17176313_10209959739244958_1684358039_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-9dG7sP_YXqk/WL3KUmVUMKI/AAAAAAAADyI/oyR4tC7jERUH7n069H4TAfmzTUSq3rcIwCLcB/s400/17176313_10209959739244958_1684358039_o.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Adventureland</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-FAY_CDwlMHM/WL3KcbjQ-MI/AAAAAAAADyM/KkQyzzfXPOUShHdBa9nmmFkDhyqVPR_BQCLcB/s1600/17193926_10209959739924975_2021675852_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-FAY_CDwlMHM/WL3KcbjQ-MI/AAAAAAAADyM/KkQyzzfXPOUShHdBa9nmmFkDhyqVPR_BQCLcB/s400/17193926_10209959739924975_2021675852_o.jpg" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Macroscope</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-i3hoHGAtvnw/WL3Kkw2A7_I/AAAAAAAADyQ/n-dGYneEFkst_hKeWFgYsleaat5eOmplwCLcB/s1600/17122118_10209959733684819_1483526159_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-i3hoHGAtvnw/WL3Kkw2A7_I/AAAAAAAADyQ/n-dGYneEFkst_hKeWFgYsleaat5eOmplwCLcB/s400/17122118_10209959733684819_1483526159_o.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lego e Simpsons</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-6YQW6A441B8/WL3KswwF1wI/AAAAAAAADyU/FTHkab3YUakVQifbJxJSTfgFOILSUqtDQCLcB/s1600/17121347_10209959742485039_631953738_o%2B%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-6YQW6A441B8/WL3KswwF1wI/AAAAAAAADyU/FTHkab3YUakVQifbJxJSTfgFOILSUqtDQCLcB/s400/17121347_10209959742485039_631953738_o%2B%25281%2529.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">StarWars non manca mai!</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-r3BcfWRe0XI/WL3LJo1H_UI/AAAAAAAADyY/C9-y1vRsEBkiwmB2jG5QAAM8ETsWy9MrACLcB/s1600/17105811_10209959741005002_1398686591_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-r3BcfWRe0XI/WL3LJo1H_UI/AAAAAAAADyY/C9-y1vRsEBkiwmB2jG5QAAM8ETsWy9MrACLcB/s400/17105811_10209959741005002_1398686591_o.jpg" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Gonfiabili per i più piccoli</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-83819603495068384322017-03-02T18:15:00.000+01:002017-03-02T18:15:06.363+01:00GRAZIE ALLA COPPIA BERARDI/D'AMICO GIOCARE AL MERCANTE IN FIERA NON SARA' PIU' LA STESSA COSA.<div align="CENTER" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">"Signore
e Signori,
</span></div>
<div align="CENTER" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Anziani e
Bambini,
</span></div>
<div align="CENTER" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">venite da me,
io sono il</span></div>
<div align="CENTER" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">MERCANTE IN
FIERA!"</span></div>
<div align="CENTER" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Questa è
l'introduzione che si legge sul libretto di istruzioni della
nuovissima edizione 2017 del MERCANTE IN FIERA di Clementoni. Un
gioco da tavolo (esatto, non più un gioco di sole carte!) per 2/10
giocatori della durata di circa 30 minuti, ideato per intrattenere
tutta la famiglia partendo dai 7 anni in su... ma con la nuova
versione di gioco che si affianca a quella classica, potrebbe piacere
anche a chi dei giochi da tavolo ne fa una passione come voi, lettori
di Idee Ludiche :)</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-GEDK22vcado/WLM4EewPX6I/AAAAAAAADxE/RXTg2UXVp-8-RAy1z9R2c92xpLVdzOBVQCLcB/s1600/16777084_10209805235342457_746166640_o%2B%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img border="0" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-GEDK22vcado/WLM4EewPX6I/AAAAAAAADxE/RXTg2UXVp-8-RAy1z9R2c92xpLVdzOBVQCLcB/s400/16777084_10209805235342457_746166640_o%2B%25281%2529.jpg" width="300" /></span></a></div>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">La versione
classica di questo conosciutissimo gioco non cambia di molto rispetto
a quella giocata soprattutto durante le feste nelle famiglie
italiane, la particolarità è che qui trovate un bel tabellone (a
due lati, poi vedremo il perché) con 5 spazi per deporvi sopra le
carte vincenti, ognuno dei quali ha già indicato il valore in
monete per la vincita finale (in questo caso il tabellone si usa dal
lato rosso e i valori sono: 100 monete per la carta più alta e 40
per quella più bassa). Un bel risparmio di tempo che elimina la
spesso noiosa operazione di assegnazione delle monete ottenute dalla
fase di asta per arrivare alle 5 carte vincenti.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Come avrete
capito, c'è un'altra peculiarità rispetto alla versione che tutti
conoscete, ed è il fatto di trovare le monete già comprese nel
gioco. 125 monete di vario taglio, in cartoncino, che vanno dal
valore di 1 al valore di 20, tutte realizzate in stile
rinascimentale.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Per quanto
riguarda la versione classica del gioco non mi dilungherei oltre,
passerei invece a descrivervi la variante per 3/6 giocatori, che
personalmente ho trovato davvero piacevole.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Dovete sapere
che con le carte di ognuno dei due mazzi (e di queste meravigliose carte ne riparleremo poi,
state sicuri!), quello rosso e quello blu,
hanno un colore di sfondo dietro il nome, verde o arancione. Bene,
per giocare a questa versione bisogna scegliere uno di questi due
colori e prendere tutte le 20 carte col dorso rosso e le 20 col dorso
blu. Si formano due mazzi in base al colore del retro e si mettono le
5 carte vincenti questa volta sulla faccia blu del tabellone. A
questo punto si distribuiscono le monete e le carte rosse tra i
giocatori (se siete in 3 o 6 avanzeranno due carte rosse,
distribuitele mettendole all'asta). Il manuale indica già il numero
di carte, monete e contratti (eh sì, qui ci sono pure dei
contratti!) da distribuire in base al numero di giocatori. Le carte
rosse distribuite si tengono scoperte di fronte ad ogni giocatore,
mentre il mazzo di carte blu viene messo di fianco al tabellone,
insieme al numero di contratti da utilizzare.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">A turno,
partendo dal primo giocatore, vestirete tutti i panni del mercante e
potrete scegliere se vedere 3 carte perdenti oppure, pagandone il
costo indicato sul tabellone, 1 sola carta vincente.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-5gpGuMUSqv0/WLM4XNroSZI/AAAAAAAADxI/M-9xfvwdJs8nzhUv3p64xteQI3irfMi8wCLcB/s1600/16976766_10209900011351798_308179351_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-5gpGuMUSqv0/WLM4XNroSZI/AAAAAAAADxI/M-9xfvwdJs8nzhUv3p64xteQI3irfMi8wCLcB/s400/16976766_10209900011351798_308179351_n.jpg" width="400" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Contenuto della scatola</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Nel dettaglio
il turno si suddivide in tre fasi:</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="color: maroon;"><b>1,
Osservazione</b></span>: il giocatore attivo (mercante) sceglie se
guardare le prime tre carte perdenti dal mazzo blu, ridisponendole
poi nell'ordine che preferisce, oppure guardare in segreto una carta
vincente dal tabellone, pagandone il costo in monete indicato vicino al suo slot, alla banca.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="color: maroon;"><b>2,
Trattativa</b></span>: il mercante deve cercare di concludere una
trattativa con uno degli altri giocatori, facendo offerte di
acquisto, scambio o vendita di carte. Le trattative sono libere,
l'importante è che un giocatore riesca a concluderne una col
mercante, <span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial;">in modo tale che
possa ricevere una tessera contratto, prendendola dal centro del
tavolo e ponendola davanti a sé col segno della spunta verde
visibile. Se ciò non avvenisse sarà invece il povero mercante a dover
prendere una tessera contratto, ma dal lato raffigurante la “X”
rossa...e una “X” rossa non è mai una bella cosa da ricevere ;)</span></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="color: maroon;"><b>3,
Scarto</b></span>: il mercante scopre la prima carta blu in cima al
mazzo, chi la possiede la elimina ponendola tra gli scarti.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">A questo punto
si passa il turno al giocatore successivo che sarà il nuovo
mercante.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Nel momento in
cui finiscono le tessere contratto sul tavolo si attiva la
fase di libero mercato come nel gioco classico; anche in questa fase
il mercante cambia ogni volta che viene scoperta una carta.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Una volta
scoperte tute le carte perdenti si passa a scoprire quelle vincenti
sul tabellone.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Dopo aver
assegnato i premi per le carte vincenti inizia una nuova mano: si
mescolano e si ridistribuiscono le carte e si aggiungono nuove
tessere contratto accanto al tabellone, mentre ogni giocatore
mantiene i soldi e i contratti che già possiede.
</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Dopo 3 mani
termina il gioco: ognuno conta i propri contratti stipulati, ogni “X”
rossa annulla una spunta verde. Chi ha meno contratti deve dare 30
monete a chi ne ha di più, in caso di parità si dividono le monete da dare.
A questo punto si contano i soldi e chi ne ha di più è il
vincitore.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-MMVk6ojS1g4/WLM4mJQAgYI/AAAAAAAADxM/Efcm03RqIwwMXfQxL-4F3_6Wz-J5ZYfKQCLcB/s1600/17012740_10209900010911787_1952190334_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-MMVk6ojS1g4/WLM4mJQAgYI/AAAAAAAADxM/Efcm03RqIwwMXfQxL-4F3_6Wz-J5ZYfKQCLcB/s400/17012740_10209900010911787_1952190334_n.jpg" width="400" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Tre dei miei giochi preferiti... li riconoscete? :)</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Che dire,
questo Mercante in Fiera è un gioco rivoluzionato nella grafica e
nei contenuti, e decisamente migliorato rispetto a quello classico.
Qui vengono introdotti nuovi elementi strategici e la fase di bluff
acquista un peso maggiore, grazie all'idea di poter scegliere se
vedere quali carte saranno perdenti o vincenti.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Rispetto alla
versione classica è richiesta una maggiore dose di scaltrezza e
osservazione delle mosse degli avversari.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Ma la cosa che
più mi è piaciuta è il fatto che a turno tutti ricoprono il ruolo
del mercante. Questo aumenta la partecipazione dei giocatori e rende
meno noiosa la partita, cosa che nella modalità classica dipendeva
esclusivamente dal carisma e dalla loquacità del mercante.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">In conclusione
Mercante in Fiera si presenta come un buon titolo da giocare in
famiglia, ha dalla sua degli ottimi ed abbondanti materiali (1
robusto tabellone a due facce, 80 carte illustrate divise in due
mazzi, 125 monete di cartone, 36 tessere contratto ed una tessera "Primo Mercante", oltre al regolamento scritto in maniera chiara e
particolare, è infatti uno dei pochi regolamenti che “ti dà del
tu”, scritto in prima persona dal Mercante!).</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Il punto di
forza del gioco sono comunque le carte, impeccabilmente illustrate dall'artista Alan D'Amico (che abbiamo già avuto il piacere di ospitare qualche giorno fa QUI), ognuna delle quali ha un disegno associato ad un gioco
da tavolo moderno.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Questo
particolare è apprezzatissimo dai gamers che lo hanno visto e
provato, nessuno riesce a resistere al tentativo di riconoscere il
titolo celato dietro l'illustrazione... un tocco di classe che rende
questo gioco unico nel suo genere.</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Complimenti a
Francesco Berardi e Alan D'Amico per questa idea che da sola vale
l'acquisto di Mercante in Fiera...</span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">. Ma, ragazzi,
ditemi un po', da dove nasce l'idea di associare un gioco da tavolo
moderno ad ogni singola carta?!</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
È venuta un giorno a me, ma sinceramente non mi ricordo come e
quando.</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Anzi,
ora che ci penso, potrei andare a recuperare i messaggi su Skype...
aspetta un attimo…</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Trovato!
Ecco come è nata l'idea! Era un pomeriggio del 20 settembre...</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Francesco:
ciao Alan, come va? Ti va di illustrare un gioco per noi?</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Alan:
Ciao Francesco! E me lo chiedi? Alla grande! :D</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Sei sicuro, anzi sicurissimo? Sei pronto?</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Ho paura della domanda successiva :D</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Il titolo è...</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Sto fremendo… dai dai dai dai! :D</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Uno di questi: il gioco dell'oca, il mercante in fiera, battaglia
navale, tombolissima, scale e serpenti. Prova ad indovinare...</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
MMM. Tombolissima!</span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
No</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Battaglia navale!</span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
No</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Mannaggia! :D ahahah</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Scale e serpenti!</span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Nononono</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Mannaggia cacchio ho il 50% ora… Mercante in fieraaaa!</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Yes! Contento? :)</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Certo!</span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Era il tuo preferito tra i 5? :) O il quarto?</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Battaglia navale era il più figo, ma il mercante in fiera è quello
che permette più divertimento nel disegno penso.</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Esatto, altrimenti che ti abbiamo chiamato a fare :)</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">[...]</span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Ok, allora ci mandi alcuni bozzetti sia per le carte che per la
scatola? Va bene anche l'inizio della settimana prossima.</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Certo, stavo un attimo ragionandoci sopra guardando in giro. Il
vostro vecchio tabellone era "arabeggiante" nel senso che
si pensava all'arabo come mercante (penso).</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Proposta
al volo: sarebbe carino che tutte le carte abbiano un filo conduttore
e al posto di fare il mercante come concetto "arabo" si
potrebbe far passare in concetto di mercante "medievale" e
dare a tutto il gioco il filo conduttore medievale/rinascimento anche
perché sto leggendo che è stato inventato appunto nel 1500. Tutto
logicamente in chiave ironica per bambini cosi tutti i soggetti delle
carte hanno una unica ambientazione.</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Era quello che pensavo anch'io. Mercante medievale e/o veneziano.</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">[...]</span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Poi, per i soggetti, non so se mettere solo oggetti "vendibili"/"da
mercato" o anche altro, tipo personaggi (chi non si ricorda il
lattante!) o oggetti grandi (tipo la pagoda).</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Sì mi ricordo che c'era anche il cavaliere ed altro. Se son tutti
oggetti forse si appiattisce un poco.</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Infatti. Il pirata, però, ci sta comunque bene anche nel
rinascimento :)</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Diciamo che si vendono oggetti e "servizi" :D</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Sì,
sì, il pirata è universale :D</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">[20/09/2016
16:29:56] F: poi ci mettiamo il re, il vescovo, l'assassino... e
facciamo Citadels :)</span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Fantastico :D</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Poi la pecora, il legno... Coloni di Catan. Dai, tanti camei di
giochi da tavolo :) Pure Carcassonne!</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Ah guarda sarebbe divertentissimo! Valli a cogliere tutti gli omaggi!
Per le persone normali sono soggetti normali dopo tutto, per i gamers
omaggi :)</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Poi mettiamo anche il faro... e omaggiamo Bretagne :)</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Ecco,
possiamo dire con certezza che l'idea delle carte è venuta alle
16:30 del 20 settembre!</span></span></span></span></div>
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><span style="color: #002060;"><span style="font-size: medium;">A: verba volant, Skype manent! </span></span>
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><span style="color: #002060;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></span></span></div>
</div>
</div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">. Alan, quali
carte ti sei divertito di più a realizzare?</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #002060;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Sicuramente il Pirata! Anche perché adoro il gioco citato.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #002060;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><br /></span></span></div>
</div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">. Francesco:
bella l'idea del manuale che “ti dà del tu”. A cosa ti sei
ispirato?</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Pozioni esplosive: mi piaceva sia il fatto che il professore parlava
in prima persona, sia per le battute che faceva ogni tanto.</span></span></span></span><br />
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><br /></span></span></span></span></div>
</div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">. Alan, immagino
che sia stato davvero stimolante accettare questa sfida! </span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Tra l'altro
non è la prima volta che lavori in coppia con Francesco per
Clementoni, dobbiamo aspettarci altri titoli della grande
distribuzione illustrati da te?</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #002060;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
E’ stata una bella sfida e penso di aver dato il massimo proprio
perché ci siamo imposti questo gioco degli omaggi, oltre che essere
doppiamente divertente!</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #002060;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Alla
fine è simpatico che tutte le citazioni son diventate parte di un
mondo alternativo medioevale/fantastico dei giochi da tavolo, dove si
incontrano re, beduini ed animali antropomorfi!</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><span style="color: #002060;"><span style="font-size: medium;">Poi
dal mio punto di vista di illustratore, oltre che omaggiare il gioco,
è anche un tributo ai colleghi disegnatori di tutto il mondo che
durante gli anni con il loro lavoro hanno creato un immaginario
visivo comune a noi “Gamer”. </span></span>
</span></div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><span style="color: #002060;"><span style="font-size: medium;">Per
il futuro, dobbiamo chiederlo a Francesco! </span></span>
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><span style="color: #002060;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></span></span></div>
</div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">. Francesco, Alan:
siete soddisfatti del risultato finale?</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
E me lo chiedi pure? Risposta scontata: certo che sì :)</span></span></span><br />
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><br /></span></span></span></div>
</div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><span style="color: #002060;"><span style="font-size: medium;">A:
Assolutamente si, e il prodotto finale anche dal punto di vista di
grafica/impaginazione e materiali non ha nulla da invidiare al mondo
dei Boardgames. </span></span>
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><span style="color: #002060;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #002060;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><br /></span></span></div>
</div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">. Francesco, un'ultima curiosità prima di concludere, perché Mercante in Fiera è uscito adesso e non,
come sarebbe stato lecito aspettarsi, nel periodo pre-natalizio?</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">F:
Dipende dal prezzo al pubblico. Solitamente facciamo uscire i
prodotti che costano meno durante la prima parte dell’anno, mentre
i giochi che costano al pubblico più di 10 euro sono considerati
natalizi e vengono immessi sul mercato da Luglio in poi. E il nostro
Mercante in fiera costa 9,90 €. Considerando che “contiene” 40
tra i più bei giochi moderni, è sicuramente un affare e un pezzo da
collezione per qualsiasi gamer :)</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Battuta
a parte, diciamo che abbiamo giocato d’anticipo e vediamo come
andrà il prossimo Natale.</span></span></span></span></div>
</div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #002060;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">A:
Cosa? Costo solo 9,90 €? Tocca che mi compro 5 copie da regalare!</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #002060;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><br /></span></span></div>
</div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-VeEx9O31nSw/WLM5D4J2GWI/AAAAAAAADxQ/UkCTwkM40kom0n3RDUh1ZudlW_MisgLqACLcB/s1600/mercante%2B2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><img border="0" height="388" src="https://3.bp.blogspot.com/-VeEx9O31nSw/WLM5D4J2GWI/AAAAAAAADxQ/UkCTwkM40kom0n3RDUh1ZudlW_MisgLqACLcB/s640/mercante%2B2.jpg" width="640" /></span></a></div>
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Grazie mille
ragazzi per la disponibilità, la simpatia e per averci regalato una versione del
Mercante in Fiera davvero speciale!</span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Un caro saluto
a entrambi...</span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b style="color: #cc0000; font-family: "Helvetica Neue", Arial, Helvetica, sans-serif;">Ma non finisce tutto qui: Alan e Francesco hanno pensato di fare un gioco nel gioco.</b></div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><div style="text-align: center;">
<b style="color: #cc0000; font-family: "Helvetica Neue", Arial, Helvetica, sans-serif;">Tra qualche giorno, GIOVEDI' 9 MARZO per l'esattezza, pubblicheremo le illustrazioni di alcune carte, </b></div>
<div style="text-align: center;">
<b style="color: #cc0000; font-family: "Helvetica Neue", Arial, Helvetica, sans-serif;">e voi dovrete cercare di indovinare a quale gioco si sono ispirate.</b></div>
<span style="color: #cc0000; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><div style="text-align: center;">
<b>In premio qualcosa di UNICO!</b></div>
<b><div style="text-align: center;">
<b>Stay tuned!</b></div>
</b></span></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Max_T</span></div>
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br /></span>
<br />
<div align="LEFT" lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-50441177019243458072017-02-21T05:30:00.000+01:002017-02-21T05:30:04.003+01:00HO GIOCATO AL FUTURO SPIEL DES JAHRES, IL SUO NOME INIZIA PER K E FINISCE PER... INGDOMINO :)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-kxqN9760eLs/WKnIzrs2BCI/AAAAAAAADwg/tBso3K5qktwEk1E0vQgWtKNZXRXr7Ro5QCLcB/s1600/16523401_10209733646472780_391411843_o%2B%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-kxqN9760eLs/WKnIzrs2BCI/AAAAAAAADwg/tBso3K5qktwEk1E0vQgWtKNZXRXr7Ro5QCLcB/s400/16523401_10209733646472780_391411843_o%2B%25281%2529.jpg" width="300" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
"Allora Matteo (quasi
8 anni), a scuola a che tabellina siete arrivati?"</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
"Quella del 5...
perché?!" mi risponde lui sospettando la solita interrogazione
a tradimento, che spesso mi piace fargli per vedere il suo grado di
preparazione...</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Invece stavolta lo
stupisco, ed esordisco con un "bene bene, allora ho il gioco giusto
per te! Si chiama <a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/204583/kingdomino" target="_blank">KINGDOMINO</a>, e se sai davvero fare le
moltiplicazioni fino al 5 allora vedrai che ci divertiremo!"</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Questo piccolo gioiellino
del vulcanico e prolificissimo <span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Bruno Cathala</b></span> è un gioco di
piazzamento tessere per 2/4 giocatori, la cui durata si aggira sui
15/20 minuti.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
L'idea di fondo, come
ricorda il titolo, è un po' quella del Domino, ma abbinata ad un
meccanismo di scelta delle tessere che ritengo assolutamente geniale.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Andiamo con ordine:
all'interno della piccola confezione trovano posto tanto cartone e 8
meeples di 4 colori diversi, oltre al regolamento multilingua.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Il cartone è composto da
4 piccole tessere quadrate di partenza, sopra le quali verranno messi
i 4 castelli 3D assemblabili, uno per ogni giocatore, e dalle 48 tessere
rettangolari “domino”, che presentano su un lato un numero (da 1
a 48 appunto) e sull'altro un paesaggio diviso in due parti, alcune
delle quali con delle Corone disegnate, altre senza.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Lo scopo del gioco è di
connettere tutte le tessere domino che si ottengono, organizzandole
in un reame di 5x5 caselle, che a fine partita possa vantare la somma
di punti vittoria maggiore di tutti.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Come si ottiene questo?</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Innanzitutto ogni
giocatore prende 2 meeples a forma di Re del proprio colore (se si gioca in due) o 1 Re
sei si gioca in 3 o 4; poi ognuno prende la tessera quadrata di
partenza e vi piazza sopra il castello del colore prescelto.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-kLDdPIovqaY/WKnJZU5blGI/AAAAAAAADwk/GrG17o_KBAgI-5cxz0l2FdxQtsvdEQUqQCLcB/s1600/16593522_10209733646792788_1310943779_o%2B%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-kLDdPIovqaY/WKnJZU5blGI/AAAAAAAADwk/GrG17o_KBAgI-5cxz0l2FdxQtsvdEQUqQCLcB/s400/16593522_10209733646792788_1310943779_o%2B%25281%2529.jpg" width="300" /></a></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
A questo punto tutte le
tessere domino vengono mescolate e messe con il numero visibile
nell'apposito alloggiamento all'interno della scatola: in 2 giocatori
si scartano 24 tessere e si gioca con le rimanenti 24, in 3 giocatori
se ne scartano 12 e in 4 si gioca con tutte e 48 le tessere.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
E' adesso il momento di
prelevare dalla dotazione di tessere una quantità pari al numero di
Re in gioco, ossia 3 tessere per 3 giocatori oppure 4 tessere se si è
in 2 o 4 giocatori. Una volta prelevate si dispongono con il lato
numerato visibile e si allineano in ordine crescente. Fatto ciò si
girano a mostrare il paesaggio.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Il primo giocatore prende
il suo Re e lo colloca su una tessera libera della sequenza, e così
fanno dopo di lui gli altri giocatori (in 2 si ripete l'operazione di
scelta due volte).</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Una volta occupate tutte
le tessere si forma una nuova sequenza, pescandone lo stesso numero
dall'alloggiamento con la medesima modalità.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
L'ordine di gioco è
determinato dalla posizione che occupano i Re nelle tessere, ovvero
il giocatore che ha posto il Re sulla prima tessera deve adesso
aggiungere tale tessera al suo reame e sceglierne una nuova sulla
quale posizionare il Re, originando così un nuovo ordine di gioco
nell'altra sequenza. Si continua così finché tutti i giocatori
hanno effettuato queste due semplici operazioni, dopodiché si
posizionano altre tessere e inizia un nuovo turno.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Per assemblare il proprio
reame, oltre a farlo quadrare in un'area di 5x5, bisogna sottostare a
due regole molto intuitive: la tessera presa per essere posizionata
deve essere collegata ad un'altra già presente, facendo combaciare
almeno un paesaggio (in verticale o in orizzontale), oppure può
essere piazzata accanto alla casella di partenza che funge da jolly,
permettendo il collegamento di qualsiasi paesaggio.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Quando è impossibile
piazzare una tessera, questa viene scartata e non farà guadagnare
punti.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Dopo aver piazzato
l'ultima sequenza di tessere si effettua l'ultimo giro, al termine
del quale si contano i punti di ogni reame.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Ma i punti come si
calcolano?</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ZDMsFRiY-uE/WKnJhPeBAcI/AAAAAAAADwo/N_qiBPuESRA3bcY70H5Q9rjLFT010AYAACLcB/s1600/16833486_10209845318264505_1412569141_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-ZDMsFRiY-uE/WKnJhPeBAcI/AAAAAAAADwo/N_qiBPuESRA3bcY70H5Q9rjLFT010AYAACLcB/s400/16833486_10209845318264505_1412569141_o.jpg" width="400" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Semplice, ogni reame è
costituito da diversi “domini”, ovvero gruppi di caselle
rappresentanti lo stesso paesaggio unite tra loro. Ogni dominio
conferisce tanti punti quanti ne derivano dalla moltiplicazione del
numero di caselle per il numero di Corone presenti sullo stesso
dominio.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Se in un “dominio” non
sono presenti Corone, questo non da punti.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Ogni giocatore somma i
punti ottenuti in ciascun dominio del proprio reame e chi ha il
totale più alto è il vincitore.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Ecco qui, ditemi voi se
Kingdomino non è un surrogato di semplicità ed eleganza?!</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Il regolamento è fluido e
senza eccezioni, i materiali sono ottimi, l'artwork è spettacolare,
realizzato con illustrazioni accattivanti e colori vivaci che
catturano immediatamente l'attenzione del giocatore.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Questo Kingdomino è un
filler adatto a chiunque, dai neofiti ai gamers, che sfrutta un
principio conosciuto da secoli come quello del Domino arricchendolo
con una meccanica di piazzamento semplice ma profonda.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Il bello di questo titolo
è che si spiega in un lampo e dura il giusto per essere rigiocato più
volte, senza stancare.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Il mio consiglio è di
tenerlo d'occhio, difficilmente Cathala sbaglia un gioco di questo
tipo, e per il target ampio al quale si rivolge lo vedo messo davvero
molto bene per giocarsi la vittoria di qualche premio importante,
magari non proprio il prossimo SdJ, ma quanto meno il nostro Gioco
dell'Anno :)</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Ah, il mio Matteo l'ha
giocato senza problemi e si è divertito, per la cronaca mi ha pure
battuto 24 a 16... e sì, la tabellina del 5 la sapeva davvero! :)</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Max_T</div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-32589981274034854452017-02-13T05:30:00.000+01:002017-02-13T05:30:05.111+01:00LUIGI BIGIO CECCHI Vs ALAN D'AMICO: INTERVISTA DOPPIA A CURA DI ANDREA DADO<div style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-CK9O0cXRiBU/WKBtsVJAE9I/AAAAAAAADvo/rlj8MTfdhHcF693hxBM8Z-QIQqIR9jHRwCLcB/s1600/C.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="316" src="https://2.bp.blogspot.com/-CK9O0cXRiBU/WKBtsVJAE9I/AAAAAAAADvo/rlj8MTfdhHcF693hxBM8Z-QIQqIR9jHRwCLcB/s640/C.png" width="640" /></a></div>
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #009900;"><span lang="it-IT"><br /></span></span></span></span>
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #009900;"><span lang="it-IT">Gli
Amici (quelli con la A maiuscola) si vedono nel momento del bisogno.</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #009900;"><span lang="it-IT"><a href="http://dadocritico.blogspot.it/" target="_blank"><b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Andrea Dado</span></b></a><span style="font-family: arial, sans-serif;"> non fa eccezione a questo detto.</span></span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #009900;"><span lang="it-IT"><span style="color: #009900; font-family: arial, sans-serif;">Tempo
fa, via WhatsApp, Dado mi butta lì un'idea: “perchè tu che fai un
botto di interviste non ne fai una doppia ai due </span><b><span style="color: #38761d; font-family: Verdana, sans-serif;">Top illustratori</span></b><span style="color: #009900; font-family: arial, sans-serif;"> del
momento, Alan D'Amico e Luigi Bigio Cecchi?!”</span></span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #009900;">“<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Eh,
Andre”, rispondo, “l'idea è ottima, ma in 'sto periodo sono
non saprei proprio come trovare il tempo per farla...”</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #009900;">“<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Dai,
ti aiuto io, ti suggerisco un paio di domande”.</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #009900;">“<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">E
no Andre, mi dai l'idea, mi suggerisci le domande... non posso
pubblicare qualcosa che è farina del tuo sacco!”</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #009900;">“<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Allora
facciamo così, faccio io l'intervista e la pubblichiamo da te, su
Idee Ludiche”.</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #009900;"><span lang="it-IT">Come
si fa a dire di no ad un'offerta del genere?!</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #009900;"><span lang="it-IT"><span style="color: #009900; font-family: arial, sans-serif;">E
così eccovi una super intervista doppia realizzata da Andrea Dado
agli illustratori </span><span style="color: #38761d; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Alan D'Amico</b></span><span style="color: #009900; font-family: arial, sans-serif;"> e </span><b><span style="color: #38761d; font-family: Verdana, sans-serif;">Luigi Bigio Cecchi</span></b><span style="color: #009900; font-family: arial, sans-serif;"> :)</span></span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><b>Dado</b>:
L’intento è quello di raccontare un po’ il dietro le quinte di
chi i giochi da tavolo li pennella, la mano che dà il colore alle
carte bianche, e che trasforma un pezzo di cartoncino in un tabellone
raffigurante una città piena di mostri e case ricurve. Cominciamo
col tuo curriculum. Quali titoli portano la tua firma?</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #9900ff;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><i>Bigio:
Cominciamo con i due giochi tratti dal mio fumetto: Drizzit il gioco
di carte, con relative espansioni, e Drizzit gioco di ruolo, anche
questo con diversi supplementi. Poi il recente Ziuq, e per finire in
cantiere c'è qualche altro gioco che verrà alla luce prossimamente.</i></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: red;">Alan:
Hei! Ma sono Dopo Bigio! Lui dirà tutte le cose intelligenti e a me
toccherà colmare il vuoto con banalità! </span></span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Alcuni
dei giochi presenti sul mercato con le mie illustrazioni sono
Kingsport Festival, Kepler 3042, Bretagne e infine
Whitechapel:Dearboss dove ho realizzato sia i disegni che le
miniature.<br />Ultimo uscito è la nuova edizione del gioco “Mercante
in Fiera” per la Clementoni, mentre a PLAY uscirà “Apokalypsis”
per la Raven. La lista completa la potete trovare su </span></span></span></span><span style="color: #0563c1;"><span lang="it-IT"><u><a href="https://boardgamegeek.com/boardgameartist/60472/alan-damico"><span style="color: #6666ff;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">BGG</span></span></a></u></span></span><span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">
.</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-kNVjMh6xXtY/WKBulJbwmrI/AAAAAAAADvw/IY7CVbwXTJ89UJ7ZO_fUu0kpUh58Yt3MACLcB/s1600/%2528Bretagne%2529%2B-%2BCopertina%2Bcolori%2Bblog.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-kNVjMh6xXtY/WKBulJbwmrI/AAAAAAAADvw/IY7CVbwXTJ89UJ7ZO_fUu0kpUh58Yt3MACLcB/s400/%2528Bretagne%2529%2B-%2BCopertina%2Bcolori%2Bblog.jpg" width="330" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bretagne, copertina di Alan D'Amico</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><b>Dado</b></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">:
Come sei passato dai tuoi lavori tradizionali alle illustrazioni dei
gdt ? Eri già un giocatore o hai solo intuito che potevi ritagliarti
un tuo spazio in questo settore?</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #9900ff;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><i>Bigio:
Sono due domande! Stai barando. Comunque alla prima darò una
risposta ovvia: attraverso i giochi tratti dai miei fumetti. Ero già
un giocatore ma questo non ha influito sul fatto che fossi chiamato
io stesso a illustrare i giochi tratti dal mio lavoro come
fumettista: è stato quasi fisiologico.</i></span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Alan:
Son sempre stato gran un giocatore (lo sono tuttora), ho mosso i
primi passi nell’universo GamesWorkshop fino ad arrivare a provare
di tutto. Nella mia carriera di disegnatore ho lavorato sia nel mondo
dei cartoni animati che in quello del fumetto, quando sono arrivato
nel mondo dei giochi mi sono accorto che tutta la mia esperienza
ludica mi aveva dato una marcia in più, e l’ho trovato doppiamente
divertente!</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><br /></span></span></span>
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><br /></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><b>Dado</b></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">:
Orde di lettori di manga bravi a disegnare si chiedono: se volessi
diventare un illustratori di giochi da tavolo, quale potrebbe essere
il percorso migliore?</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #9900ff;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><i>Bigio:
Non credo che esista la carriera di “illustratore di giochi da
tavolo”. Il percorso è quello dell'illustratore, poi se si è
bravi si viene notati da chi ha bisogno delle tue illustrazioni e
coinvolti in qualche bizzarro progetto. Credo.</i></span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Alan:
Concordo con Bigio, inoltre molti illustratori anche in erba con un
poco di fortuna possono illustrare un gioco, ma solo chi è un
giocatore e conosce il mercato riesce a specializzarsi in questo
settore.</span></span></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><span style="color: red;"><br /></span></span></span></span>
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><span style="color: red;"><br /></span></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><b>Dado</b></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">:
…e si chiedono anche: ma quanto si guadagna? Non rispondere
"</span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><i>dipende</i></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">",
perché girano ipotesi molto fantasiose a riguardo: fai qualche
esempio concreto. Di che cifre parliamo, a spanne, per un mazzo di
carte con 20 illustrazioni uniche che si ripetono nel tradizionale
110 carte? E per un tabellone?</span></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><br /></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #9900ff;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><i>Bigio:
Se la risposta che gira è “dipende” è perché le variabili, in
un lavoro del genere, sono tantissime. Faccio un esempio scemo: io e
Sio (per citare un illustre collega) non impieghiamo lo stesso numero
di ore per creare 100 illustrazioni di un ipotetico gioco di carte.
Il lavoro richiesto potrebbe includere varianti di una stessa
illustrazione (vedi i lavoratori di Builders in Middle-ages, ad
esempio), oppure potrebbe essere in bianco e nero anziché a colori,
essere estremamente dettagliato per motivi di meccanismo regolistico,
oppure lasciare molta libertà al disegnatore. Infine, le condizioni
contrattuali possono cambiare da editore a editore. Ad esempio io,
per i miei giochi di Drizzit, percepisco dei cospicui diritti
d'autore, ma non ho chiesto compenso per i disegni. Generalizzando,
si guadagna quanto si guadagna facendo l'illustratore in qualsiasi
altro campo. Ecco perché la risposta giusta è “dipende”.</i></span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Alan:
Concordo con quanto detto sopra, ci sono moltissime varianti se si
vuole essere precisi, ma per praticità diciamo che in media un
illustratore per la tipologia di gioco che hai citato non dovrebbe
metterci più di 30/45 giorni. </span></span></span></span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-xgNfEAfBCN4/WKBu5EZJERI/AAAAAAAADv0/Krqmeto9pswPPfsT-aDYPspnUGf-SUCPQCLcB/s1600/1472920_602715769763446_262947315_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="266" src="https://2.bp.blogspot.com/-xgNfEAfBCN4/WKBu5EZJERI/AAAAAAAADv0/Krqmeto9pswPPfsT-aDYPspnUGf-SUCPQCLcB/s400/1472920_602715769763446_262947315_n.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Drizzit, bozzetto di Bigio</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><b>Dado</b></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">:
L'autore di un gioco rischia su meccaniche e bilanciamenti, l'editore
su componenti e realizzazione. Cosa rischia un illustratore? Possiamo
dire "molto poco" ?</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #9900ff;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><i>Bigio:
Eheh... sì, beh... se si attiene alle disposizioni dei
game-designer, rischia poco in effetti.</i></span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Alan:
Anche qua rispondo “dipende”. Il fatto è che se sei già un
disegnatore con uno stile affermato, quando ti scelgono è logico che
vogliono quel determinato stile, perché la scelta è stata fatta a
monte dall’editore.</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Nel
mio caso invece non ho uno stile riconoscibile, perché mi adatto
ogni volta al prodotto che devo realizzare, da quello realistico in
bianco e nero per giochi Horror a quello infantile e colorato per
bambini, per questo in molti casi si ragiona insieme sullo stile
adatto per un’eventuale tipologia di gioco, e a volte si inventa
addirittura uno stile di disegno che sia veramente unico e cucito su
misura. </span></span></span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Esempio
pratico: nel gioco “Apokalypsis” in uscita per la Raven, insieme
alla </span></span></span></span><span style="color: #0563c1;"><span lang="it-IT"><u><a href="http://www.sirchestercobblepot.com/"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Sir
Chester Cobblepot</span></a></u></span></span><span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">
si è scelto di dare un impronta grafica molto forte. Il tema del
gioco è l’Apocalisse biblica e ho creato uno stile che simulasse
le vetrate di una chiesa per renderlo molto diverso dalle classiche
rappresentazioni “fantasy” che sono state fatte in passato. In
questo caso il rischio me lo prendo anche io nella riuscita del
gioco.</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><br /></span></span></span>
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><br /></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><b>Dado</b></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">:
Ti passano il prototipo del gioco che dovrai andare a illustrare o
fai tutto al buio? Credi che giocando più partite e approfondendo un
po’ le conoscenze del gioco un illustratore possa illustrarlo
meglio, oppure non è fondamentale?</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-T5E4MEE_zoc/WKBvS_GQhiI/AAAAAAAADv8/xj81We8bd882W7oVUbCtRtlIgzoOChKzQCLcB/s1600/vetrate.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="350" src="https://3.bp.blogspot.com/-T5E4MEE_zoc/WKBvS_GQhiI/AAAAAAAADv8/xj81We8bd882W7oVUbCtRtlIgzoOChKzQCLcB/s400/vetrate.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anteprima: Apokalipsys, grafica di Alan D'Amico</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #9900ff;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><i>Bigio:
Ehi anche queste sono DUE domande! 6D parte prima: nel caso dei
giochi di Drizzit ho partecipato attivamente al processo di
game-design assieme a Andrea Chiarvesio e con la supervisione
dell'editore, quindi ero molto coinvolto nel progetto e ho
partecipato attivamente alla creazione del gioco al di là
dell'aspetto grafico, giocando anche molte partite di playtest con i
prototipi. Normalmente però, questo non accade. Si ricevono
istruzioni e si lavora su quelle. 6D parte seconda: è sicuramente
meglio lavorare avendo cognizione di cosa si andrà a fare con il
proprio lavoro, però questo richiede un investimento di tempo non
indifferente da parte dell'illustratore, quindi è preferibile
(almeno per me) lavorare sulle istruzioni fornite dai creatori del
gioco, anche senza sapere nulla del meccanismo. Basta un'idea,
insomma.</i></span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Alan:
Per me è fondamentale giocare al prodotto, o almeno leggere in
maniera approfondita il regolamento. E’ vero che un illustratore in
molti giochi deve solo “riempire” uno spazio già delineato con i
suoi disegni, ma in molti altri, l’intervento del disegnatore è
molto legato agli elementi di gioco, come icone e tabelloni. </span></span></span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Il
disegno deve essere un aiuto per veicolare bene le regole e a volte
il disegnatore che conosce il regolamento, può proporre all’editore
soluzioni molto più efficaci che facciano diventare il gioco più
chiaro. <br />Un gioco ben ambientato, sia come la storia che come
disegni è più facile da percepire dal punto di vista delle regole,
in confronto a un gioco quasi astratto con dei bei disegni
appiccicati sopra.</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><b>Dado</b></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">:
L’illustratore ha quasi carta bianca o l'editore in quanto
finanziatore può mettere dei veti? Ti e' capitato di scartare tavole
buone per altre che non ti convincevano (e che poi sono andate in
stampa)?</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-BGqSeNOpKXE/WKBvxx6O5pI/AAAAAAAADwE/7JOCPjTn39QTh5z7B3l_XQe1OuuEH_fBwCLcB/s1600/10527607_10203185610815473_609563013353242811_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-BGqSeNOpKXE/WKBvxx6O5pI/AAAAAAAADwE/7JOCPjTn39QTh5z7B3l_XQe1OuuEH_fBwCLcB/s400/10527607_10203185610815473_609563013353242811_n.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #9900ff;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><i>Bigio:
Altre DUE domande!</i></span></span></span></span><span style="color: #9900ff;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><br /></span></span></span></span><span style="color: #9900ff;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><i>Domanda
7D parte prima: l'illustratore (almeno per quanto riguarda la mia
esperienza) lavora seguendo precise istruzioni. Si ha libertà solo
dove finisce l'esigenza del gioco. Magari “disegna un saloon
western” non è mai un'indicazione sufficiente, occorre sapere dove
finirà questa illustrazione, il taglio e il formato come minimo, ma
anche (se possibile) se vi saranno simboli sovrapposti da qualche
parte, se occorre lasciare spazi per segnalini o altre componenti, se
si devono considerare titoli e testi sovrapposti in parte a quello
che si va a disegnare. </i></span></span></span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #9900ff;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><i>Domanda
7D parte seconda: non mi è mai successo, ma se accadesse sarebbe
legittimo, comunque sia il lavoro in più va retribuito. Se si tratta
di scartare una tavola per una mia incomprensione è un conto, ma se
occorre rifare un'illustrazione perché all'ultimo si è ripensato un
meccanismo di gioco, è lecito aspettarsi di essere pagati per il
lavoro in più.</i></span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Alan:
Non bisogna pensare all’editore come una persona che ti potrebbe
mettere dei “veti” ma come un unico team che lavora insieme per
trovare le soluzioni migliori per rendere i tuoi disegni al meglio.
Quando magari preferisce un disegno ad un altro lo fa solo in
funzione del prodotto finale, anche se al primo impatto, a te
disegnatore non è chiaro.</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Esempio:
in Bretagne inizialmente avevo concepito i colori della cover molto
tetri, giustamente Mario Sacchi mi ha fatto notare che per una
copertina del genere sarebbe stato meglio che i colori fossero più
rassicuranti. Inizialmente ero restio, ma poi mi sono reso conto che
aveva pienamente ragione, quindi se la copertina ora piace tanto è
anche merito suo! </span></span></span></span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><b>Dado</b></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">:
Credi che gli editori diano il giusto valore a illustrazioni e
comparto grafico, e siano disposti a pagare qualche euro in più per
una maggiore qualità o anche qui vige il "</span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><i>meno
spendo meglio è, e ci metto uno studente del liceo artistico e lo
pago in “visibilità'”</i></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">?</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #9900ff;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><i>Bigio:
No, no. Soprattutto di recente, la parte visiva di un gioco ha un
impatto non indifferente sul suo successo. Non è proprio il caso di
sottovalutarla, e chi lo fa è un ingenuo.</i></span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-1OskDxQq7bQ/WKBv_CKEYKI/AAAAAAAADwI/5Zs2yEYC3PIbH-F4El1W8N-mdfPal9RiACLcB/s1600/Apokalypsis1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-1OskDxQq7bQ/WKBv_CKEYKI/AAAAAAAADwI/5Zs2yEYC3PIbH-F4El1W8N-mdfPal9RiACLcB/s400/Apokalypsis1.jpg" width="363" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cover di Apokalypsis</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<a href="https://www.blogger.com/null" name="_GoBack"></a><span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Alan:
Ormai è fondamentale che il comparto grafico sia di alto livello,
soprattutto in questo ultimo periodo in cui si è alzato nettamente
anche grazie all’avvento di Kickstarter</span></span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><b>Dado</b></span></span></span><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">:
Quali sono i pregiudizi e le voci di corridoio che girano su chi fa
il tuo lavoro? Cosa ti piacerebbe rettificare?</span></span></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #9900ff;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><i>Bigio:
Non credo ci siano pregiudizi, in ogni caso mi interessano poco,
figuriamoci controbattere.</i></span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: red;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Alan:
Fortunatamente i questo mondo si è molto meno critici sui disegni,
perché la gente è concentrata a parlar male dei regolamenti! :)</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: arial, sans-serif;">Andrea Dado</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br />
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #009900;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Beh,
che dire se non un enorme GRAZIE a tutti e tre i protagonisti di
questa fantastica intervista!</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #009900;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Un
saluto e l'augurio di rivederci presto in qualche bella Fiera :)</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #009900;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Max_T</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-491652436123020852017-02-09T05:30:00.000+01:002017-03-06T21:34:29.527+01:003-5 MARZO 2017: VENTIQUATTRESIMA EDIZIONE DI CARTOOMICS A MILANO<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-yXGcRlEewHc/WJZIvfgSjDI/AAAAAAAADvY/6NiT9iqKBAogUtDUMmkIPcFO4cWv2CQZgCLcB/s1600/Image_1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="265" src="https://4.bp.blogspot.com/-yXGcRlEewHc/WJZIvfgSjDI/AAAAAAAADvY/6NiT9iqKBAogUtDUMmkIPcFO4cWv2CQZgCLcB/s640/Image_1.png" width="640" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Cartoomics
è una manifestazione a tutto tondo, che abbraccia il mondo dei
fumetti, del cinema, dei videogiochi e, ultimamente in maniera sempre
più concreta, anche il mondo dei giochi da tavolo.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">I numeri di questa fiera sono in costante crescita, e per me è un piacere parlarvene, soprattutto nell'ottica di promuovere i nostri amati board games :)</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">L'anno
scorso ci sono tornato dopo aver saltato alcune edizioni e la mia
impressione (che potete rileggere <b><a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2016/03/cartoomics-2016-la-fiera-che-non-ti.html" target="_blank">QUI</a></b>) è stata estremamente positiva.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Va
detto che l'area games occupa una minima parte dei 30.000 mq di cui
dispone la manifestazione, ma ha dalla sua un buon numero di tavoli
per poter giocare in tranquillità, senza patire i lunghi tempi di
attesa delle manifestazioni di settore, oltre che un buon numero di
editori e negozianti dai quali trovare ghiotte occasioni e novità.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT">Per
chi non avesse tempo di rileggere il report dell'anno scorso riporto
l'opinione che l'organizzatrice, Valentina Cantoni, aveva espresso al
termine della passata edizione, che spero trovi conferma in questa
edizione 2017: </span></span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="it-IT"><br /></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
"<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: maroon;">Per
quanto riguarda il mio parere su questa edizione, e in particolare
sull'area giochi da tavolo, siamo molto soddisfatti della crescita
dell'area e della fiducia che sempre più aziende ripongono in noi.
Gli stand e i tavoli dimostrativi hanno riscosso molto successo, non
solo tra gli appassionati ma soprattutto tra i neofiti, e ci
auguriamo di poter accogliere sempre più giocatori tra le fila dei
nostri visitatori.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Speriamo
quindi che Cartoomics possa finalmente essere riconosciuta come
l'occasione milanese per giocare, scoprire le novità e incontrare
editori e autori, che già da quest'anno hanno iniziato a essere
presenti negli stand.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;">Da
parte nostra c'è tutto l'impegno e la dedizione a implementare,
migliorare e sviluppare l'area, così che possa rispondere sempre
meglio alle esigenze di espositori e visitatori<span style="color: black;">".</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Per
completezza condivido il comunicato stampa ufficiale, nel quale
potete trovare utili informazioni sui temi trattati e gli spazi
dedicati in questa nuova edizione di Cartoomics.</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Io
ci sarò, se qualcuno di voi passerà in quel di Milano la domenica
sarà un piacere fare quattro chiacchiere di fronte ad un buon gioco
da tavolo ;)</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Max_T</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Comunicato
stampa:</span></span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Dal
3 al 5 marzo torna a Fiera Milano Rho la più importante
manifestazione ludico-culturale del nord Italia con oltre 75.000
visitatori per la scorsa edizione: con più di 30.000 metri quadri,
Cartoomics 2017 si presenta con una 24esima edizione davvero ricca di
appuntamenti dedicati ad ogni settore dell’intrattenimento. Sotto
la direzione artistica di Filippo Mazzarella, la kermesse spazia dal
fumetto (con decine di editori che presentano le novità della
prossima stagione e ospite speciali) al cinema (con golose
anteprime), dalla fantascienza (con un doveroso omaggio ai 40 anni di
Star Wars ma anche a serie epiche come Star Trek e Doctor Who) ai
cosplay (con gli attesissimi contest), dall’area Fantasy animata da
orchi e elfi alla nuova area Games dedicata ai videogiochi. E poi
presentazioni di libri, nuove serie televisive, fanfilm, fumetti
autoprodotti e un’area speciale dedicata al collezionismo di
qualità. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Ospite
speciale di questa edizione, vincitore del Premio Cartoomics 2017, è
Giorgio Cavazzano. Per festeggiare i suoi “primi” 50 anni di
fumetto Disney, il disegnatore veneziano arriva a Cartoomics
presentando una storia straordinaria pubblicata sul settimanale
Topolino in uscita il 1° marzo, per l’occasione dedicato alla
manifestazione milanese, e una nuova collana con il meglio della sua
produzione. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><br /></span></span></span></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="color: black;"> </span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ff3333;">FUMETTI
E DINTORNI</span><span style="color: black;"> </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Più
di 20 editori di fumetti portano a Cartoomics il loro catalogo
presentando nelle Agorà e presso i loro stand novità e attesissimi
ritorni con esposizioni e incontri. Tra questi Panini Comics-Disney,
Astorina, Sergio Bonelli Editore, Bao Publishing, Edizioni Dentiblù,
Magic Press Edizioni, Coconino Press, Fandango, Becco Giallo,
Edizioni Star Comics, Saldapress, Edizioni BD, Shockdom, Cronaca di
Topolinia e tante altre. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Ospite
speciale di questa edizione è Giorgio Cavazzano a cui verrà
consegnato il Premio Cartoomics 2017, proseguendo il percorso
iniziato lo scorso anno con la premiazione di Milo Manara.
L’occasione si presenta come un omaggio dovuto a un vero e proprio
Maestro che proprio a Cartoomics, con la redazione di Topolino e in
collaborazione con WOW Spazio Fumetto, presenterà la storia speciale
Topo Maltese – Una ballata del topo salato in uscita a marzo sul
numero 3197 (la premiazione si terrà sabato 4 marzo alle ore 16.00
presso lo spazio Agorà 3). A questa magnifica storia, chiaramente
ispirata alla poetica arte di Hugo Pratt e del suo Corto Maltese,
Cartoomics, il settimanale Topolino e WOW Spazio Fumetto dedicano una
piccola esposizione con pannelli che ne illustrano la genesi e lo
sviluppo: dalla sceneggiatura alle matite con numerosi rimandi e
confronti tra l’arte di Cavazzano e quella di Pratt. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Nello
spazio espositivo allestito presso il suo stand, Astorina, la storica
casa editrice di Diabolik, propone la mostra DIABOLIK AL MURO, una
carrellata di poster, omaggi d’artista, stampe e litografie
prodotte nel corso dei cinquantacinque anni di vita del criminale più
amato e letto del fumetto italiano. Si potranno ammirare pezzi
davvero unici come quello di Mimmo Rotella realizzato con la celebre
tecnica dei “manifesti strappati” fino a opere realizzate nel
corso degli anni da artisti come Milo Manara e Ferenc Pinter e
ovviamente tutti i più grandi disegnatori di Diabolik. Nel corso
della tre giorni milanese verrà inoltre presentata ufficialmente
l’attesissima seconda stagione di DK pubblicata proprio a partire
dai primi di marzo. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Sergio
Bonelli Editore, oltre ad ospitare numerosi autori tra incontri e le
attesissime sessioni autografi, realizzerà in occasione di
Cartoomics 5000 preziosissimi biglietti ingresso a tiratura limitata
dedicati al mitico Tex Willer. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Tra
gli ospiti più attesi, il maestro dell’animazione Bruno Bozzetto,
che incontrerà il pubblico con il regista Marco Bonfanti in
occasione della del premiatissimo documentario Bozzetto non troppo,
presentato all’ultimo Festival di Venezia. L’attore Nicola
Nocella, vincitore di due Nastri d’Argento, eserciterà il suo
ruolo di “ambasciatore della passione di Cartoomics” durante una
serie di incontri con personalità del mondo dello spettacolo e del
cinema sottoposte a “interrogatori” sulle loro predilezioni
nell’ambito del fumetto e del cartoon: tra le presenze già
confermate il cantante Lorenzo Cilembrini in arte Il Cile (vincitore
del premio per il miglior testo al festival di Sanremo 2013 e
coautore con J-Ax del tormentone estivo Maria Salvador). Il musicista
Gaetano Liguori (Ambrogino d’Oro 2013) presenterà il suo libro Non
sparate sul pianista – Viaggio nel cinema western (Skirà Editore)
con l’illustratore Giulio Peranzoni. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Christian
Iansante e Marco Mete, doppiatori rispettivamente del decimo e
dodicesimo Doctor Who, presenteranno la loro performance No Time for
Voices, nell’ambito di una conferenza organizzata dall’Associazione
Dedalus, che illustrerà i segreti e le tecniche del doppiaggio
cinematografico e televisivo. Sempre nell’ambito del doppiaggio,
attesissima la presenza di Gianluca Iacono e Claudio Moneta, voci dei
celeberrimi Vegeta e Goku della serie anime Dragonball. Da non
perdere, per gli appassionati del cinema di genere, gli incontri
organizzati da Bloodbuster con il regista Enzo G. Castellari, nume
tutelare di Quentin Tarantino con il maestro Piero Umiliani, autore
di centinaia di colonne sonore dell’epoca d’oro del cinema
italiano “cult”. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><br /></span></span></span></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="color: black;"> </span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">CINEMA:
DALLE ANTEPRIME AI FANFILM </span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Torna
per il terzo anno a Cartoomics la Movie Time Machine, la macchina del
tempo in grado di proiettare gli spettatori in un viaggio nel cinema
che verrà, con il suo carico di anticipazioni, backstage, contenuti
esclusivi, mostre e nuovi, spettacolari incontri. Un’area ricca di
stand in cui interagire con i personaggi delle saghe più amate,
diventare protagonisti dei film che verranno grazie alla realtà
virtuale, giocare e divertirsi con i pupazzi che non ti aspetti e
toccare con mano il cinema più spettacolare. Il grande palco con
videowall accoglierà tutti gli spettatori di Cartoomics con le
anticipazioni dei trailer ad effetto e contenuti esclusivi. Saranno
presenti l’associazione Ghostbusters Italia, con gli
acchiappafantasmi a disposizione del pubblico per un’immersione in
un autentico set ectoplasmico, e i figuranti di Gotham Shadow con le
loro accurate riproduzioni dei costumi di scena dei film dedicati a
Batman e nuove spettacolari scenografie. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">La
sezione competitiva Fan Film, come sempre curata da Andrea Milan,
cambia forma e premia da quest’anno un “fan film” (opere
realizzate da film maker indipendenti ispirandosi ai loro “miti”
del fumetto, del cinema e dell’animazione) per ogni categoria in
concorso. Nella selezione 2017 spiccano Han Solo – A Smuggler’s
Trade di Keith Allen (Miglior Sci-Fi), Dragon Ball Z: Fall of Man di
Yohan Fauré (Miglior Anime) e Severus Snape and the Marauders di
Justin Zagri (Miglior Fantasy), oltre al fuori concorso Fan-o-Rama,
corto d’animazione dedicato a Futurama di Matt Groening. La sezione
ospiterà anche la presentazione in anteprima per l’Italia del
pilot della serie The Reaping di Roberto D’Antona e della serie
televisiva The Game – No One Is Sinless di Andrea Navicella. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><br /></span></span></span></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="color: black;"> </span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">FANTASCIENZA:
I 40 ANNI DI STAR WARS E NON SOLO </span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">L’Area
Fantascienza quest’anno non poteva che vedere protagonista assoluta
Star Wars, la saga cinematografica che quest’anno compie 40 anni!
Per festeggiare la ricorrenza per la prima volta saranno presenti a
Cartoomics tutte le associazioni di costuming riconosciute da
LucasFilm: 501st Legion Italica Garrison (gli imperiali), Rebel
Legion Italian Base (i ribelli), Italy Stronghold - Mandalorian Mercs
Costume Club (i mandaloriani capeggiati dal mitico Boba Fett),
Galactic Academy (dedicata ai minori di 18 anni) e Saber Guild
(l’associazione che raggruppa e forma i combattenti di spada
laser). A loro si affiancheranno i combattenti di Jedi Generation con
numerosi corsi di spada laser e duelli dimostrativi nelle due grandi
arene. Nell’area espositiva animata da decine di figuranti con
accuratissime riproduzione degli abiti e delle armature usate sui
set, si potrà ammirare una perfetta riproduzione del landspeeder di
Luke Skywalker, una statua a grandezza naturale del grande Jabba The
Hutt, provare numerosi giochi a tema, esercitare la mira sparando
agli Stormtroopers e visitare lo speciale Leia Memorial, piccola
esposizione dedicata a Carrie Fisher, recentemente scomparsa, e al
mito del personaggio di Leia da lei interpretato in 5 film. In più
una fantastica esposizione di set Lego che riproducono gli ambienti
più celebri dei sette film che compongono la saga. Spazio anche agli
appassionati di Doctor Who, con glie eventi organizzati
dall’Associazione Dedalus che porta a Cartoomics i doppiatori
ufficiali della serie, e ai trekker, gli appassionati di Star Trek
troveranno pane per i loro denti nelle tematizzazioni delle due
associazioni di riferimento: Stic, Star Fleet 36 e Iks. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><br /></span></span></span></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="color: black;"> </span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">UN
VILLAGGIO FANTASY </span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Animato
dall’Associazione La Fortezza e da tante altre reltà operanti nel
mondo fantasy, il Villaggio Medieval-Fantasy propone un tuffo in un
mondo fatato animato da elfi, anni, cavalieri, draghi e orchi. Fairy
Circle e Kalenda Maya coinvolgeranno il pubblico in un turbinio di
danze e balli, i makeup artist dell’area Fantasy Makeup
trasformeranno i visitatori nella creatura che più amata e nell’area
Art Fantasy si potrà assistere al lavoro in diretta di illustratori
e disegnatori che danno vita al fantastico mondo dell’immaginario.
Ospiti: Fabio Porfidia e Paolo Barbieri. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Il
Dungeon sfiderà tutti i valorosi condottieri che saranno pronti a
cimentarsi in una nuova avventura, mentre la nuova Fantasy Escape
Room metterà alla prova il coraggio e l’astuzia dei più tenaci.
La Piazza Magica sarà il fulcro vitale del villaggio: spettacoli,
tornei, giochi, scherma ed interviste la faranno da padrone nella tre
giorni della kermesse milanese. E non finisce qui: un’Area Bimbi
dedicata ai più piccini, l’area Music Fantasy dove arpe, cornamuse
e percussioni la faranno da padrone ed uno spazio dedicato alle
Botteghe Artigiane del Mondo Fantasy vi attendono all’interno del
Villaggio Medieval-Fantasy di Cartoomics. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><br /></span></span></span></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="color: black;"> </span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ff3333;">ACTION:
A CACCIA DI ZOMBIE E… </span><span style="color: black;"> </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">L'Area
Action avrà tra i suoi protagonisti i costumers dell’Umbrella
Italian Division con i loro magnifici costumi e ricostruzioni
d’ambiente ispirate al videogioco e alla saga cinematografica
Resident Evil. Oltre a un nutrito calendario di eventi live, gli
animatori coinvolgeranno anche truccatori professionisti che saranno
a disposizione del pubblico per trasformare i coraggiosi volontari in
autentici zombie. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Nell’Area
Action saranno anche presenti per il terzo anno consecutivo i giovani
talenti della ICWItalian Championship Wrestling, che daranno vita a
una tre giorni di grande wrestling in cui un selezionatissimo roster
di lottatori, uomini e donne, si sfiderà in scontri mozzafiato per
il pubblico di Cartoomics. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">La
trasmissione televisiva “Tra cazzotti e cerotti”, in onda su
Telereporter e dedicata alla scoperta delle arti marziali, porta in
fiera una novità da non perdere! Su uno spazio tatami allestito
nell’Area Action, potrete assistere alle spettacolari dimostrazioni
eseguite dai grandi maestri di Kung Fu Shaolin e Tai Chi, Kudo,
Shorinji Kempo, JuJiusu, Krav Maga, Kali Filippino, Viet Ahn Mon,
Grappling, Ving Tsun Kuen. E provare anche voi… </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><br /></span></span></span></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="color: black;"> </span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">GIOCHI
DA TAVOLO E DI RUOLO </span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Anche
quest'anno sono presenti i giochi da tavolo e di ruolo con tante
novità: oltre 100 tavoli dimostrativi messi a disposizione
gratuitamente dalle aziende per tutta la durata della manifestazione,
esclusive e ospiti per scoprire tutte le novità del mondo ludico.
Sempre più interattiva anche l'area dedicata ai più famosi
mattoncini del mondo, i LEGO®, grazie ai rarissimi set presentati
nella mostra di ItLug e al nuovo spazio gioco Pick-a-Brick per
bambini e adulti curato dai Brickoni. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Da
provare anche la Escape Room: Enigma Room, società specializzata che
a Milano gestisce “Maniac Basement”, la più grande escape room
d’Europa, offrirà presso il suo stand allestito nell’Area Games
del salone milanese l’opportunità di provare l’esperienza
dell’escape game, durante la quale i visitatori che vorranno
mettere alla prova le proprie abilità dovranno riuscire a risolvere
tutti gli enigmi in un tempo stabilito, con l’obiettivo di trovare
la chiave per poter uscire dalla stanza nella quale sono rinchiusi. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><br /></span></span></span></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="color: black;"> </span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">VIDEOGAMES!
</span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">VideoGameShow,
la grande area di oltre 2000 metri quadri dedicata ai videogmaes,
mette a disposizone del pubblico oltre 100 postazioni su PC e console
dove, per tutta la giornata, sarà possibile provare alcuni tra i più
famosi titoli del momento. Verranno organizzati inoltre numerosi
tornei con premi per tutti i vincitori. Spazio dedicato
all’immancabile retrogaming, dove si potranno provare i giochi che
hanno fatto la storia dei videogames e dove verranno organizzati una
serie di tornei su titoli retro. Non mancherà la presenza di alcuni
Youtuber e i fan avranno l’occasione di seguirli in dibattiti live
sul tema ed incontrarli dal vivo. </span></span></span></span>
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">CARTOOMICS
2017 </span></span></span></span>
</div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Quando:
3-4-5 marzo 2017 </span></span></span></span>
</div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Dove:
Fiera Milano Rho – Padiglioni 16 e 20 – MM1 Rho FieraMilano </span></span></span></span>
</div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Orari:
9.30-19.30 </span></span></span></span>
</div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Ingressi:
Individuale giornaliero: 13 euro (acquisto in cassa) - 11 euro
(acquisto in cassa con coupon sconto scaricabile dal sito) - 10 euro
(acquisto del biglietto online). Gratuito per bambini da 0 a 10 anni
non compiuti.</span></span></span></span></div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"> Abbonamento individuale 2 giorni: 18 euro (in cassa) -
15 euro (online). </span></span></span></span></div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Abbonamento individuale 3 giorni: 25 euro (in
cassa) - 20 euro (online). </span></span></span></span>
</div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;">Informazioni
per il pubblico: <a href="http://cartoomics.it/" target="_blank">www.cartoomics.it </a></span></span></span></span>
</div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-52414568508852167852017-02-01T05:30:00.000+01:002017-02-01T05:30:03.165+01:00LA NECESSITA' DI ABBASSARE I RITMI<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Quando
si scrive per passione, senza obblighi né doveri, lo si fa perché è
un piacere farlo.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Si inizia timidamente poi, col passare del tempo
(più di 5 anni nel mio caso), ci si accorge che la costanza e
l'impegno profusi in questo “passatempo” regalano ogni giorno
qualche lettore in più, qualche nuovo appassionato che ti chiede un
consiglio sui titoli da acquistare, fino ad arrivare addirittura a
qualche Editore che riconosce l'obiettività con cui scrivi e ti
gratifica chiedendoti di recensire i suoi prodotti.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Tutte
belle soddisfazioni, quelle che in un articolo al vetriolo di qualche
tempo fa intitolato “</span><a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2016/09/blogger-un-mestiere-ingrato.html" target="_blank"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Blogger, un mestiere ingrato</b></span></a><span style="font-family: "arial" , sans-serif;">” definivo in un
certo senso “la miglior paga che un blogger possa avere”.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Il
piacere che deriva dallo scrivere di board games, unito a queste
impagabili soddisfazioni, sono stati il motore che mi hanno permesso
di continuare a gestire Idee Ludiche con una certa continuità, a
scadenza più o meno settimanale.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Ora
però, mio malgrado, mi vedo costretto ad abbassare i ritmi.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-gwRAjYaLKhU/WIjdyIM6weI/AAAAAAAADvA/MBfEH9iEZPIcJ6Ooiuj3xfUCwvtLhCIFACLcB/s1600/rest%2B1.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="314" src="https://2.bp.blogspot.com/-gwRAjYaLKhU/WIjdyIM6weI/AAAAAAAADvA/MBfEH9iEZPIcJ6Ooiuj3xfUCwvtLhCIFACLcB/s320/rest%2B1.gif" width="320" /></a></span></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">La
mia giornata inizia al mattino presto: ho un lavoro “vero” che
poco centra con l'essere blogger e mi occupa parecchie ore al giorno.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Ho
una famiglia (numerosa aggiungerei!) e, come è ovvio che sia, sento
il sacrosanto diritto di dedicare tempo di qualità a moglie e figli.
</span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Anche
se questo tempo di qualità altro non è che il rimasuglio di ciò
che resta dopo la giornata lavorativa.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Se
prima mi mettevo al PC alle nove di sera, ora mi ci metto non prima
delle dieci.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Il
tempo si riduce, la stanchezza inevitabilmente aumenta.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Le
gratificazioni ed il piacere di scrivere iniziano a non essere più
sufficienti a garantire una mia costante e puntuale presenza sul
blog.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Ho
la passione del gioco da tavolo, dalla quale è nato tutto questo, e mi piace onorarla ritagliandomi almeno una sera alla settimana per giocare con gli Amici
in Ludoteca. Questa è la mia ancora di salvezza, nel marasma quotidiano di
cose da fare. </span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Quindi
spero mi perdonerete se per un po' scriverò meno e giocherò
(magari) di più... </span>
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">ma
soprattutto ricordate che quando pubblicherò un articolo, l'impegno
elargito per scriverlo sarà sempre e comunque alto, come lo è
sempre stato finora.</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Grazie
e... a presto :)</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , sans-serif;">Max_T</span></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com11tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-34964314485553378222017-01-24T06:00:00.000+01:002017-01-24T06:00:18.251+01:00A FEAST FOR ODIN: FINALMENTE DEI LAVORATORI DEGNI DI ESSERE SFAMATI!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-X-Nd-j2Wvd8/WHuivn6UFgI/AAAAAAAADuk/35erjrY7LR0msn8em7CaFjGyHedp0ySxQCLcB/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-X-Nd-j2Wvd8/WHuivn6UFgI/AAAAAAAADuk/35erjrY7LR0msn8em7CaFjGyHedp0ySxQCLcB/s400/1.jpg" width="300" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Un paio di mesi fa
pronosticavo <a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/177736/feast-odin" target="_blank">La Festa per Odino</a> come un cinghiale da top ten per la
classifica di BGG.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Quando lo scrivevo
occupava la 132esima posizione (50esima negli stategy games), ora è
arrivato alla 53esima (24esima nella strategy games), il mio pronostico si sta pian piano avverando.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Non che ci volesse molto a
vedere in questo titolo grandi potenzialità, ma i gamers sono
imprevedibili, e non è raro vedere un gioco demonizzato per una
carta che a prima vista sembra sgravata o per una meccanica già
vista...</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Per questo titolo non
dobbiamo certo gridare al miracolo, non è un capolavoro in tutto e
per tutto, ma tra i Rosenberg è decisamente il più completo e
sfidante. Onestamente non riesco ad immaginare cosa potrebbe ancora
inventarsi il buon Uwe per raggiungere una miscellanea del genere.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Nella scatola titanica
possiamo trovare ogni ben di Dio: carte, plance, plancette, cubetti,
segnalini, dadi, un blocco segna punti, 3 libretti (di cui un
regolamento, un almanacco ed una appendice), montagne di token e
addirittura due contenitori in plastica per organizzare i vari tipi
di beni al loro interno.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Oltre alla cospicuità del
contenuto, per restare su numeri importanti, in La Festa per Odino
abbiamo anche una miriade di azioni tra cui scegliere (sulla plancia
Azioni ce ne sono oltre 60), ognuna delle quali porta all'attuazione
di differenti strategie che, se portate a termine con fermezza, senza
cioè farsi distrarre dalla possibilità di fare altro, portano a
realizzare un buon bottino di punti.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
E la parola bottino non la
uso a caso, infatti in questo gioco riviviamo le conquiste culturali,
le spedizioni mercantili e i saccheggi di quelle popolazioni che oggi
conosciamo col nome di Vichinghi.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Lo scopo principale è
quello di eliminare dalla nostra plancia personale, e via via da
tutte le plance che vorremo far nostre, i punti negativi presenti, in
modo da ottenere a fine partita punti positivi da aggiungere a quelli
derivanti dalle varie rendite in bestiame, imbarcazioni, occupazioni
e monete.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Non ho intenzione di
scendere troppo nel dettaglio spiegandovi per filo e per segno il set
up e le meccaniche, c'è chi lo ha fatto in modo molto accurato
tramite dei tutorial che mi sono molto piaciuti (<a href="https://www.boardgamegeek.com/video/116491/feast-odin/festa-odino-recensione-e-regolamento" target="_blank">Qui</a> e <a href="https://www.boardgamegeek.com/video/123049/feast-odin/la-ludoteca-24-la-festa-odino-tutorial" target="_blank">Qui</a> i link),
quello che vorrei far emergere in questa sede, sono i punti di forza
di questo titolo, anche perché, personalmente di punti deboli non ne
ho trovati gran ché :)</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Partirei dal numero di
giocatori: La Festa per Odino è giocabile da 1 a 4 giocatori.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
E a quanto sperimentato
personalmente con partite in 2 o in solitario, più quanto detto da
chi il gioco lo ha giocato spesso in 3 o 4 persone, Odino gira bene
in qualsiasi salsa (date un occhio al commento di LOLLOSVEN in fondo
all'articolo).
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Inutile dire che al
momento la modalità solo-game è quella da me più sfruttata in
assoluto.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Io posseggo una decina di
titoli giocabili in solitaria, ma La Festa per Odino è di gran lunga
quello che mi piace di più intavolare, nonostante il setup lungo e
la durata che si attesta sui 60 minuti circa (ma solo dopo
qualche partita alle spalle, le primissime si aggirano sui 90 minuti
abbondanti).</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
La sfida a superarsi
imposta dalla modalità in solitaria è davvero avvincente, inoltre,
il fatto di non avere un avversario che ti incalza, ti permette di
sperimentare con calma strategie su strategie ad ogni partita. E
vedere crescere i punteggi di partita in partita è davvero
soddisfacente.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Rosenberg spiega che
ottenere punteggi che si aggirano sui 100 PV in questa modalità è
un buon risultato, io alla prima partita in solitario ho ottenuto un
35, alla seconda ho fatto 58 e alla terza un bel 86 (che rimane tuttora il mio record personale, nonostante abbia poi fatto almeno altre 2 partite senza mai superarlo).
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-o8KyN7OWmZQ/WHui6ZpK61I/AAAAAAAADuo/KoKYUpgWulMouXm-IRUA8G0A3ydQnDfLACLcB/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-o8KyN7OWmZQ/WHui6ZpK61I/AAAAAAAADuo/KoKYUpgWulMouXm-IRUA8G0A3ydQnDfLACLcB/s400/2.jpg" width="400" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Non sono un fine stratega,
raramente trovo subito la giusta direzione per ottenere punti, io
sono più uno sperimentatore, ormai mi conoscete, e giocare a Odino
mi permette di sfogare tutta la mia voglia di sperimentare. Sono
partito cercando di ottimizzare solo la mia plancia e poco altro,
alla terza partita sono giunto ad avere un capanno, una casa lunga ed
un'isola da colonizzare... e il tutto senza aver seguito una precisa
strategia dal primo al settimo turno!</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Un altra caratteristica
che mi piace parecchio di Odino è che non si sente l'assillo del
DOVER sfamare a tutti i costi i propri vichinghi.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Finalmente un gioco in cui
si riesce a nutrire tutti quasi con naturalezza, come dovrebbe essere
sempre, almeno per quanto mi riguarda :)</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Io ho sempre detestato il
dover sfamare 'sti lavoratori, il dover pensare alla mia strategia
con un occhio al turno in cui o questi mangiano o io perdo punti su
punti... ma perché?!</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Il gioco è divertimento,
perché obbligarmi a fare cose che non voglio fare?
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Come succede in Agricola,
con quella famigliola <strike>di sfigati</strike> stile “casa nella prateria”, che
se non li sfami o se non fai tutto quello che il gioco prevede che tu possa fare perdi
punti... naaaa.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Qui finalmente nutrire il
proprio clan è quasi piacevole, rientra nello spirito del
puzzle-game, che è il cuore del gioco, quindi lo “digerisci”
meglio, 'sti cibi glieli dai proprio volentieri, come premio per le
incursioni vittoriose che hanno svolto, per il mazzo che si sono
fatti andando a caccia di balene o in cima alle montagne per
racimolare legno pietre e metalli!
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Mangiate e bevete a più
non posso al banchetto di Odino, miei prodi, ve lo siete proprio
meritato!</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
(Si vede che non vado
matto per Agricola, eh?!)</div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-70Ia__752-w/WHujC1IlbQI/AAAAAAAADus/lfqGGsuyJqcjnCS1e-oODvZBbd1z9_MMACLcB/s1600/3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-70Ia__752-w/WHujC1IlbQI/AAAAAAAADus/lfqGGsuyJqcjnCS1e-oODvZBbd1z9_MMACLcB/s400/3.jpg" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Setup per solo game</td></tr>
</tbody></table>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Terzo punto a favore di
questo gioco è la semplicità delle regole.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Tutti a pensare, vista la
confezione e il nome dell'Autore, che Odino possa essere un super
cinghiale ultra irto e setoloso e spacca meningi. In realtà è un
gioco che si spiega in una ventina di minuti, le azioni da fare sono
molto ben guidate dalla plancia di Riepilogo che ne tiene il conto e
il “difficile” è semplicemente scegliere la strategia migliore
per iniziare la partita.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Questa può esserci data
dalla carta occupazione che peschiamo ad inizio gioco (distribuita
casualmente da un mazzo di 45 carte), o semplicemente dal fatto che
si giochi per ultimi, e quindi si è “costretti” ad imbastirne
una sulla base degli slot Azione rimasti liberi (che sicuramente non
saranno pochi).</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
La plancia Azioni è
chiarissima e suddivisa per fasce di attività. Le icone sono
anch'esse molto esplicative e, con l'aiuto di chi spiega il gioco, in
un paio di turni vengono riconosciute pressoché tutte.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Le eccezioni sono
praticamente nulle, cosa particolarmente gradita in un gioco così
corposo e soprattutto utile per chi si siede per la prima volta ad un
tavolo abbondantemente imbandito di materiali.
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Ciò che potrebbe non
essere chiaro lo si può chiarire grazie all'Appendice di supporto,
un vero manuale che riporta in ordine di numero ogni carta presente
nei vari mazzi con tanto di spiegazione, oltre che un riassunto per
le regole di piazzamento ed altre utili informazioni di vario genere;
ed eventualmente, per chi ama approfondire come me, c'è anche il
terzo libro, L'Almanacco, che è una sorta di “indice analitico”
che tratta in ordine alfabetico tutti le componenti del gioco, dando
loro una connotazione storica (isole, eroi, cibo, utensili, note
storiche, ecc...).</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Insomma, gli strumenti per
giocare in autonomia ci sono tutti, basta sfruttarli al meglio :)</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
E' bello anche il senso di
crescita che si percepisce avanzando nei turni, con un vichingo in
più che si unisce al pool iniziale, recando con se una potenziale
azione aggiuntiva per il turno in corso o, se volete, un'azione più
efficace (la plancia Azioni ha quattro livelli, nel primo possiamo
impiegare un solo vichingo per svolgere l'azione, e questa ovviamente
sarà meno remunerativa di quella svolta con 4 vichinghi nella quarta
colonna).
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Questo è un gioco nel
quale l'ottimizzazione delle mosse (e delle risorse) è
importantissima, impiegare al meglio il numero di vichinghi che si
posseggono di turno in turno è perciò fondamentale.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-tmgY3DJeBBQ/WHujOybKJ9I/AAAAAAAADuw/RJAFn1wBJHMRBWj0VrVXL5XrrWGpxzcNgCLcB/s1600/4.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-tmgY3DJeBBQ/WHujOybKJ9I/AAAAAAAADuw/RJAFn1wBJHMRBWj0VrVXL5XrrWGpxzcNgCLcB/s400/4.jpg" width="400" /></a></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
La Festa per Odino è un
titolo curato nei minimi dettagli, basti pensare che l'Autore ed il
team di sviluppo ci stavano lavorando dal maggio 2013, potete quindi
capire che nulla è stato lasciato al caso (tra l'altro Patchwork e
Fields of Arle sono usciti nel 2014... vuoi vedere che, a meno di non
aver avuto un paio d'anni di incubazione, sono loro i figli di Odino
e non il contrario!? Mah, vedremo di approfondire l'argomento).</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Personalmente sono
estremamente soddisfatto dell'acquisto, ed il prezzo di vendita vale
decisamente il contenuto e l'esperienza che se ne trae.</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
La longevità è
altissima, la scalabilità ottima, il regolamento chiaro e
scorrevole, l'ambientazione aderente e sentita, i materiali
numerosi, robusti e curati, la durata accettabilissima (a meno di
pensatori al tavolo, ma questo è un altro discorso), che altro
dire?
</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Uwe, dovrai superare te
stesso per estrarre dal cilindro un altro titolone di questo calibro!
E puoi star sicuro che io farò il tifo per te ;)</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Max_T<br />
<br />
<br />
A Feast for Odin<br />
Un gioco di: Uwe Rosenberg<br />
Per: 1-4 giocatori, 12+, 30-120 minuti (personalmente aggiusterei il tiro su un 60-150 minuti)</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Edito in Italia da: Cranio Creations<br />
<br />
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
Riporto qui sotto il
commento che Lollosven fece all'articolo di presentazione di Odino
che scrissi a Novembre 2016 (<a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2016/12/considerazioni-sparse-su-la-festa-per.html" target="_blank">QUI</a>):</div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><span style="color: maroon;">“<span style="font-size: small;">Aggiungo
alcuni commenti su "La Festa per Odino" dato che è stato
il mio regalo di Natale e ho avuto la possibilità di fare 3 partite
a 4 giocatori e 1 in 3. Come giustamente sottolineava Max si discosta
da Agricola e Caverna e l'esigenza di sfamare i terribili vichinghi
durante il banchetto non pesa per nulla, di risorse se ne hanno in
abbondanza.<br />E' un gioco che richiede diverse partite per esplorare
le molte possibilità che il titolo propone, si capisce abbastanza
presto che è necessario seguire una propria strategia per riuscire a
sfruttarla al meglio, in maniera da coprire i malefici spazi -1 e al
contempo aumentare il prestigio finale valutato in PV.<br />E' in
questo aspetto che stimola la voglia di riprovarlo più volte per
cercare di esplorarne le diverse vie, se a prima vista sembra
impossibile anche solo coprire la plancia personale ci si rende ben
presto conto che esplorare altre isole o acquisire le case aggiuntive
rende e non poco.<br />In 4 la competizione sugli spot si sente
abbastanza e nonostante vi siano sempre delle alternative non sono
sempre le migliori per riuscire a ottenere quello che sarebbe davvero
utile per i nostri piani.<br />Il pregio maggiore è che è stato
accolto benissimo anche da giocatori occasionali, passato lo
smarrimento iniziale dovuto al numero spropositato di azioni
possibili, già a metà della prima partita il gioco scorre più
veloce e subentra ben presto il desiderio di migliorarsi.<br />Il
downtime più che per la scelta di quale spazio occupare con i
vichinghi è dato dai tentativi di incastrare i pezzi nel migliore
dei modi, alla fine è piaciuto moltissimo a tutti e (con mia
sorpresa) è stato il titolo più richiesto durante le feste
nonostante vi fossero diversi altri possibili titoli dalla durata
decisamente più contenuta e questo mi pare sia il miglior indicatore
della bontà del titolo”. </span></span>
</span></div>
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><br />
</span></div>
<br />
<div lang="it-IT" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon; font-family: "times" , "times new roman" , serif;">Lollosven</span></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-5442169671501297521.post-17671364487838537462017-01-20T05:00:00.000+01:002017-01-20T05:00:23.223+01:00NATALE IN CASA FANTAVIR (SECONDA PUNTATA, DA CAPODANNO ALL'EPIFANIA)<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">Ed eccoci a concludere il simpatico ed avvincente resoconto ludico delle Feste in casa Fantavir... :)</span><br />
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">(<a href="http://ideeludiche.blogspot.it/2017/01/natale-in-casa-fantavir-prima-puntata.html" target="_blank">QUI </a>trovate la prima parte, con i giochi da Natale a Capodanno)</span><br />
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;"><br /></span>
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: times new roman, serif; font-size: medium;"><span style="font-family: times new roman, serif;">... dicevamo...</span></span></span><br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: Times, Times New Roman, serif;"><span style="background-color: #f3f3f3; color: #222222; font-style: italic;"><i>"Te piace 'o presepio?" "Sì, però mi piacciono anche i giochi da tavolo"</i></span></span></span><br />
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;"><b><br /></b></span></span>
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;"><b>1°
gennaio</b></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">Una
giornata tranquilla a casa e di pomeriggio, per non sfatare il detto
“chi gioca il primo dell’anno gioca tutto l’anno”, io e la
mia giocatrice preferita tiriamo fuori </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Dog
Royal</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">.
Riuscite ad immaginare un Non t’arrabbiare con carte numerate e
carte speciali tipo “scambia 2 pedine”, “copia la carta
precedente” e “muoviti fino a raggiungere la pedina che ti
precede”? Questo è Dog: la versione Royal, in più, ha “poteri”
diversi per le pedine, tipo “non puoi essere mangiato” o “puoi
ridurre il movimento fino ad un massimo di 2 punti quando arrivi al
traguardo”. Dog Royal appartiene alla Top 3 di Chica quando si
gioca in 2 (dopo Patchwork, bisogna solo svelare qual è il terzo
gioco: forse lo scoprirete più avanti). Vinco entrambe le partite,
ma il post gioco è lo stesso di Patchwork e anche questa volta
finiamo col sorriso.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-5jqJ4df4CMA/WHac-1eXEWI/AAAAAAAADtw/bwRe33686BQjnAGEQkfp7_caDjKzKOfbwCLcB/s1600/droyal.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="215" src="https://3.bp.blogspot.com/-5jqJ4df4CMA/WHac-1eXEWI/AAAAAAAADtw/bwRe33686BQjnAGEQkfp7_caDjKzKOfbwCLcB/s400/droyal.jpg" width="400" /></a></div>
<span style="font-size: large;"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;"><b>3
gennaio</b></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">Il
giorno dopo si torna al lavoro e anche questa settimana è saltata la
serata di giochi con gli amici del 26 dicembre.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">Per
chiudere in bellezza cerco di fare una maratona ludica con Mary. Le
chiedo “Mary, vuoi giocare?” e lei risponde “sì, sì, sì”:
allora tiro fuori 12 giochi, li poggio per terra e le faccio decidere
con quale vuole iniziare.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">La
pila è dominata dal giallo della Haba con 6 giochi su 12, ma Il mio
primo frutteto e La mia prima torre di animali restano a prendere
polvere lasciando spazio ad altro.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">Il
primo gioco scelto è </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Liocorno
luccichino</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">,
che lei preferisce giocare semplicemente lanciando il dado rosa e
conquistando il numero di gemme indicato. Di solito portiamo a
termine la partita, ma questa volta dopo 2 turni decide di cambiare
gioco.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">Si
passa alla </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Tombola
dei dinosauri</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">:
2 cartelle a testa e vince chi le completa per primo.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">Poi
un altro Ravensburger, </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Acquarium</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">,
in cui bisogna far scendere una canna da pesca per prendere dei pesci
sagomati grazie ad un piccolo magnete. Noi giochiamo mettendo in fila
gli oggetti pescati (ci sono anche stivali, lattine…) e vedendo chi
forma quella più lunga.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">Poi
Mary sceglie </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Raffa
la giraffa</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">
e qui mi scappa la lacrimuccia, perché gioco in casa! Una partita
con colpi di scena a ripetizione sul finale, con diversi match point
falliti da entrambi. Lei non riesce a fare tutte le azioni previste
dal gioco, ma del resto è un 4+ e c’è tempo: nel frattempo
l’aiuto io ;)</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">Poi
passiamo alla cugina </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Giraffa
Graziella</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">:
oltre ad impilare cubi, in questo gioco bisogna muovere una base con
4 ruote su cui poggiano i cubi. Quando ci sono quasi tutti i cubi (7
o 8) Mary vuole che lo faccia io al suo posto, ma con un po’ di
</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-8ventJBSeB0/WHadI6238uI/AAAAAAAADt0/ozqHCVbkacEXTf1ymaKvZoWOaJa7AHuPQCLcB/s1600/raffagiraffa.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-8ventJBSeB0/WHadI6238uI/AAAAAAAADt0/ozqHCVbkacEXTf1ymaKvZoWOaJa7AHuPQCLcB/s400/raffagiraffa.jpg" width="400" /></a></span></span></div>
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">incoraggiamento e andando piano piano, ci riesce anche lei.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">Poi
viene a trovarci nonno Nando e continuiamo in 3 con </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Il
mio primo frutteto</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">.
Ci sono tante versioni del famoso gioco Il frutteto: in questa ci
sono 4 grandi frutti per tipo e un corvo in legno. Vinciamo la
partita e siamo tutti contenti.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">Proseguiamo
con un gioco di abilità: il leggendario </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Gino
Pilotino</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">!
Ovviamente lei non riesce ancora a giocarci bene in autonomo, ma le
piace il movimento di Gino: facciamo 3 partite, pilotandole in modo
da vincerne una a testa.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">Per
finire, facciamo una partita a </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Diamoniak</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">,
in cui il nonno ha una fortuna sfacciata conquistando abbastanza
presto le 6 carte per costruire il suo castello.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">In
circa un’ora abbiamo fatto 8 giochi: non male eh? Ne restano fuori
4, di cui 3 Haba: alla luce di ciò mi è venuto da pensare “sicuri
che Haba sia il top per i bambini di 3 anni”? Forse sono giochi un
po’ statici? Vedremo più avanti. Intanto noto che quando le
propongo il Frutteto, a volte preferisce altro, ad esempio giochi più
dinamici come </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Acchiappa
la polpetta</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">.
Voi che ne pensate?</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">È
sera e chiudiamo in bellezza con delle partite in 3, insieme a Mary e
Chica: ci spariamo 2 partite a </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Cioccolato
stregato</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><span style="color: red;">
</span>e una a </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Hoppe
Reiter</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">,
in cui Mary applica la solita mono strategia ma finalmente riesco a
vincere. Momento top: prima di iniziare a giocare a Cioccolato
stregato scherzo un po’ con Chica, che non conosce i termini da
gamer, dicendole “questo gioco sarebbe un push your luck, ma…”
e lei “eh?!?”… e scoppio a ridere!</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-VhiGKKuJcOA/WHadgPyoiaI/AAAAAAAADt8/aNiTJkTFBJAMLDVg9moN5zp5o3dVR893wCLcB/s1600/hoppereiter.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="297" src="https://4.bp.blogspot.com/-VhiGKKuJcOA/WHadgPyoiaI/AAAAAAAADt8/aNiTJkTFBJAMLDVg9moN5zp5o3dVR893wCLcB/s400/hoppereiter.jpg" width="400" /></a></div>
<span style="font-size: large;"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;"><b>5
gennaio</b></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">Dopo
2 giorni di lavoro, cosa c’è di meglio di tornare a casa e fare
una partita con Chica? Questa volta completiamo la trilogia dei Top 3
e, dopo Patchwork e Dog Royal dei giorni precedenti, ci trasformiamo
in aspiranti maghetti tirando fuori </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Pozioni
esplosive</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">.
A dire il vero siamo 2 e mezzo, perché Mary si aggiunge al tavolo al
grido di “biglie, biglie”. Sceglie di giocare accanto a me, e fa
bene perché sul filo di lana riusciamo a vincere 67 a 64. Siamo
pronti a fare la rivincita, quando Mary inizia a volere accanto a sé
tutte le pozioni: i 2 gruppi inutilizzati che le avevo dato durante
la prima partita non erano più sufficienti! Cediamo alla sua
insistenza, la facciamo scendere dalla sedia così può giocare con
le pozioni sul pavimento e… ripieghiamo su Patchwork. Almeno questo
è quello che vorremmo. Purtroppo la piccola gamer non resiste alla
vista delle tessere che si incastrano e chiede di giocare anche con
quelle. Solitamente lei prende le biglie di Pozioni esplosive e le
mescola sul tappeto con quelle della pista Haba, suddividendole per
colore o mettendole in fila: poi tocca a me contarle una ad una e
cercare quelle mancanti sotto il divano prima che sia troppo tardi.
Questa volta, invece, Mary si mette sotto il tavolo, sparpagliando
tutti i componenti di Pozioni e Patchwork, mentre noi sopra al tavolo
proviamo le regole giuste di </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Cioccolato
stregato</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">.
La bimba gioca ai family games, mentre gli adulti ai giochi per
bambini: c’è qualcosa che non torna, non credete? ;)</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">Ma
veniamo alla cronaca di questo gioco “altamente” strategico.
All’inizio rischio un po’ per cercare di prendere 2 ingredienti
alla volta, ma questa tattica paga e vinco la prima partita.
Rimescolo il mazzo e vinco anche la seconda… e addirittura la
terza. A questo punto Chica non se la prende con la cattiva sorte, ma
con me, dicendo che “ho mischiato male”. Io invece comincio a
gasarmi e sulle ali dell’entusiasmo vinco anche la quarta e la
quinta partita di fila. Non c’è storia: è manita! Provo una sorta
di orgasmo ludico e comincio a domandarmi perché non facciano i
campionati mondiali di Cioccolato stregato: li vincerei di sicuro!</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: maroon;"><span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;"><b>6
gennaio</b></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">L’Epifania
tutti i giochi porta via. Non è proprio così, però sicuramente ci
saranno meno occasioni per giocare.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">Si
torna a casa dei nonni e la nevicata di fuori favorisce il clima
ludico. Questa volta avevo portato pochi giochi: mentre gli altri
parlano, io, Chica e zia Pallina ci scaldiamo con </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Jungle
speed</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">.
Tre non è il numero ideale per giocarci, ma ci divertiamo
ugualmente: vince Chica e poi, quando ci raggiungono gli altri,
passiamo a </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>6
Nimmt</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">,
in italiano Sei, per noi amichevolmente I tori. Un gioco con 2 regole
in croce e apparentemente banale, ma che in realtà richiede un certo
ragionamento che cambia anche in base al numero e alla tipologia dei
giocatori. Siamo in 6, un numero abbastanza sopra i nostri standard:
solitamente ci giochiamo in massimo 5 persone. La prima partita viene
vinta da Chica, che esulta </span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-FaBhfw31z_0/WHadV-T2DdI/AAAAAAAADt4/AkUUj0p7b_YXZebqQFqwMoyLqLdDq8VEwCLcB/s1600/6nimmt.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="337" src="https://2.bp.blogspot.com/-FaBhfw31z_0/WHadV-T2DdI/AAAAAAAADt4/AkUUj0p7b_YXZebqQFqwMoyLqLdDq8VEwCLcB/s400/6nimmt.jpg" width="400" /></a></span></span></div>
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">doppiamente anche perché sono io quello
che supera i fatidici 66 punti… ovvero faccio ultimo! Per fortuna
mi riprendo e vinco la seconda partita.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">Concludiamo
il pomeriggio ludico con </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Passa
la bomba</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">:
non applichiamo alla lettera tutte le regole (ad esempio facciamo
valere anche i cognomi dei calciatori, ma non penso sia possibile) e
dopo uno spareggio tra nonna Rosy e zia Pallina, vince quest’ultima.
Momento top: nonno Nando che di fronte a HIN, dice </span><span style="color: blue;"><u><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Tianjin_Quanjian_Zuqiu_Julebu"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">Tianjin</span></a></u></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">,
la squadra di calcio allenata da Cannavaro. Noi siamo stati buoni:
non abbiamo voluto controllare su internet e gliel’abbiamo fatta
valere. Ecco, solo ora vedo che al posto della H c’è una J, ma non
fa niente ;)</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">Bene,
questo è quanto: cala il sipario su queste 2 settimane ludiche.
Direi che ho giocato il giusto, non siete d’accordo?</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">Personaggi
ed interpreti:</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">La
figlia: Mary</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">Il
papà: Fantavir</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">La
mamma: Chica</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">I
nonni: Nando, Nelly, Rosy, Pablito</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">Gli
zii: Pallina, Lalla, Cuca, Franco</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;">Gli
amici e i loro figli: Fiore, Orni, Fabri, Lory, Silvy, Marie Claire,
Vale, Giallu, Gigi, Marià, Peppe, Luca, Marty</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "times new roman" , serif;">PS:
come in tutti gli spettacoli, il sipario si riapre. Mentre stavo
scrivendo questo articolo, Mary dalla sala dice di voler giocare ai
“pesci”. Sono costretto a fermarmi: apriamo l’armadio dei suoi
giochi, prendiamo </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Acquarium</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">
e continuiamo con </span><span style="color: red; font-family: "times new roman" , serif;"><b>Il
mio primo frutteto</b></span><span style="font-family: "times new roman" , serif;">
e il mio </span><span style="font-family: "times new roman" , serif;"><b><span style="color: red;">Prendi
il cucciolo</span> (*).</b></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "times new roman" , serif; font-size: large;"><i style="background-color: #f3f3f3;">(*)
“Lo sai chi ha inventato questo gioco?”, “Papà!”. Tommasina,
allora ti piace il mio presepe!</i></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;">Fantavir</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: large;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
Max_Thttp://www.blogger.com/profile/09604604485237673851noreply@blogger.com8