Grazie
ai preziosi commenti e suggerimenti ricevuti riguardo la prima uscita de LA
PAGELLA LUDICA, e nell’ottica di migliorarne il più possibile i contenuti, ho
deciso di aggiungere alle materie di valutazione una voce che sicuramente ha un
peso non trascurabile: la PROFONDITA’.
Credo
infatti che questa voce possa riequilibrare meglio di qualunque altra i giudizi
sui giochi in esame (in particolare sui due titoli presi ad esempio martedì, nella
prima uscita della rubrica).
Per
maggiore chiarezza darei prima una definizione di profondità:
Profondità
di un gioco:
Per
fare un esempio poniamo all’estremo inferiore di un’ipotetica scala di
valori i cosiddetti giochi “leggeri” (con
spiccate dipendenze aleatorie, nei quali le scelte soggettive sono limitate)
mentre al top della suddetta scala posizioniamo i giochi “profondi”, quelli
cioè che spingono un giocatore a
valutare accuratamente diverse opzioni per decidere quale sia, di volta in
volta, la mossa migliore da attuare. La profondità dà un interesse durevole ad un gioco perché il giocatore continua ad “imparare” come migliorare la sua condotta di gioco e le sue strategie.
In
virtù di questa definizione RACE FOR THE GALAXY, che prima usciva in modo
malconcio dalla mia valutazione con un insufficiente, ora si guadagna la
sufficienza piena, riducendo giustamente il gap che la separava da DOMINION
(che comunque non risulta tanto ridimensionato dall’aggiunta di una materia in più!).
Per
il momento aspetterei sia a ritoccare il voto “interazione” dei due titoli (principalmente
per le motivazioni che ho spiegato nei commenti al post di martedì, ma c’è
sempre tempo per cambiare idea!) che ad aggiungere la voce “ambientazione” alle
materie d’esame, ma solo per il fatto che attualmente ritengo quest’ultima un
elemento che non influisce più di tanto sulla valutazione di un gioco, voglio
dire, ci sono decine di giochi che hanno un’ambientazione posticcia, ma questo
non ha alcuna ripercussione sulla bellezza del gioco stesso; in più sorgerebbe
un ulteriore problema sulla gestione degli astratti che, poveretti, si
troverebbero una materia in meno!
Al
di la di tutto mi piace sottolineare ancora una volta quanto sia vitale
l’interazione con Voi lettori di Idee Ludiche; un Blog può essere utile e
crescere solo grazie alla collaborazione di chi lo segue in modo attivo!
Ecco
il “prima” ed il “dopo” delle pagelle di DOMINION e RACE, aggiornate con la
voce “profondità”:
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