.

.
.
.
.
.
Visualizzazione post con etichetta PisaCon. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta PisaCon. Mostra tutti i post

giovedì 26 febbraio 2015

PISACON 2015, IL 21 E 22 MARZO AL VIA LA SESTA EDIZIONE


 
Il 21 e 22 marzo si terrà alla Stazione Leopolda di Pisa l’edizione 2015 di PisaCON.
Un week end di gioco organizzato dalla Tana dei Goblin di Pisa in collaborazione con l’associazione ludica OxyzO.

“La prima edizione di PisaCON risale al 2007”, ci racconta Luca Bacciarelli, membro del direttivo della TdG pisana che per questa sesta edizione si occuperà del coordinamento dei volontari, “poi dopo una piccola pausa siamo riusciti ad organizzare un’edizione ogni anno dal 2011 in poi. L'idea di fondo è sempre stata quella di realizzare un week end che fosse di libero accesso per tutti, giocatori e famiglie e di mettere a disposizione l'intera ludoteca della nostra associazione (che ormai supera i 300 titoli) in modo da poter trovare un gioco per chiunque. Una volta decise queste cose, il passo per coinvolgere altre associazioni e partner commerciali è stato breve e da allora cerchiamo tutti gli anni di portare avanti la "nostra" manifestazione”.

Cosa ci sarà di nuovo quest’anno rispetto alle precedenti edizioni?

“Oltre alla ludoteca aperta no-stop per tutta la manifestazione, alle due sessioni di asta dei giochi usati, alla presenza di molti degli editori più importanti nel settore dei board games e alle attività torneistiche (legate ai gdt e a Magic) quest'anno possiamo già annunciare un gradito ritorno, quello dell'Ingegneria del Buon Sollazzo, una associazione fiorentina che propone giochi in legno giganti autoprodotti che sono una fonte di attrazione costante per tutti e l'organizzazione, da parte dei Secondi Figli (associazione pisana che si occupa principalmente di gdr e gdv), di una caccia al tesoro che si protrarrà per i due giorni della manifestazione. Abbiamo molto altro in cantiere, ma per saperne di più dovrete seguirci sul nostro sito (www.pisacon.it) e sulla nostra pagina FB o sul nostro gruppo!” ;)

E per completezza ecco di seguito l'estratto dal manifesto ufficiale della manifestazione ed un po' di foto tratte dalle edizioni precedenti.
(Tra l'altro mi piace ricordare che proprio l'anno scorso, durante l'edizione 2014 di PisaCON, il nostro Benedetto vinceva il contest del Blitz Design proposto da BGDItalia, che anche quest'anno collaborerà alla due giorni ludica).

Se fossi in voi un salto ce lo farei! ;)




PisaCON 2015

 
Sabato 21 (10.00 - 24.00) e domenica 22 (10.00 - 20.00) marzo 2015
Stazione Leopolda, Pisa
 
L’associazione ludica OxyzO e La Tana dei Goblin Pisa sono liete di annunciare la sesta edizione PisaCON: Tutto un altro gioco manifestazione cittadina dedicata ai giochi da tavolo, di carte e di ruolo.
Anche quest’anno il Salone Storico della Leopolda accoglierà infinite sfide mozzafiato con i giochi da tavolo messi a disposizione gratuitamente e le carte collezionabili. L'area giochi sarà completata dagli stand espositivi delle più importanti case editrici italiane, che proporranno giochi dal fascino intramontabile e nuovi titoli.
 
PisaCON si rivolge ai giocatori appassionati, alle famiglie e ai giovani della città di Pisa e provincia, sempre più interessati ai giochi da tavolo, così come dimostrato dalla precedente edizione che ha visto la partecipazione di oltre 5.000 visitatori.
Obiettivo della manifestazione è promuovere la cultura del gioco “intelligente” come occasione privilegiata di socializzazione e aggregazione fra persone di qualsiasi età.

 
E' una manifestazione ideata e promossa dalle associazioni OxyzO e La Tana dei Goblin Pisa, che hanno chiesto il contributo ed il patrocinio al Comune di Pisa, con il supporto della Sezione Soci Coop di Pisa e la collaborazione di Secondi Figli, BGDItalia, Accademia del Giuoco e Casa della Città Leopolda.
 
 
 

lunedì 24 marzo 2014

Blitz Design: però io preferivo BRODA


“certo che mi sono mosso spesso per voi eh,
per raggiungervi, sono andato a Roma,
a Firenze, e adesso qua a Pisa, eh, ‘na fatica!”
“… e allora te ne potevi sta’ a casa!”

 (Benedetto Degli Innocenti e Marco Valtriani)



Grazie ai buoni compari di BGDItalia, il prode sottoscritto ha preparato prototipi e bagagli per recarsi all’ultimo workshop/concorso organizzato per il Pisacon, nel weekend del 15-16 Marzo 2014.

Precisamente, l’evento indetto era un “Design Blitz”, una competizione amichevole fra aspiranti game designers per la realizzazione di un’idea di gioco, supportata da una “formazione in itinere” e dall’assistenza di Marco Valtriani, noto ai più per la realizzazione di Giuochi come “SuperFantasy” e il nuovissimo “Vudù”, e di Diego Cerreti, il pericolosissimo Puzzillo. Il tema di questo blitz era “tag team”, che significava che il gioco doveva essere ideato in coppia, proprio come gli 883.

La mattina è quindi iniziata con un’introduzione/lezione di Marco, nel quale ha posto alcuni paletti per l’ideazione del giochillo, ovvero la realizzazione di un gioco per famiglie che usasse i dadi come elemento “core”.

“Poi per l’ambientazione avete piena libertà, potete anche fare un gioco sul brodo, toh!”

Ed ecco subito al lavoro in compagnia di Alessandra Chiavaro, una designer di Roma che si è tuffata nel mondo ludico, a tentar di tirar fuori dal cappello qualche geniale idea da milioni di copie vendute.

Su consiglio di Marco, siamo partiti dall’esperienza di gioco che desideravamo offrire ai giocatori: di solito il giovane autore parte dalle meccaniche, o dall’ambientazione. Invece, partendo dall’esperienza, risulta più facile ricamare quello che gira attorno ai giocatori e alle dinamiche di gioco.

Alessandra ha proposto un gioco nel quale i giocatori sono privi di abilità, “fisicamente” impediti a compiere azioni, costretti a “evolversi” per riprendere possesso e controllo di tutto il corpo. Ecco, ma chi ha avuto questa idea di partire dall’esperienza di gioco?

Il tempo passa fra boccheggi, fogli scarabocchiati, tiri di dadi senza motivo, ed è un attimo che arriva la cena.

Lo staff ci ha portati in massa in un ristorante di tipici piatti pisani, che ci accompagnano fino al famosissimo brodo di giuggiole, quello che ti manda in.

Ed ecco che arriva in un batter d’occhi la seconda giornata del Blitz Design: il cielo è terso, il sole splende, fa caldo che sembra, toh, Maggio, e noi qui a chiuderci in una fiera di giochi buia e grigia.

Io e Alessandra ci opponiamo e trasciniamo le nostre catene, di quelle attaccate alle palle nere, verso il cortile, e lì continuiamo a fare brainstorming:

“quindi i giocatori sono inabili a inizio partita, e devono evolversi”

“Già, come degli organismi unicellulari”

“Già, come delle amebe”

“Già, di quelle che vivono nel..”

“BRODO!”

Più o meno è andata così.

Ora non vi sto a raccontare la rava e la fava sulle meccaniche di gioco, che ve le spiega la mia collega Alessandra, ma il concetto è che secondo me un gioco sul BRODO non può che essere bellissimo, a prescindere.

Alla consegna della scheda di presentazione del gioco, tutti i gruppi di lavoro si sono riuniti per mostrare i progetti agli altri concorrenti: sono stati proposti giochi di narrativa, o dalle ambientazioni stravaganti, e alla fine di ogni presentazione, ogni partecipante ha votato in segreto il progetto preferito. Dopo attenta valutazione della giuria, Marco Valtriani si è espresso: “con una vittoria risicatissima, ci tocca dare la vittoria a brodo, però farei la presentazione della vittoria alle 3 e blablabla”

Ora, Marco Valtriani ha detto questa informazione un po’ in sordina. Mi ero girato verso Alessandra, e lei ha fatto un leggerissimo cenno con il capo, che io ho interpretato così: “Ottimo lavoro, ragazzo, ma lasciamo perdere i facili entusiasmi, questa è una guerra, non essere pappamolle”.

Ho annuito anch’io con sguardo reverente, e ho fatto il muso duro a Valtriani. Tsè!

Ecco, in verità Alessandra non aveva sentito il commento di Marco, e quindi ho passato un po’ di tempo a cercare di convincerla che avevamo vinto.

Devo dire che Pisacon non è stato solo Blitz Design e brodi vari: è stato molto piacevole poter chiacchierare con i ragazzi della Red Glove, confrontarsi con altri baldi esordienti, farsi qualche risata sotto l’effetto delle giuggiole, vedere giocatori che impazziscono durante una partita a Vudù, girare per Pisa la sera, cose così.

Quindi adesso, per poter ritrovare questa bella atmosfera, si dovrà andare tutti a Modena, a testa alta, per il Flash Design. E se qualcuno avrà da dirmi qualcosa, io potrò dire “AH! Ma tu sai con chi stai parlando? Con il co-autore di BRODO! AH!”
 
 
Benedetto
 
Il gruppo dei partecipanti al Design Blitz di Pisacon 2014
 
 
Un grazie a Benedetto per aver condiviso con simpatia la sua esperienza al Design Blitz,
ma soprattutto davvero COMPLIMENTI da tutto lo staff di Idee Ludiche per la meritata vittoria!
Alla fine chi la dura la vince, soprattutto se si hanno idee di qualità e la tenacia per portarle avanti! :)
Bravo Ben!
 
 
 
 
 

sabato 12 gennaio 2013

PILLOLE DI EVENTI LUDICI IN SCADENZA:



Ecco una breve rassegna dei prossimi  principali eventi ludici (fine gennaio / inizio marzo) che coinvolgono alcune delle principali città italiane:

IdeaG 2013:  19 e 20 gennaio, OPEN 011 Torino.

Festival del Fumetto 2013:  2 e 3 febbraio, parco esposizioni Novegro Milano.

PisaCON 2013:  23 e 24 febbraio, stazione Leopolda Pisa.

HOBBYSHOW Roma:  dall’1 al 3 marzo, Fiera Roma.


HAVE A GOOD TIME!


PS: chiunque avesse altre manifestazioni da segnalare aggiunga liberamente commenti al post! Non fate complimenti!

sabato 25 febbraio 2012

PISACON 2012

Il 25 e 26 febbraio un interessante (e gratuito!) momento di gioco in quel di Pisa!
Il link lo trovate nella nostra sezione "CI PIACCIONO" sulla barra di destra!