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lunedì 8 aprile 2013

UN SABATO A PLAY 2013


Beh, ragazzi, c’è poco da dire su Play: E’ LA FIERA DEL GIOCO!
Il paradiso dei gamers, tavoli a perdita d’occhio e migliaia di giochi a disposizione per soddisfare ogni tipo di esigenza.
Ci trovi un po’ tutto il mondo ludico, a partire dal Liga che, telefonino alla mano (anzi all’orecchio!) supervisiona attentamente ogni settore della fiera, veloce e scattante.


Marco e Fabio di ILSA
Presenti ovviamente tutte le più grandi case editrici e distributrici del panorama ludico e, per chi come me è interessato non solo a giocare ma anche incontrare persone sempre nuove, immaginate che bello poter scambiare quattro chiacchiere con Fabio e Marco della rivista ILSA, fare la conoscenza (grazie all’intercessione del solito disponibilissimo Angelo Porazzi!) di Fabio di GIOCHI SUL NOSTRO TAVOLO o avere addirittura la fortuna di confrontarsi a quattr’occhi con il Puzzillo in persona… 
Max, Angelo, Fabio di
GIOCHI SUL NOSTRO TAVOLO
 e Luca Cazzani

Poi ci sono gli immancabili Amici dell’Area Autoproduzione, i ragazzi della Ludoteca Galliatese, quelli della SlowGame, della Tana dei Goblin e…
Wow… che sabato intenso! Letteralmente volato ma pienamente vissuto dall’inizio alla fine!





Play: un’esperienza da ripetere assolutamente!

Appuntamento quindi all’edizione 2014! :)


momenti di fiera - mattina -


PJ e il perfetto saluto militare

Benedetto sfida Villa Paletti

momenti di fiera - sera -





martedì 24 aprile 2012

"LA NECESSITA' DI ILLUDERSI CHE SIA PERFETTO"

Parlavo giust' appunto con un mio collega del fatto di quanto sia difficile proporre un nuovo gioco ad una sessione di play test... propongo qui un passo tratto da un articolo di ILSA n°11 che tratta quest'argomento:

"Una delle cose più fastidiose come autore di giochi non conosciuto è vedere dei giocatori che si approcciano ad una
tua creazione con diffidenza, consapevoli che quello che hanno davanti non è un prodotto “ Approvato dall’Associazione
Internazionale degli Editori di Giochi” ma un prototipo perfettibile, quindi ai loro occhi sicuramente pieno di cose che
non vanno. Così invece che indirizzare i loro sforzi nell’individuare una buona condotta strategica, cosa mai facile alla prima
partita di qualsiasi gioco ne supporti almeno una, si accontentano di giochicchiare in qualche modo, nell’attesa di verificare
cosa succederà. Se l’esito della partita non li appaga tendono quindi a ricercare la responsabilità dell’accaduto
nella non perfezione del prodotto piuttosto che nella loro carente conoscenza delle meccaniche di gioco.
Le cose cambiano spesso quando il tutto è ben confezionato e stampato, indice che “il gioco è giusto così” e che
sono i giocatori a dover cercare di sfruttare al meglio le regole stampate a colori con tanto di esempi illustrativi. Se
una tattica sembra più forte delle altre è proprio perché è quella giusta che va ricercata con insistenza, non perché il
gioco è sbilanciato e non permette altro.
Una volta che si ha a che fare con giocatori esperti le cose cambiano. Cambiano nel senso che loro sanno che il
mercato è pieno zeppo di giochi imperfetti e che l’Associazione Internazionale degli Editori di Giochi non esiste, delegando
i suoi compiti di di selezione a persone che capita non abbiano le competenze adatte a farlo, in taluni casi
addirittura gli stessi autori dei giochi (giudici perlomeno di parte), anche se quest’ultima possibilità tende paradossalmente
anche a creare dei veri capolavori che difficilmente avrebbero trovato un editore altrimenti".

PAROLE SANTE!
link: http://www.ilsa-magazine.net/wp/

sabato 7 aprile 2012

ILSA

Se stavate cercando una rivista che parlasse in modo appropriato di giochi in scatola, allora non perdetevi ILSA, ovvero Informazione Ludica a Scatola Aperta.
Una rivista on line scaricabile che vanta a tutt'oggi 15 numeri dai contenuti, a nostro parere, davvero interessanti.
link:
http://www.ilsa-magazine.net/wp/?page_id=76