CreativaMente è un'azienda che da oltre dieci anni si occupa della progettazione, della produzione e della commercializzazione di giochi e giochi di società, prefiggendosi l’obiettivo di realizzarli in modo che possano risultare divertenti ed educativi al tempo stesso.
Amici di
CreativaMente, come e quando è iniziata la vostra avventura?
L’avventura è iniziata nel lontano 2002 quando, a seguito della nascita
dell’idea del nostro primo gioco, l’antenato di Parolandia, Emanuele decise di
abbandonare il suo lavoro (era un Manager nel campo dell’Information and Communication
Technology) per dedicarsi alla sua nuova passione, unendo sia l’amore per il
gioco sia l’aspetto educativo maturato nell’esperienza genitoriale.
La filosofia della
Vostra azienda si riassume nella frase LUDO ERGO SUM, ne consegue che tenete
molto alla parte educativa del gioco.
Si, teniamo molto alla parte educativa, ma senza tralasciare
tutte le altre componenti (in ordine alfabetico: autostima, divertimento,
fisicità, regole e socializzazione), che restano fondamentali pilastri della
nostra filosofia.
Come rinunciare, infatti, al divertimento, che è l’elemento
necessario affinché il bambino, giocando, si apra e si predisponga a “ricevere”
tutte le moltissime informazioni che potrà catturare giocando con uno dei
nostri giochi? Per non parlare del rispetto delle regole e della
socializzazione, elementi sempre più importanti nel mondo d’oggi, con i bambini
sempre più isolati e sempre meno abituati a seguire le regole... del gioco!E’ per questo che ci piace affermare che i nostri giochi sono dei normalissimi giochi in scatola, che consentono ai genitori (e ai nonni!) di trascorrere del tempo divertendosi con i propri figli, ma... la differenza è che i giochi di CreativaMente lasciano un “retrogusto educativo”: alla fine della partita si ha la sensazione, anzi proprio la consapevolezza, di aver imparato qualcosa di nuovo!
Vi va di parlarci dei
Laboratori Didattici Creativamente?
Come abbiamo già detto a proposito della nostra filosofia
aziendale, nei nostri giochi non c'è nulla della componente ludica che venga
sacrificata sull'altare della didattica. Piuttosto il nostro sforzo è proprio quello
di individuare per ogni ambito didattico la dinamica di gioco più adatta. Una
volta fatto questo durante la fase di creazione del gioco i nostri laboratori
ereditano tutti i benefici della situazione.
Non sono delle lezioni mascherate da gioco, piuttosto le
potremmo descrivere come delle “esperienze immersive” nelle nostre scatole. Non
a caso per molti dei giochi su cui facciamo i laboratori esiste una versione
gigante dei componenti che può essere utilizzata in classe (a scuola) o in una
delle librerie nostre Clienti per coinvolgere pienamente bambini e adulti nei
nostri laboratori.Ti faccio qualche esempio: nel laboratorio di Giro Giro Mondo i bambini "calpestano" un planisfero di tre metri per due e maneggiano carte stato grandi come un foglio A4; i variopinti conigli in legno del Prato dei Conigli, alti ben 18 cm, nei periodi tra un laboratorio e l’altro sono degli ammiratissimi soprammobili nella nostra sala riunioni ;-) e nel laboratorio di Che Scienziato sei? bambini e genitori sostengono fianco a fianco in una aula immaginaria le prove collaborative su cui si basa il gioco. Non possiamo poi non citare il laboratorio di Parolandia dei Piccoli straordinario nella sua semplicità con i pezzi di puzzle che si prestano al lavoro di gruppo tanto bene quanto nella versione individuale.
A catalogo avete
decine di giochi, a quale dei Vostri titoli siete più affezionati?
E’ vero, come si dice, che il primo amore non si scorda mai... e
dunque Parolandia, nelle
sue svariate versioni, è sempre in cima alle nostre preferenze.
I miei preferiti come esperienza di gioco, invece, probabilmente
sono Furto d’Autore e Giro Giro Mondo.Come vedete il futuro del gioco da tavola in Italia?
Più che una previsione qui vogliamo esprimere un auspicio, che è
quello che rimanga e anzi torni ad aumentare il tempo che le famiglie italiane
dedicano al gioco di società, alle dinamiche familiari ludiche che sono sempre
istruttive e, se ce lo concedete, con i nostri giochi lo sono ancora di più.
Secondo noi giocare con degli argomenti che alcuni bambini possono identificare
esclusivamente con i libri di scuola può essere la leva che fa crescere
l'interesse. E si sa che la mente dei bimbi ha solo bisogno di una scintilla
per produrre risultati luminosi.
E'
tutta un'altra Storia!, vincitore del Best of Show "miglior gioco educativo"
a Lucca Comics and Games 2010
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Quali nuovi progetti
avete in cantiere?
I progetti sono sempre tanti e alcuni di questi coincidono al
momento più con delle visioni che con dei cantieri. In ogni caso, come ogni
anno, entro la fine dell'anno ci sarà una novità anche solo per non deludere i
tanti clienti affezionati che ci cercano alle fiere per aggiungere un nuovo
pezzo alla loro collezione CreativaMente. Si tratta del nuovissimo PAROLANDIA STORIA,
disponibile dal mese di ottobre, gioco molto divertente che unisce la magia di Parolandia con i contenuti
educativi di E’
Tutta Un’altra Storia! per comporre frasi divertenti e istruttive
con i personaggi, gli eventi e i luoghi più importanti della Storia.
Inoltre vogliamo sicuramente valorizzare un progetto dei mesi
scorsi, secondo noi molto innovativo, ma come ogni novità al momento ancora alla
ricerca di un suo pubblico. E' una App che si chiama come il gioco Che Scienziato sei? e
consente una esperienza ludica innovativa semplificata senza rinunciare nè alla
socializzazione nè alla fisicità. Curiosi? Andatelo a cercare nell'Apple Store e/o in Google Play ;-)
Nel vostro sito si
legge che i giochi di CreativaMente sono giustamente pensati come antidoto
all’isolamento ed al videogioco; in questo senso risulta difficile pensare ad
una App che unisca i valori della socializzazione e della fisicità…
Infatti si tratta di una App di società!;-) Cioè una App che consente di giocare in modo più
interattivo, guidato e in un certo senso automatico a un gioco di società.
Chiaramente al momento è una soluzione un po' di nicchia perchè si rivolge a un mercato di giocatori solitari (un po' come andare a vendere le bistecche al mercato ortofrutticolo!) e proprio per questo stiamo cercando occasioni per parlarne. Non sia mai che possiamo aprire una strada! Trovate tutte le informazioni qui http://www.touchcards.eu/.
Chiaramente al momento è una soluzione un po' di nicchia perchè si rivolge a un mercato di giocatori solitari (un po' come andare a vendere le bistecche al mercato ortofrutticolo!) e proprio per questo stiamo cercando occasioni per parlarne. Non sia mai che possiamo aprire una strada! Trovate tutte le informazioni qui http://www.touchcards.eu/.
E noi facciamo il
tifo affinchè riusciate ad ottenere i migliori risultati possibili anche attraverso
questa nuova strada!
Grazie allo staff di
CreativaMente per la simpatica intervista e per il suggerimento di provare la
loro App nuova di zecca Che scenziato sei?...
fossi in voi non perderei l’occasione! ;)